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DOTA2食人魔法师蓝胖路人心得

来源:本站整理 发布时间:2013-9-27 12:33:41 人气:

Dota和dota2游戏中。蓝胖是个十分萌的英豪,也是十分需求人品的英豪,由于这个英豪十分肉,所以团战中不容易挂,可是怎么利用好本身的技术优势,以及堆集人品是十分重要的。

食人鬼魔法师

简称:OM

俗称:蓝胖

通常食人魔的愚笨正是一句俗语“蠢的像一袋石头相同”所描述的。在天然情况下,一只食人魔彻底没有才能做任何事或下决议。他们不只肮脏备至,有时一只食人魔还会发现自个吃完一头动物后竟然被困在它的皮郛里。食人魔并非社会性生物,常常有人发现他们大岩石或许树桩密切的偎依在一起,显然是将这些东西错认成了他们的同类(这也许能够解说食人魔的低繁殖率)。可是,每一代代的食人魔中,都会诞生一只双头的食人魔魔法师,一出世就会马上被颁发传统姓名:阿格隆·碎石者,这个姓名归于它们种族历史上第一个以及或许是每一代代中仅有有才智的食人魔。有两个脑袋的食人魔魔法师发现他能够比其他只要一个脑袋的生物更高效的行事。尽管食人魔魔法师无法赢得任何争辩(即便和它自个),但它天生就归于傻人有傻福,这命运中的意外收成让这个无法供养自个的种族在敌人的要挟和恶劣的气候下能昌盛起来。就好像是走运女神对这个均匀智商低下的种族的格外眷顾相同,她赐予了他们食人魔法师。她还能如何呢,真是不幸的家伙们。

MP:587 MP:221 力气 :23 灵敏 :14 智力:17 初始进犯:58-64 初始护甲:4.96 进犯规模:128(近战)

技术

 

火焰爆轰

宣布火焰轰炸一个方针,形成损伤并晕眩1.5秒。(括号中为晋级了多重施法的数值)

施法距离:600

施法距离:12(10/8/6)秒

魔法耗费:75/85/95/105(+30/80/110)点。 等级 1- 形成80点的损伤并晕眩1.5秒。

等级 2- 形成145点的损伤并晕眩1.5秒。

等级 3- 形成210点的损伤并晕眩1.5秒。

等级 4- 形成275点的损伤并晕眩1.5秒。

细节:这是蓝胖的要害技术,有晕有损伤,能够作为ganker的先手,与大招的合作,不只损伤成倍,并且晕厥时间也会添加(倍数*0.3),对敌人形成毁灭性冲击。

 

点燃

向方针抛掷挥发性的化学物品并点燃(括号中为晋级了多重施法的数值),对方针(附近150/附近300/附近450)的敌方单位形成影响,他们将继续遭到损伤,移动速度也因而下降。

施法距离:700

施法距离:15秒

魔法耗费:95/105/115/125点

继续时间:4秒

等级 1 - 点燃一个方针的敌方单位,形成26点/秒的损伤,一起下降20%的移动速度。

等级 2- 点燃一个方针的敌方单位,形成32点/秒的损伤,一起下降22%的移动速度。

等级 3- 点燃一个方针的敌方单位,形成38点/秒的损伤,一起下降26%的移动速度。

等级 4- 点燃一个方针的敌方单位,形成44点/秒的损伤,一起下降28%的移动速度。

细节:一个十分有用的技术,供给减速和损伤,作为一个游走gank的英豪,这个技术会为你得团队节约追击敌人的时间,由于有减速。

 

嗜血术

使一个友方单位变得疯狂,晋升进犯速度和移动速度,能对攻城车施放。(括号中为晋级了多重施法的数值)

施法距离:600

施法距离:20(15/10/5)秒

魔法耗费:75点

继续时间:30秒

等级 1 - 晋升一个友方单位20%的进犯速度和10%的移动速度。

等级 2- 晋升一个友方单位30%的进犯速度和12%的移动速度。

等级 3- 晋升一个友方单位40%的进犯速度和14%的移动速度。

等级 4- 晋升一个友方单位50%的进犯速度和16%的移动速度。

细节:一个极好的增强buff,在团战前为队中的carry(尤其是主动进犯)添加该buff,能够供给客观的损伤,与大招合作随机在575码的友方单位被激活嗜血。

 

