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DOTA2幽鬼SPE路人攻略

作者:佚名 日期:2013-9-30 15:23:26 人气:

  Dota2游戏中幽鬼是个大后期的存在,由于有折射效果,所以在团战的时分具有十分大的优势,不容易被对方秒,常选配备是流失和辉耀,不过出装还得依据实际状况来挑选。

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  幽鬼 Spectre
  俗称:SPE,UG

  和一切强壮的能量都喜爱欺负微小相同,被称为墨丘利的幽鬼也是一个具有着蛮横能量的存在,相同的,她对实际国际中的抵触和纷争无比入神。可是她平常的幽鬼形状逾越了常人的感知规划,因而每逢她以实体形状呈现时,她不得不丢失一部分自我能量——尽管她也不愿意。在战役中,她的自我认识逐步散落并从头聚合,她也开端有了认识。她认识到了自个是幽鬼墨丘利——其他一切的鬼影都只是她自我的阴影。出于从头凝集的计划,她开端专心,她的心智也在不断的老练。只需比及她取得胜利或许彻底失利时,她那超物质的形状才会得以重聚。

  生命:511
  魔法:208
  护甲:3.3
  进犯力:46-50
  移动速度:295
  视界规划:1800/800
  进犯间隔:近战
  弹道速度:直接
  进犯前摇/后摇:0.3+0.7
  施法前摇/后摇:0.3+0.51
  根底进犯间隔:1.7

  幽鬼的特色生长并不拔尖,乃至能够说有点低。2.2的灵敏生长关于这样一个大后期英豪来说的确会显得绰绰有余。还有那低得离谱的初始损伤,我只能说一句少年思考你补刀功力的时分到了。

  幽鬼是个只需不崩盘,后期就有期望1V5的Carry。作为一个特色,生长,进犯间隔都不是很强势的英豪来说,具有强壮的IMBA技术,在团战中给对手极大的惊骇与压力。而且幽鬼能够说是DOTA2后期Carry中,团战最佳切入的英豪,光从这一点就给予了队友无限的期望与撑持。幽鬼在DOTA2中给人的感受即是在前中期溪流长流般地积攒着自个迸发前需求的能量,一旦迸发那必定是排山倒,海摧枯拉朽之势,让对方无处遁形。只需有一个字”稳”!就有四个字”翻盘期望”

  技术

  幽鬼之刃

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  幽鬼扔出一只匕首,制作一条阴影途径,对沿途通过的敌方单位形成损伤,而且对进入途径的敌方单位下降移速,在此时间幽鬼进入相位移动状况,能够穿越地势。

  损伤类型:魔法
  魔法耗费:135/140/150/160
  冷却时间:16
  效果半径:125
  继续时间:12
  损伤:50/100/150/200

  魔法耗费:135/140/150/160
  冷却时间:16
  效果半径:125
  继续时间:12
  损伤:50/100/150/200

  细节:此技术继续时间幽鬼的移动无视山崖、树林、修建和单位阻挠
  在敌人脱离阴影途径之后,减速DEBUFF仍能继续7秒
  幽鬼之刃的移动速度为857.14
  幽鬼之刃具有空中视界。 技术在满级后的损伤仍是很高的,用来ks人头是不错的挑选,仅有的缺陷是蓝耗太高。

  荒芜

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  当敌方英豪周围没有其他敌方单位时,幽鬼的进犯将对其形成额定的朴实损伤。

  损伤附加:20/35/50/60
  细节:
  损伤类型:纯损伤
  荒芜的损伤发生在幽鬼的进犯收效之前
  方针的325码半径规划没有其友军时,荒芜才会收效幽鬼的幻象承继荒芜效果。 幽鬼拼后期的技术,前期不引荐晋级。

  折射

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  对幽鬼的损伤中有一部分会被减免而且反弹,离幽鬼越近的方针遭到的反伤越大。

  损伤类型:纯损伤
  效果半径:1000
  损伤折射:10%/14%18%/22%

  细节:前期必点的技术,适宜于人对点,和混线。被折射掉的损伤不会效果于幽鬼
  折射的损伤无法影响道具状况,比方跳刀等等
  幻象不承继折射
  幽鬼周身300半径规划内的敌方方针将会遭到全额反伤
  幽鬼周身300到1000半径规划内的敌方单位遭到的反伤取决于与幽鬼的间隔

  鬼影重重

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  技术发起之后在每个敌方英豪身边制作一个复仇鬼魂,这些鬼魂不受操控,他们会的进犯自带荒芜效果,本身进犯力低于幽鬼本体,技术继续时间内,幽鬼能够随时运用来临技术呈现在其间一个幻象的方位。

  魔法耗费:150
  冷却时间:120
  继续时间:5/6/7。

  细节:鬼影重重制作的幻象顺便的荒芜技术等级等同于幽鬼本身的荒芜等级,而且他们的荒芜效果不会由于其周身有友军而撤销,幻象不受操控,只会一向进犯他们盯住的方针,幻象呈现后1秒钟才开端进犯邻近英豪

