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文明5美丽新世界全奇观效用详解

来源:维维整理 发布时间:2013-9-2 11:53:09 人气:

文明5美丽新世界游戏中奇观对国家的发展非常有用,而且这也是各个国家争相争夺的东西,对于新手玩家来说如果没有足够的实力,想要获取奇观不是件容易的事情,下面是各个奇观的效用解析。

全奇观效用分析

吃货庙

全游戏唯一一个单科技远古奇观

但花费跟大图一样高……

1文化,1大工,全境+10%食物,远程产能+15%

效果不算立竿见影但是极其粗暴的奇观。传统涨人口党必备。

能入眼的效果也就食物跟大工点了,远程15%基本是在卖萌……当然前期有能力锤吃货庙的城用来出兵也不错,但一般都是首都一直在抢各种奇观……

传统精铺、文化党能抢则抢吧,征服流请洗洗睡,自主爆铺……抢之前请谋划一下快乐来源

大图

·虽然是亚历山大图书馆,但其实是在埃及

1文化,3科研,1大科点,1免费科技,2文学杰作

只有两个字,强悍

低难度请不要放过,高难度……电脑也不会放过

两个文学杰作槽似乎可以一定程度推迟剧场普及时间

另外这是最早的大科点建筑,请构思一下你的第一个伟人要出什么

免费科技……一般都是直接选文学吧?有人喜欢哲学吗,(虽然每次点出免费哲学来,神谕也会被自己推到比较晚才建……)

巨石阵

·总是跟复活节石像弄混,结果发现这货居然在英伦三岛(?)

·然后开始在奇观里翻复活节石像,翻了半天找不到,然后想起来这货是玻璃UI

无文化,5信仰,1大工点

又是一个光芒四射的奇观……

想赶上发宗教最后一班车必备,AI即使在低难度也超爱抢,基本出历法就会造

不过楼主本人对此无爱,信仰?一般都是佩特拉沙漠信条或者IGE刷自然奇观然后天人合一……

不作弊党必备,不过想要抢先一步造好需要很多SL,并且远古奇观那么多,请斟酌「产能建不了其他奇观」的机会成本

宗教爱好者必备,其余随便(自从BNW黑科技大大加强虔信政策,这货的价值又上了一个档啊有木有)

另外考虑到此奇观加大工点,可以考虑把它放在主力工业城出,尤其是靠河佩特拉的工业城

大金

·为什么有大金木有斯芬克斯,差评!(茵蒂克丝抱着小猫嘟着嘴说)

1文化,1大工点,+25%地块改造速度,送工人x2

需要自主

全部需要政策树的奇观中最早的一个(但是不要只为了抢这货才开自主)(也不要只为了抢这货才走石工)

对新人来说描述很有诱惑力也很萌,但事实上……建好之后不出几回合你就会想解散几个工人了(威尼斯绝对不要碰的奇观之一)

注意效果是加快25%而非减少25%,意即原先6回合的设施6/1.25=4.8回合建成,加自主右一可以减到4回合(同时也意味着工人严重超编。)

+1大工点倒是比较实用……和上面的同理,可以跟佩特拉联手打造工业城效果拔群。

适合多城自主,死也不想造/抢工人的傲娇派,重度奇观控患者,IGE刷奇观的西班牙(拿钱必买移民,而新城总是很缺基建的)。

另外热爱掠夺的征服流也很有抢一下的必要,带着妹子去从军,一回合睡满血不是白说说的(特别是某超萌的头盔男,没错,就是蓝牙!)

一般来说这奇观无需早期刻意抢,因为自从有了黑科技,BNW远古政策四选一,自主AI大大减少,而且自主AI一般都在丧心病狂搞移民……有时候刻意不自主,150回合(难度4)大金都还在……

宙斯神像

·这货根本没有复制品or画像,aka现在我们看见的都是想象图

1文化,无伟人点,对城攻击+15%

需要荣誉

效果很萌,自从文明分析帖的大神们告诉我们,15%只不过是耍流氓,实际上连强暴都不是只是轮流发生X关系,对这货的好感就破灭了

嘛,不过下城自带大军也挺好的

其实楼主平时都走上线完全不走铁器线,经常考古学都出了青铜都还木有,再加上BNW给这货加了个荣誉限定……还坑爹地木有伟人点!(大军点也好啊!)

还是早期征服流去抢抢看好了,毕竟早期征服流玩的就是极限心跳嘛

XXX陵墓

·这个词是英文「陵墓」的词源(不是Tomb)

1文化,1大商点,石头资源+2金,伟人消耗+100金

名字又长又难记,并且毫无存在感。试问研究好石工你是先造这货还是先造大金?

