如果想更轻松的进行3D植被建模的话就需要用到专业的软件来协助自己才能达到更高效的工作效率哦,快下载SpeedTree Games Indie破解版试试吧,它是近期上线的一款非常优秀的3D植被建模和中间件,软件拥有基于图像的环境照明,可实现更逼真的环境照明,细分曲面创建由适合英雄树的程序生成的细分曲面模型等功能,并且包含300多种模型的图书馆,包括从幼苗到高耸的森林物种,并包含数千种PBR纹理,同时它在视觉效果与动画、视频游戏开发方面有着十分突出的优异表现,并常被用来制作电影或电视的树木和植物哦,那么来下载SpeedTree Games Indie绿色版开始使用吧。
软件功能
1.优化整体性能,包括更快的实例分页,恒定缓冲区更新和着色器优化
2. Hue Change Now现在,每个树实例和/或每个叶子可以使用更少的资源进行独特着色,以添加更多变体。
3.细分曲面创建由适合英雄树的程序生成的细分曲面模型。
4,滚动风效果就像真正的大风一样,SpeedTree草和树现在有节奏地和可信地对从微风到强风的任何事物作出反应。每片叶子和草叶都是一种独特的动物。
5.支持PlayStation®4,Xbox®One,Windows(DX9 / 11 / OpenGL),Xbox®360和PlayStation®3。
6.基于图像的环境照明,可实现更逼真的环境照明。
软件特色
1.完成PBR工作流程和渲染。支持应用程序中的非破坏性材料编辑。
2.访问包含300多种模型的图书馆,包括从幼苗到高耸的森林物种,并包含数千种PBR纹理。每个单独的模型文件(.SPM)包含可调节的季节变化,风动画和LOD。
3.出口管道得到了很大改善。导出现在运行得更快并且使用更少的内存。导出到Unity,虚幻引擎或Lumberyard。
4.导出静态网格物体。除完整许可证外,还首次包含FBX和OBJ导出!
5,摄影测量工具支持。导入和构建直接混合到程序中的摄影测量网格。
6.获得20多项重大改进,包括新的艺术总监工具,大修网格切口系统,装饰器和逼真的分支算法。
全新功能
1.新版本:SpeedTree Games Unity Subscription 8.3.0标志着SpeedTree v8 for Unity的首次公开发布。
2,新产品:SpeedTree游戏独立
SpeedTree游戏现在以更低的价格提供我们的高端建模者的功能。 FBX / OBJ导出,摄影测量工具和独立定价的SpeedTree集成。
3. EULA的变化和收入上限已添加到多个产品中,如下所示:
SpeedTree订阅(每月19美元):仅限于年收入低于100,000美元的工作室/团队
SpeedTree Indie(999美元/年):仅限于年收入低于100万美元的工作室/团队
SpeedTree完整许可证(每个标题/平台):对于UE4自定义许可证持有者,需要具有年收入超过100万美元的站点许可证或工作室
4.“锁定到父级”将添加到Grid Builder中
此选项强制选择网格分支以适合分支的长度。取消选中此选项以允许可变大小。
5,“翻转背面的正常”应用程序首选项
如果未启用此选项,则将使用翻转法线渲染双面材质的背面,以更好地匹配PBR渲染。这可能会导致某些型号振动。添加了此应用程序首选项以控制此行为,并将在广告牌呈现期间使用。
破解教程
1、下载SpeedTree Games Indie并解压缩;
2、然后双击.exe文件运行软件安装包;
3、然后选择接受协议,并且点击next;
4、接着选择安装位置和开始菜单文件夹;
5、软件正在安装请稍等,完成后先别运行;
6、复制安装包中的Modeler.lic文件到安装目录;
7、最后运行软件就是破解版本了。