战地4怎么调低分辨率,战地4画面设置方法,战地4BETA版日前现已发布,关于低配玩家来说是个非常大的冲击,怎么才干有用的设置画面来到达最大流通度呢,今天就为玩家介绍一种设置办法,有此问题的朋友还是来看看吧。
各参数设置详解及办法:
贴图质量:地上 物体外表贴图的分辨率,帧数影响低,画面差异大,显存大主张开高
光影质量:暗影细节和规模,开低时,暗影边际有略微锯齿,中以上会好许多,帧数影响通常,主张低
后置处置:不清楚,估量是缝隙光源和体积光一类的
特效质量:烟雾 粒子特效等 设置为“中”时 有景深,帧数影响低,看自己喜爱,我是中
网格质感:前景的细节和显现规模,略微影响平衡性,画面影响大,帧数影响大
地势质量:地上上的细节,比方地上爆破后的坑,画面影响小,帧数影响小
地势装修:地上植物的数量(数量不是质量)低和中数量差许多,再往上差不多 ,帧数影响小
MSAA锯齿推迟烘托:抗锯齿,画面影响大,帧数影响大,对植物没作用,主张关
反锯齿后处置:含糊画面,消除锯齿,画面影响大,帧数影响极小,主张中
非等方向滤镜:贴图过滤,帧数影响极小,画面影响通常,主张16X环境光遮盖:描写物体和物体相交或接近的时分遮挡周围漫反射光线的作用,说白了即是让暗影更暗、更多,画面影响大,帧数影响大 主张关
笔直同步:封闭进步帧数,可是画面可能会撕屏
原料分辨率尺度:战地4真实的显卡杀手,低端卡100%或许更低
显卡驱动:低端卡主张运用320.49,高端卡运用331.40
不知道战地4的动态含糊哪里去了,我压根没找到这个选项
还有一个我搞不懂的weapon dof 到底是什么东西?
GTX650 I5 3470 4G内存在1440X900,贴图高,各向异性过滤最高,特效质量中时,其他全低时均匀FPS缺乏40,并且有卡顿,驱动版别为320.49