spine(2D骨骼动画制作软件)绿色版是一款功能十分给力的专业2D游戏动画开发工具,该软件可以提供各种创意道具以及非常实用和便捷的功能,软件设计概念是为设计人员提供最方便,最有效的动画制作工具,运行时库Runtimes输出动画数据,该数据可以应用于游戏,提供一个运行时库,其中包含几乎所有当前的主流游戏引擎和编程语言,通过它们,您可以完美加载和渲染与游戏编辑器中的动画效果完全相同的动画效果,动画的特征创建是反复细化的过程, Spine提供了许多工具来帮助您塑造和优化动作,调整摄影台中的时序,葱皮的效果,实用的逆动力学功能IK等,Spine Academy提供了学习软件中的所有内容,无论您是想自己学习还是喜欢面对面的研讨会和课程,我们都有,您可以检查更新日志和路线图,以了解每个软件版本的更新内容以及正在开发的功能,最后,不要忘记注册我们的社区论坛。
功能介绍
1.摄影片:在动画制作过程中,摄影片是核心。它包含所有重要的细节,您可以通过它们创建动画并微调时间线。
2.网格:允许您自定义矩形边界内的多边形。这将增加最终纹理图集的空间使用量,因为将忽略多边形外部的像素。此优化对于移动设备尤为重要。网格的另一个功能是支持自由变形和蒙皮。
3.曲线编辑器:在曲线编辑器中,您可以通过调整Bezier曲线来控制两个帧之间的差异,以实现逼真的动画效果。
4.自由变形:自由变形也称为FFD,是自由变形的缩写,它使您可以通过移动网格点来使图片变形。 FFD可以实现网格的功能:拉伸,挤压,弯曲,反弹以及矩形图片无法实现的其他功能。
5.皮肤:皮肤可以切换图片素材以完成动画。通过更改附着在骨骼上的图片,实现动画的重用。
6.边界框:边界框可以连接到骨骼并随骨骼一起移动。它主要用于碰撞检测和物理集成。
7.纹理打包:Spine可以将图像打包为纹理地图集,从而可以提高游戏的渲染效率。该软件中的纹理贴图打包工具具有许多功能,例如剥离空白区域,旋转,自动缩放等(主要目的是充分利用空间)
更新内容
1.按空格键或Alt + B浏览任何文件对话框。
2.固定的重影图像会影响骨骼颜色预览视图。
3.补充下一个外观和上一个外观的热键(默认值:,。键)。
4.改进了以前的动画项目的多骨骼动画和热键。
5.修复了预览和动画视图的骨骼选择框。
6.修复了预览崩溃按钮。