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《DOTA2》英雄陈进阶攻略

来源:本站整理 发布时间:2013-9-30 15:54:07 人气:

  Dota2游戏中,陈是抢手辅佐英豪之一,也是个十分需求操作的英豪,操作难度毫不逊色地卜师,多操过硬的玩家能够测验一下这个英豪,若是招到比较好的野怪,那么他的才能将会十分强。

  技术表

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  二技术学习今后有2个技术,一个是对敌人形成损伤的忠实检测,一个是将友方单位在固定时刻内传送基地的忠实检测。

  陈的新手向

  很多人问,新手怎样玩辅佐?我的主张是,新手不要玩辅佐。由于在规范竞赛里,辅佐往往起着十分要害的效果,一个失误,一个眼位,都有可能让自个变成当之无愧的酱油。在路人局里,辅佐干的是吃力不讨好的事,包鸡眼,变鸟,供给视界,反隐,玩的欠好还简略被队友骂,被对面敌人嘲讽。可是呢,咱们部队本来的C位,也是我的发小,他有一句话说的极好:“每自个玩多了今后,就会逐渐找到自个喜爱和合适的方位。”我自个觉得,有时分也跟性情有关,由于楼主从小根红苗正,当班长从小学当到大学,总是喜爱静静贡献,所以在部队里充当了五号位人物。刀塔里有2种人,一种人遇到难玩的就先抛弃了,从简略的开端,另一种人像我相同,从难玩的开端,喜爱应战艰难,玩到最终难玩的都玩的很溜,简略的连蓝胖子都玩欠好了。可喜可贺的是,后者通常都变成了辅佐。(有人躺枪没。)

  书归正传,接下来咱们来聊聊陈这个英豪。露娜有句台词:“对手不通常。”刀塔里有个不成文的表象,陈和小精灵,维萨吉,地卜师出现时,玩的人不是大神即是菜鸡。如今不知道为何路人局很难碰到玩陈的,缘由之一是咱们都惧怕玩欠好被人骂,之二是由于怕输。关于新手来说,陈这个英豪是帮你翻开思路的突破口。陈在野区的经济才能彻底不亚于边道路上,而且不一样的野怪供给的不一样技术,打法多变,用途多多,下面给咱们逐个翻开

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  看到上面这张图咱们大约都不生疏,没错,即是天辉夜魇的野怪分布图,想要玩好陈有必要知道一些基本知识。

  疑问一:哪些野点刷哪些怪?

  一切野点都是随机改写的。

  天辉方

  赤色:枭兽一家,巨魔领袖一家,极地北极熊一家,萨特一家
  橙色:蝙蝠一家,鬼魂一家,狗头人一家,豺狼刺客一家
  香蕉色:巨魔领袖一家,极地北极熊一家,大萨特一家,枭兽一家
  绿色:食人魔一家,远古石头怪,头狼一家,半人马一家,萨特诈骗者一家
  蓝色:食人魔一家,远古石头怪,头狼一家,半人马一家

  夜魇方

  黑色:萨特一家,巨魔领袖一家,极地北极熊一家,枭兽一家
  天蓝色:半人马一家,远古石头怪,头狼一家,食人魔一家,萨特诈骗者一家
  粉色:半人马一家,远古石头怪,食人魔一家,萨特诈骗者一家
  紫色:狗头人一家,豺狼刺客一家,蝙蝠一家,鬼魂一家
  荧光绿:大萨特一家,极地北极熊一家,巨魔领袖一家,枭兽一家

  疑问二:野怪的改写时刻?

  第一波野怪都是在视界不被损坏的情况下30秒准点改写,若是野怪存在则一向不改写,若是野怪逝世且视界不被损坏则在下一个整分0秒时改写。

  疑问三:怎么拉双野?

  双野分为两种,一种是让一个改写点刷出两波野来拉兵线,在53秒A一下野怪,引野怪向左或向右致使野怪脱离野点,这样在0秒时体系断定野点没有野怪便会主动改写。另一种是用2个改写点的野怪来拉兵线。在上图中,天辉是蓝绿两个野点,先拉蓝点的野,等最终一个野怪还剩半血时开一棵树,把上面绿点的野怪拉下来,这样蓝点的野怪逝世时正巧就和绿点的野怪交火了。同理夜魇的天蓝色点和黑色点,先拉天蓝色点。

  疑问四:为何要一波两野?

  两拨野怪简直能够完满消耗掉一波兵线,这样在优势路能够协助你操控兵线交火处更挨近己方防护塔,减少被游走的风险。

  疑问五:野怪都有些啥主被迫技术?

