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AE Form粒子特效插件2021绿色版

平台:Winall 大小:2.00 KB 发布时间:2021-3-29 10:00:00
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  • AE Form粒子特效插件免费版是专门用于AE的粒子特效插件,内置了丰富的粒子特效模板集,因此当您要添加粒子特效时,可以在此处直接调用效果,它支持添加效果,例如水滴,火花和烟火,同时,它还可以用于自定义效果,然后将它们保存在模板中,以方便下次访问,无论是摄影行业还是广告等其他行业,此插件都可以发挥非常大的作用,很大的帮助,对于设计师来说,它是必备的粒子效果插件,它的颗粒不会产生诸如生命价值和死亡之类的基本特性,形式与特定形式之间的最大区别是形式是固定粒子,尽管它也可以移动,但默认情况下不会生成新的粒子,特别是用于发射粒子,而形式用于发射粒子,不是,他的粒子从一开始就存在,并且粒子的大小和形状可以通过不同的图层贴图和不同的字段进行控制以形成动画,由于粒子具有这些特征,因此Form粒子可以通过一系列控件来模拟许多强大的场景:鸟群,液体,半色调图像,亮线,烟雾,风沙字符,它也可以使用音频来驱动以下形式的粒子,当然,这是另一个强大的功能,它可以导入OBJ三维模型进行控制,其内置的音频分析器可以帮助用户轻松提取音乐节奏频率和其他参数,并使用它来驱动相关参数的粒子。

    AE Form粒子特效插件

    插件特色

    粒子没有生命值,死亡等基本属性,他的粒子从一开始就存在。

    此外,其内置的音频分析仪可以帮助用户轻松提取音乐节奏和频率等参数,并使用它来驱动粒子的相关参数。

    可以通过不同的图层图和不同的字段控制粒子的大小和形状,以形成动画。由于颗粒的这些特性,Form更适合用于制造例如流水。抽烟。火焰。和其他复杂的3D几何图形。

    使用说明

    1.打开AE新的合成设置,要完成的徽标动画为1024 * 1024px,帧频为25。

    (我国的电视系统为PAL,欧美的具有30帧NTSC制式的电视)选择视频合成制作的时间和背景。

    2.导入以前在ps中制作的徽标源文件,然后选择“合成”-保持图层大小。图层选项选择第一个可编辑的图层样式,以便导入的材料将保留PS中制作的原始效果,并可以在AE中重新编辑。

    3.将ps素材拖入时间线,双击进入动画,AE将原始素材保持在PS的所有状态,参考线将干扰设计命令;你可以藏起来。

    4.首先要做的是将命令D复制到徽标层。以后设计透明动画将很有用。右键单击另一个复制层以创建一个预先合成的名为mask(类似于PS中的智能对象),请注意选择第二个,即将所有属性移至新的合成。

    5.然后创建纯色纯色层并选择用于合成的默认值。 (请注意图层的命名,以方便以后的操作)。

    6.在效果中找到表格插件,可以先闭上其他层的眼睛,以防在以后的阶段干扰粒子的产生。

    7.第一步是调整粒子的复合尺寸,并在基本形式中选择单独的XYZ尺寸。

    8.调整粒子范围,将“尺寸X”和“尺寸Y”都更改为1024,以与合成尺寸一致。将X中的粒子数和Y中的粒子数修改为200(此数字是粒子的水平和垂直方向上的粒子数)。请注意,因为我们的徽标动画是二维的,所以Z轴上的粒子数被修改为1。

    9.在图层蒙版中找到该图层,然后选择之前构建的预复合蒙版。选择该功能为RGBA到RGBA(指4个通道),并且映射打开,并且作用方向为XY轴。此时,粒子已形成徽标形状,注意闭上徽标层和遮罩层的眼睛以预览效果。

    10.仍然在图层蒙版中找到“散布”属性,选择要进行蒙版合成的图层,然后选择“ XY”作为贴图。

    11.找到新的属性散布和扭曲,并为散布制作关键帧动画。此时,粒子将被分散,然后聚集形成徽标形状。注意:默认情况下,AE中的动画移动是以恒定速度进行的,并且在现实生活中没有物体以恒定速度移动,因此有必要调整运动曲线以加速,减速或减慢所有取景动画。 ,然后分散强度以选择Y值,分散。

    12.返回到粒子属性并调整粒子的属性。首先,对opacity random的不透明度随机值制作30-0动画,然后打开opacity并同时选择Y值(我们的动画基于Y值,当然,您也可以选择其他方向)。

    然后在激活的不透明度曲线中选择预设,这里选择曲线4,当然,您也可以使用旁白铅笔绘制。这时,我们可以看到粒子在从头开始,自下而上的徽标效果的形成中将具有透明性。

    同时,我们对大小随机和大小曲线执行相同的操作。

    13.此时,表单的粒子部分已完成,但是整个粒子的颜色显得较浅,因此我们需要为原始徽标层制作一个透明动画。从头到尾要注意徽标透明度的开始位置和结束位置,最后在关键帧中添加缓动以调整缓动曲线sestrengh曲线的预设。您也可以自己绘制曲线。但是整个动画都比较钝,因此我们需要为粒子添加随机的透明度,随机的大小和其他效果。

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