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游戏跨界Style:成功还是垮掉

来源:维维整理 发布时间:2013-1-25 12:00:27 人气:

街机与时尚的跨界,现代汽车工业中有一种新车型在最近几年开始流行,这种汽车将过去的轿车和越野车综合在一起,让一款车即有轿车的动感时尚,又有越野车的宽大空间和道路通过性能。这种车被称为“跨界车”。

汽车可以通过跨界融合为用户创造更受欢迎的模型,就像在线游戏一样。近年来,网络游戏产业也激起了跨界的混搭。各种游戏元素的融合改变了过去游戏类型产品单一游戏的局面,并且游戏的整合游戏性得到了加强。玩家已经表达了对这种体验的认可,并受到人气的支持。近年来通过混搭成功的产品有哪些?

扫盲前置:什么是游戏跨界Style?

特定游戏有XXOO版本,如当年的C&C的FPS版本,以及轩辕剑的战略版本。我们不会按这些表格。我们只讨论真正的跨界风格!

所谓跨界,理解有很多种。但我们今天只讨论游戏元素和游戏玩法的交叉。那么不同行业之间的那种合作啊,发布游戏的多个版本,或者做出很多周​​边产品,这种做法不在本文的讨论范围之内。

本文中描述的跨界风格仅着重于玩家更喜欢的游戏元素的特征。在早期,如武术比赛中的现代时尚,战略游戏中的休闲模式,古典游戏中的时尚元素以及无痛的跨界。

网游跨界Style

职业元素跨界:特征融入产生爆炸式化学效应

代表作:《龙之谷》·舞娘

最近的“龙之谷”呈现了专业化的跨界游戏。自去年夏天以来,这场比赛已经开始推动“舞女”的职业生涯。事实上,这个职业是将过去在舞蹈网络游戏中习惯出现的角色移植到格斗游戏中。让华丽的舞蹈动作成为更炫目的战斗动作。这也是新版“龙之谷”“龙凤飞凤”的最大亮点。 “跳舞和杀怪”可以总结它的视觉表现。

在我们说“龙之谷”之前,让我们看看更早更经典的先例。这就是UBI的波斯之神。这款产品存在于红白机时代,通过在王子身上融入各种体操动作,在主机时代变得非常酷。合理的体操动作使Hida成为该游戏的一大特色。这是历史上第一次这款游戏的专业元素跨越了界限。

在线游戏时代的类似成功来自龙之谷。这显然是一个MMORPG,但它是一个动作类型,由DNF诞生;显然它应该是一场格斗游戏,但其操作视角一般是FPS。这是游戏本身的交叉。

DN中舞娘的格斗动作来自各种舞蹈,相当有视觉冲击力

游戏类型跨界:格斗+副本=DNF

代表作:DNF

DNF的本质是MMORPG,但战斗以格斗形式来进行体现

在DNF之前,格斗游戏似乎陷入了街机模式,并且主要基于PVP。这使得许多游戏在被玩家多次玩过后感到无聊。当两种不同类型的游戏混合时,坚持模式发现了战斗游戏的根本性变化。这种变化让很多喜欢的粉丝匆匆忙忙,并且游戏很快流行起来。它在积累早期DNF的人气方面发挥了重要作用 。

跨境游戏类型,DNF是一个非常成功的例子。战斗游戏的技巧和诀窍+ MMO的复制模式,然后在网络游戏中进行升级,设备增强,拆解等,进出,将会有一个基本的DNF框架。

事实上,DNF并不是真正的战斗在线游戏。它应该是一个精确的定义。它应该是一个跨界游戏,通过战斗取代传统的MMORPG战斗模式。

游戏玩法跨界:你中有我,我中有你

代表作:《斗战神》

为什么类型游戏的玩法就一定要单一呢,

不仅专业,而且还有游戏中的跨界元素。比如在游戏中的桥梁,其实就是塔防的变种,玩家要买NPC的武装,以防止怪物的波动为目标。这是跨界风格的体现。

打破这一规则已成为跨界风格表现紧张的表现。最近在小范围内受到热烈讨论的“战争之神”就是这样一个代表。游戏的性质是MMORPG。它也以黑暗风格演奏。这是一个复制路线。但是,在比赛的职业生涯调整之后,有一些职业与DNF和DN类似,并且有传统的战斗。这种工作。

然而,后一种情况在很多游戏中都很常见,因为更多的游戏在开发时并不被认为是跨界的,但是当玩过一款流行的游戏时,他们想要拿起,所以有一个替代开发的副本游戏或活动的副本。做法。 N + FPS游戏中还出现了“生化模型”。

《斗战神》呈现的是暗黑+DNF+西游形成的跨界Style

终极点评:跨界不是目的,体验才是王道

跨界风格可以创造出很多优秀的游戏,但它也会毁掉很多游戏。记得郭东林和冯巩的表演吗,使用天津快车执行京东鼓,并使用天津快车广播天气预报,结果是N大于4。

如何跨境成功?显然,跨境并不是跨境的。成功的跨界必须是有机体中两个领域的成功要素的整合。形成的创新是为了满足每个人的美学,习惯和最重要的产品体验。否则,它不是跨界风格,但它不是风格。

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