多重施法

多重施法让食人魔魔法师能更快更有用地运用他的技术。火焰爆轰 - 每级下降3秒的冷却时间,魔法耗费上升30/80/110点。嗜血术 - 每级下降5秒的冷却时间。点燃 - 每次扩展150的作用规模和施法距离。等级1 - 40%施法2次等级2 - 50%施法2次或25%施法3次等级3 - 60%施法2次或30%施法3次或15%施法4次。

添加了A帐作用

等级 1

- 一技术冷却12秒,耗魔上升30点;三技术冷却15秒;25%几率发挥两次神通。

等级 2- 一技术冷却9秒,耗魔上升80点;三技术冷却10秒;40%几率发挥二次神通,20%几率发挥三次神通。

等级 3- 一技术冷却6秒,耗魔上升110点;三技术冷却5秒;50%几率发挥二次神通,25%几率发挥三次神通,12.5%几率发挥四次神通。

细节:这是蓝胖标志性的技术也是终极技术,尽管这个技术在触发时的损伤作用是相当可观的,可是没有确保必定触发。

 

未通晓火焰爆轰。

配备A帐后使他的另一个头能够施放一个更为原始的火焰爆轰(第五个技术),它具有固定的275点损伤(不受终极技术/等级影响),1.5s晕厥,20s冷却时间,400点魔法耗费.能够触发多重施法。

施法距离:600

施法距离:10秒

魔法耗费:400点。

细节:并没有添加损伤和晕厥时间,只要在配备A杖之后才有的技术,而A杖价格昂贵,所以不引荐出。

配备

奥术鞋:进步蓝量,回复魔法,十分合适蓝胖子的配备,你不要它的仅有理由是打到后期将它卖掉换做飞鞋。

淬毒之珠:通常不做为 中期配备或有必要配备,但它对蓝胖子格外不一样,蓝胖子的2技术点燃形成的损伤合作淬毒之珠形成的减速作用加成,使得让对面需求移动速度的英豪十分厌烦,并且它很廉价,能够买来试一试,谁用谁知道啊

魔棒:自己最推重的装 备,十分廉价、十分有用,能够供给魔法量,对蓝胖子拙计的魔法有协助,并且能够9你与逝世的边际!

游走配备, 挑选其一便能够了,能够供给蓝胖子继续游走需求的魔法和血量,骨灰也是个好东西,让梦想残血出逃的人失望。

刃甲:蓝胖子很有能够被集火,在对面有多个近战英豪时分,主张出该配备。

眼与tp:多买,多用!

对线

作为一名合格的辅佐、gank, 运用蓝胖有必要对形势、各路对线英豪、小地图都时间重视,前期买一些假眼,有助于gank与反gank。

对于蓝胖子的混线,若是你和你 家carry一路,最佳不要与carry抢占资源(若是carry是兄弟的话),常常查看树林,能够拉拉野,蓝胖子不在线上能够给对方其他路压力,嗜血术能够为carry进步输出,便利补刀,对线期若是没有击杀时机尽量少运用一技术,否则蓝量会缺乏。

蓝胖具有晕技术、减速技术并且 对比肉十分合适游走,在己方线上压力不大,某一线有时机时能够挑选游走(不能冒然gank,这样gank不成丢失更大),gank第一时间将技术甩出去,游走成功之后,能够采办一些游走配备(骨灰、瓶子),这样游走就愈加挥洒自如。之后渐渐堆集优势,拿下竞赛。

总结

蓝胖是一个极好的辅佐、游 走、gank英豪,对整个团队供给的很大的利益,在玩蓝胖子要时间保持在脑中这么几点:你是一个辅佐型英豪,不是一个强力carry,所以每次团战都要确保呈现,打的聪明一些,不要自私,不要依靠大招,当它是个额定的奖赏,你会发现更多的趣味。

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