1大商点非常鸡肋,要不是威尼斯,就完全是爆大科大工路上的阻碍;石头+2金,而不是采石圈+2金,好歹算良心,但刷出3石头的城市几率也很低;伟人消耗+100G……再缺钱花也不会缺到这个份上对吧。

鉴于大多数文明大商的鸡肋性,以及金钱的鸡肋性,不能算好奇观。何况,抢了这个奇观就是浪费了抢别的奇观的产能,机会成本机会成本。

不过如果你是威尼斯,而且碰巧首都旁边石头还不少,抢吧!每一个分城就是100G!

找到了科技树的图,现在开始奇观按照科技书顺序(上到下,左到右)介绍

大灯

1文化,1大商点,免费灯塔,全部海军+1移动+1视野

好奇观!相当于半个英国UA1,以及探索开门

海军流必备,威尼斯强烈建议出一个。

但鉴于许多人喜欢玩神标盘古……其实用武之地很有限,什么时候一时兴起开张海图就非常有用了(开了探索的英国加上大灯,海军机动性直接无敌……对了海军有H&R么?)

一到周末深夜网速快好多,勤劳勇敢的南半球人民看来都去睡了

空花

·游びで咲かせた恋は空花——九姐姐「Flower Power」

1文化,6食物,送花园

需要传统

无水造花园的神器。6食物抵得上一个大妈湖,从这个意义上来说比巨石阵(不如一个自然奇观)效果是要好一些的(当然花费也高)。

正如上文所说,不建议只为了大金开自主,但是可以只为了空花开传统……加起来4文化6食物还能无水造花园,首都必备?

……不对。

众所周知大量食物等于养活大量人口+增长人口,所以如果目标城市本身就已经不缺粮食,很容易造成地块不够/快乐不够等大量问题。需要一定程度的大局观才能算好其中得失。

从另一个角度想,大量食物意味着可以空出很多人口上山头,所以其实这东西不只适合人口城,产能城也可以用得上。

但如果首都/伟人城旁边没河没湖,还是乖乖无水造花园去吧……

总结,好奇观。可以一抢,但全草原河流图可以考虑放弃。

以及不要忽略战略意义,初期点传统的AI还是有的,小心被AI抢去之后的结果。

兵马俑

·原来早在秦朝,智慧的中国人就已经拥有人体克隆技术了!

1文化,无伟人点,复制每种陆军各一个

GK刚登场时这货是+6文化的,因为诡异地处于科技下线所以各种尴尬,征服流看不上,文化流又不会研发相应科技……

对于万年走上线(即使征服也是后期)的楼主来说,这货和宙斯、长城已经被抢习惯了

新版本把这货改成了个人肉复制机,对于兵海流有一定用处。

250锤的花费相当于3个多同科技的复合弓,以此为基准可以自行斟酌一下复制之后的盈亏问题。

一般来说,这东西是越晚建越收益,尤其是有新科技新兵种以后,所以……请和AI赛跑吧。

另外,请注意前期经济问题,维护费可不是小数……

文化流?请问这货有用么?一边玩去、

神谕

·个人不太能理解这货为什么是个世界奇观,完全查不到证明其「独一无二性」的资料的说

·而且加的还是大科点……坑爹啊GK里虔信和理性不是冲突的么?!

3文化,1大科点,1免费政策

黄金光芒闪闪永不倒的奇观,早期产能换政策可以说还比较值,最关键的是——被抢几率不大。

BNW因为单个政策的花费减少,更主要的是文化胜利方式变更,使得这个奇观的重要性有所降低——但仍然在推荐建造的第一梯队里。

不过当研究出了哲学的时候,相信大多数人都是第一时间单城国立的吧……神谕不算难抢,最后一刻想抢总是抢得到的。

250锤换一个永久政策的效果还是可以的,少年们上吧!为了女神的裸体!(误)

文化流必抢,奇观流不能放过,征服流……想慢慢打的话也可以抢抢看,毕竟一次性效果下城也得不到

帕特农

·这货历史上的建造时间比吃货庙(Final Ver.)还早……坑爹的科技树

4文化,赠送1杰作

其杰作的名字就是「XX向XX展示帕特农神庙的浮雕(还是什么来着,忘了)」

全游戏唯一(可能)的古典美术杰作,大艺最早要到中世纪才能出……

非常适合拿来凑各种杰作搭配,小心不要一不留神给别的国家换掉了

最早的旅游点来源,按全局积累来算怎么着也能有500旅游点吧……其实也算不得什么。

早期这个奇观真正的优势在于6文化,论产出已经优于GK兵马俑,而且科技在上线教育学的前置线上,比兵马俑好得不止一个档次——

等一下,这也就意味着这货的难抢性也相当高啊。

对文化流来说,效果相当拔群,种田种得好的都应该拥有一座,至于抢不抢得到就要看运气

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