  半人马:战役蹂躏,操控。
  大萨特:冲击波,140直线损伤。为友方供给回血光环。
  赤色北极熊:140损伤+减速。
  巨魔领袖:一,网2秒,操控技术。二,呼唤2个僵尸。
  蝙蝠人:闪电链。
  4级的萨特诈骗者:抽蓝。
  枭兽:龙卷风,减缓攻击速度和移动速度而且每秒形成少数损伤。护甲光环。
  鬼魂:减速光环。
  狗头人:移动速度光环。
  豺狼刺客:毒液丢失。
  头狼:攻击力光环。
  蓝色食人魔:主动增加护甲。

  陈的路人局打法

  陈的五个技术都是神技,减速,指向性损伤,劝化,送回基地,反常的整体回血,这就注定陈是一个奶妈辅佐或许是一个站在年老背面的——男人。这儿给咱们引荐一些常见的打法.

  第一种:路人辅佐。

  这种打法合适纯路人,不明白战略,不明白得跟你合作,你怎么自个给自个找出路。的确,刀塔有时分路人即是这么自私,那么你玩辅佐时该怎样办?

  出门买鸡,1组吃树2个树枝1个看护指环1个小净化出门一技术学劝化往野区一站,看己方分路。若是优势路2人,那么第一个野怪最佳招北极熊或许人马,上的时分提早交流好或许发信号,这样拿一血很轻松。若是优势路一自个(通常是年老),看情况援助,或许帮他拉双野,也能够没事曩昔打扰一下对面的。第一个天亮之前陈在没有人头情况下大约是5级1500存款,这时分你能够挑选先出秘法鞋,或许先草鞋,变鸟买眼和雾做视界和抓人。前中期配备通常是秘法梅肯。若是想多控一个野怪就出个分配头盔。后期看情况,对面脆皮法师多能够出个达贡,肉多就补一个纷争,经常被抓就补推推和风杖。我通常是先把蓝杖和风杖做出来,其实这时分竞赛就差不多挨近结尾了。由于路人如今大多数的节奏都是一方的年老被抓到死,前期崩,或许有一方无脑团团到死,一向想推塔,还有一种是打着打着对面内讧了,说赶忙推。这几种都是十分常见的。

  第二种:推动流。

  可调配队友:熊德,蜘蛛,先知,修补匠,维萨吉,小纳加,逝世先知,阴影萨满,幻影长矛手。

  楼上方才有人问我陈的宝宝调配,关于这种推动流,我的引荐是悉数巨魔领袖,或许悉数极地北极熊,或许悉数大萨领袖。巨魔领袖能够经过尸身呼唤2个小僵尸,三个就多出来6个小僵尸,推塔很快。北极熊和大萨是由于都有AOE技术,推动时清兵线快。我从前和兄弟玩【三路推动】,我陈,他们玩蜘蛛和熊德,别的2自个跟他们打架,可是不真打,即是控制他们,最终对面被推的没脾气,直接GG。上面的引荐队友里最佳选一个年老,否则前期推动失利后期没有年老的部队必定跪。

  咱们本来是五人黑,常用的推动打法通常是【单路推动】,四自个包含年老跟他们去打团,先开5抓一自个,然后在一路兵线上耗着可是不打架,即是小打小闹,若是对面真翻开了,我就【趁乱】从野区钻出来推另一道路,直到他们有人TP救塔我再撤,然后换路推动,他们再换路蛊惑。这样战场的主动权就在咱们这边了。这种打法原本是蜘蛛的推动打法,被咱们用陈来打了。上线的机遇一定要掌握好,在两方交火刚开端时,通常是没人注意别的一座塔或许线的,就算注意到了,他也不敢TP,由于一旦TP,团战少一自个其实是影响士气的。这种打法其实是一种【心理战术】。

  要害点我都用黑框标出来了。这种打法来源于古代兵书。

  第三种:张狂保年老。

  我发小前几天在吐槽为何国内的打法都那么保存,而国外的杂技各种演出。没错,咱们看竞赛多了今后会发现,中国队都喜爱传统打法,比方4保1,意图是为了杰出一个字,稳。这是几千年来深沉的文明沉淀形成的。稳对应的字不是浪,可是浪是中国队的通病。中国队的大多数失误都出如今微操作和上头上。只要一个大约的主线思路,在细节上不行明亮。

  为何要扯到这些?从DOTA1到DOTA2,有一个细节咱们只注意到了前半有些而疏忽了后半有些。前半有些是,鸡买了今后主动同享了。后半有些是,简直没有人运用同享英豪和单位这个功用了(可是这个功用照旧存在)。下面就要说到陈了,关于一个打钱才能通常的敌法,你恨铁不成钢,怎样办?这儿介绍给咱们一个好办法,给咱们翻开同享,让咱们分别在53秒时用你的宝宝去拉出双野(包含远古野)。当然,这个操作最佳跟队友之间已经有了十分杰出的交流,由于A配备的手贱党偶然仍是存在的。后期比拼的即是刷钱速度,这样能够协助年老尽早成型。这种办法也相同适用于小精灵,在下次讲小精灵时会讲到。

  保年老当然要为年老供给保护眼,及其各种辅佐道具,这个就不多说了。

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