  来临

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  幽鬼替代一个鬼影重重幻象,呈现在幻象的方位,鬼影重重不会在幽鬼来暂时不见。
  若是有辉耀,能完满损坏对面的阵型,很适宜冲脸。别的也适宜团战混助攻,开视界,混farm。

 

  加点

  荒芜道路加点:

  幽鬼之刃,包含了供给视界/Nuke/减速/加快技术/穿越地势的效果,施法间隔很优异的AOE。魔法耗费关于前期幽鬼来说对比大,但仍是对得起它的多重功用的。损伤不是很大,追击时首要效果仍是摆开移动速度差。这个技术能够点地板运用、也能够点人运用,点人运用时能够追寻方针,有清晰的击杀方针时主张点人。

  作为6.65后削弱折射的抵偿,如今的荒芜功能是前所未有的优异,仅350的断定规划和20/30/40/50点崇高损伤,加上幻象可彻底承继的特色,在整局游戏中都能供给很可观的输出。

  折射在6.65版别的削弱使幽鬼一度堕入低谷,调整为以间隔决议反弹损伤的多少后幽鬼从头成抢手的Carry挑选。而且对数据上抵偿性的改动也保留了下来,如今1级折射就有10%的损伤减免,性价比不错,值得先学1级用以进步HP质量。

  鬼影重重,含义特殊的大招,供给了拔尖的机动力和集体输出,配备成型的幽鬼单次大招能形成很可观的输出总量和打乱阵型效果。后期买活开大切入战场的combo也是一门绝技。

  折射道路加点

  接受损伤才干更强的道路。1级荒芜的性价比相同不俗,不该越过。

  应当注意,攻和守是相互间动态平衡的概念,而不是敌对的矛和盾。能够做到以守为攻的典型比如是前锋盾,作为一个特色保存的撑血撑线配备,它在团队战役和越塔强杀等举动中的体现相同超卓;多对多的战役中着重的是会集火力,以进步耐久为主的游戏个性并非必定意味着缺少侵略性。主荒芜,一寸短一寸险,适宜中小规划gank多发的局势;主折射则适宜会战频频,塔下攻防多发的局势。

  出门装

  若干特色和补给是通用道路,补刀斧也能够换为相对守势的圆盾。

  中期岀装:

  做出鞋、魔杖和前锋盾后,她现已开始具有了参战才干,应当在Farm之余养护好本身状况,防止gank,做好援助和收割的预备,究竟打胜一波团战的团队收益不比单机Farm一两分钟差。

  辉耀,经典中心配备,幽鬼是辉耀的代言英豪。供给拔尖的Farm才干,战役中赋予更大的AOE损伤,辉耀幽鬼对后排英豪的要挟十分大。幽鬼打出圣者遗物前的真空期是黎明前最漆黑的夜晚,必须耐性慎重地坚持,信任辉耀能够照亮整个团队的将来。

  幽鬼的玩法其实是有定式的,详细战术并不杂乱。杰出的基本功、躲避gank和寻觅Farm空间的认识是要害。

  战役型道路

  尽管配备彻底成型的幽鬼在后期相同威力无量,在节奏越来越快的今日,她也是能够在中期出山参加战役的,大招优异的机动性和小技术带来的强追击才干决议了她在中期打架的才干并不弱,能够极好地接受恰当损伤与收割;这也得益于迩来荒芜的加强和折射生长性的调整。切入次序则是视详细状况决议。

  只需团战能打出优势,一两波会战堆集的经济就能很自然地给幽鬼供给打出遗物的条件了。

  前锋盾确保体质和续航是对比重要的,之后的流失之刃和夜叉能够明显摆开幽鬼和方针间的速度差;夜叉后续转为对剑或幻影斧都是合理的,幻影斧的幻象彻底承继荒芜流失之刃的反应法球,还能够免除要害debuff;对剑和反应法球的叠加能够极好地协助幽鬼留人,也进步了一些体质。状况抱负时,流失后能够先做辉耀再做夜叉及其后续。

  后期神装:

  深暗的天空响彻复仇天神的号角,愚勇的来犯之敌注定将灰飞烟灭。

  总结

  幽鬼如今现已成为史诗级的英豪。仅有需求做的即是打钱,打钱,再打钱,时间记住你即是队友的期望。合作幽鬼的英豪像通常操控都能够,当然操控最佳, vs, 神牛, 蓝猫都是不错的挑选。别的幽鬼加 先知的全屏抓人组合也是十分imba的。 

  由于幽鬼很需求配备,一个前锋盾的幽鬼尽管抗打,可是没有什么DPS。所以速推就幽鬼损伤很大,还有若是幽鬼总是有对面1、2个英豪打扰的话也能拖慢他许多速度,究竟想出的配备一点也出不来。一些强力gank, lion, 火女,都能够极好的搅扰幽鬼farm。

  幽鬼即是一点由于1技术的无视地势,所以追杀人和出逃都是很反常的,再合作上大招基本上追你必死。可是无视地势需求你对地图很知道,这样才干用好幽鬼这个窍门。别的适宜的机遇有大招开视界,打断跳刀也是不错的挑选。

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