有朋友在玩罗马2全面战争时发现,打工城战的时分会呈现游戏跳出来的状况。下面给我们简略解说攻城战跳出疑问,期望对我们有所协助。
正版攻城战跳出处理办法。
疑问如下
1,进犯有城墙的主城,即省会城市
2,攻城兵器砸开城墙后跳出
3,敌军有援军
它总是关于这些要点。至于玩家的数量,玩家的数量可能多于不能吃的计算机的数量。可以处理下降部队,降低图像质量和撤消无限制记忆的计划。 。
这是关于大多数攻城战的第一次讨论。
通过他自己的无数次试验,例如将英文恢复为中文,删除mod,修饰符(这还没有被使用,一直认为mod是最好的修正,永不跳出来),以及无数的读数
研究发现,导致跳跃的罪魁祸首是敌人增援中的一个长途单位。
为什么我们说我们自己可以做以下测试?
1,在应该被跳出的档案中,指出攻城武器的攻击形式,选择燃烧大门的步骤的形式,看它是否仍然跳出来?
2,使用攻城武器,手动指出箭塔或城门后打破城市,注意不要粉碎城墙,不管活动手册。
总结一下:也就是说,战争结束后,增援部队的长途部队默许了城墙的防御,并且在开幕后,他们自己的驻军的长途部队默许了墙壁。增援部队通常必须越过山脉才能到达城墙,你的攻城武器在它到达之前就砸碎了墙壁,导致它被扔掉并堵塞,所以它突然出现了。
我们注意到这样一个事实:除了游戏刚刚退出游戏时的糟糕优化之外,灰尘将从城墙上升起。现在打开后通常需要几秒钟才能跳出来,也许我们有一个爱好并注意它。
1,主要城市的增援部队,石中队和城墙不会跳,因为开始时的长途单位是放在墙上
2,有一个主要城市的增援部队,如果增援部队没有长途部队,那么你就不会跳,因为非长途部队不会被AI放在墙上。
3,主要城市有增援部队,增援部队还包括长途部队,现在已经跳出来的档案,重新阅读只能保证城墙的完整性,无论你选择烧城门,它仍然只是扔石头的城门,它不会跳出来的。