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模拟城市5人口城建设攻略

来源:维维整理 发布时间:2013-10-9 15:33:44 人气:

模拟城市5游戏,人口和城市交通计划是相得益彰的,若是城市生齿对比密布简略形成交通拥堵,所以在城市计划的时分需求思考好生齿容积,以及交通状况,下面是生齿城建造心得,有兴趣的朋友来看看吧。

生齿城建造窍门

阐明一点,这个图即是在测验生齿城的极限是多少,不要去思考好不美观的疑问,首要即是为了测验数据,通过测验剖析一张地图的最大包容生齿量是在180W,即便在深度计划估量也到不了185W。期望有兄弟能够超越我的记载,由于我如今急需几名给力的小伙伴。

玩了这么多城,感受生齿城是最难的了(100W以下,全城堵车的当我没说),生齿城最大的窍门即是要把游戏的每一项都研讨透,每一环节都是紧扣的。医疗 安全 消防 校园 交通 地价 废物 水源等等这些都是挂钩的,即是这些最基本的东西最难弄。交通疑问是最大一个疑问,我一向遵照我的观念,路途的拥堵彻底取决于路途的宽窄和车辆的多少,计划路途的意图也即是为了分流,说白了即是让包容车辆的面积增大,即便做到城内不堵,城口处一定会堵,由于城口的流量就那么大,所以让车辆变少才是王道。

其实这个城没有啥窍门,即是纯生齿,商业和工业全都没有,图像也没啥可发,城市的每个旮旯都相同。支持率在80%以上,绿脸就能看出来。

全城不堵,消防,医疗,警力,都跟得上,并且用的都是小的,黑房子也很少,挂了一下午也就一两栋,游民是0,失业状况是整体

税收是0,由此能够得出定论,税收关于居民的影响力是最大的

有一点很好玩,我们能够看下图,我全城2W多的罪犯,可是毫无疑问,每天违法数0,拘捕数0-20之间

能够得出一点定论,罪犯对住所的做坏事几率低,罪犯的首要方针是掠夺商铺

办法

满足的钱,我这个城总共耗费的1.5E,若是仅到达150W的话有3000W就够了,钱攒够了就按我这种路途计划,然后全放上居民区,税收调到0,公共设施建好,然后就能够去睡觉了,醒来再修修补补到达130W肯定是没疑问的,这个办法看似简略,可是我研讨出来是通过许多地图的测验的~~~这个城我从170W到178W就用了一下午的时刻,重复的拆建,一把辛酸泪啊。

真实搞一个生齿城的攻略几万字也写不完,细节太多了,我想起来啥就写些啥,我们抵挡看吧

正本计划用这种形式再次冲击排行,然后基友告诉我,十九村又回到第一了,在南极苦心修炼数十天之后我又回到亚洲2了,生齿榜暂时没啥压力,近来先缓一缓。

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