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DOTA2地精修补匠Tinker路人心得

来源:维维整理 发布时间:2013-10-15 9:23:53 人气:

Dota2游戏中,地精修补匠是个十分潇洒的英豪,一起这个英豪的出装也是相对对比固定的英豪,整个游戏过程中,即是改写,这也是这个英豪最典型的代表技术,下面是地精修补匠路人攻略。

地精修补匠 Tinker

简称:TK

修补匠鲍什的低族裔以其独特的智慧,叛徒和敌对魔法而闻名。出于自豪,他们完全依靠自己的智力生活,只有通过理性的科学方法才能合理地利用自然力量。但是,即使严格禁止,也给他们带来了很多麻烦。这是对鲍什的深刻理解。作为自然法的前首席研究员,修补匠布鲁斯在传说中的朦胧紫色高原建立了一个地下实验室,在那里他就自然操作规则进行了许多讨论。出于对魔术师给世界带来的伤害的蔑视,鲍什和他的修补助手打开了一个傲慢的门户,门的另一端是一个超越了俗人认知的国家,所以他们吃了他们的自己的后果。黑色的薄雾从紫罗兰高原的洞穴中升起,隐藏在高原上,持续不断地发出恐惧的黑色低语。敏锐的Bausch随着他的器官逃脱,成为紫罗兰高原唯一幸存的修补匠。

HP:473

MP:351

力气 17(+2)

灵敏13(+1.2)

智力27(+2.2)

初始进犯49~55

初始护甲3.82

进犯规模550

视界(白日/晚上)1800/800

移动速度305

弹道速度900

施法前摇/后摇0.53/0.5

进犯前摇/后摇0.35/0.65

技术

激光

自动技术

向方针发射一束激光,形成损伤,并致盲他和他周围的单位3秒。 3秒内100%进犯失败

施法间隔:550 冷却时间:14秒 等级1:形成80点损伤,魔法耗费95点 等级2:形成160点损伤,魔法耗费120点 等级3:形成240点损伤,魔法耗费145点 等级4:形成320点损伤,魔法耗费170点

细节:TK早期的第一种伤害技术也是该技能。当它与人玩时非常容易使用。它没有害处,它有3秒的致盲效果。像Duron SF这样的英雄主要依靠刀在早期吃饭。给他一个激光后,他将没有钱支付它。 SF没有一把不能弥补攻击的刀。你也可以跳过这条线并指向他,给他一个激光并限制他的血液,这样他就不敢上来补刀。激光转介。

热导飞弹

自动技术

修补匠发射热导飞弹,进犯间隔近来的英豪。英豪有必要在己方视界内,射程2500。

冷却时间:25秒 等级1:进犯1个英豪,形成100点的损伤。魔法耗费120点 等级2:进犯1个英豪,形成175点的损伤。魔法耗费140点 等级3:进犯2个英豪,每个英豪形成250点的损伤。魔法耗费160点 等级4:进犯2个英豪,每个英豪形成325点的损伤。魔法耗费180点

细节:2500规模内,只需对方在自个视界内就能够打到,4级的时分能够进犯两个英豪,在后期对面若是磨你的高地,你就能够站在后排玩命刷导弹耗费血量。前期也是地精修补匠的首要损伤技。激光加上导弹和自身普攻的损伤,在前期仍是能够对比轻松的带走一些贫血的智力英豪和灵敏英豪的。前期引荐主加。8级点满。

机器人的进军

自动技术

呼唤一大群机器人对邻近的敌方单位形成损伤。该技术无视魔法免疫。

冷却时间:35秒 等级1 - 每个机器人形成16点的损伤,魔法耗费135点 等级2 - 每个机器人形成24点的损伤,魔法耗费150点 等级3- 每个机器人形成32点的损伤,魔法耗费165点 等级4 - 每个机器人形成40点的损伤,魔法耗费190点

细节:这个技术是中后期修补的首要刷钱技术,AOE损伤,而且仍是物理损伤无视BKB。运用的时分最佳是放2次,开释视点呈90度角。小机器人的行进道路是朝向你英豪面临的方向,所以只需调整好视点开释就行了。2波小机器人根本能够完满的收掉一波小兵。这个主张在10级的时分开端加。

再装填

自动技术

修补匠从头装填他的兵器,当即改写一切技术和物品的冷却时间。

冷却时间:0 等级1 - 3秒的装填时间,魔法耗费150点 等级2 - 2秒的装填时间,魔法耗费250点 等级3 - 1秒的装填时间,魔法耗费350点

细节:再装填这个技术即是修补匠这个英豪的精华了地点了,他一切的迸发的来历都是来自于次,能够改写一切的技术和物品冷却。除了改写球和BKB。在某个版别TK能够改写BKB的版别,修补几乎即是一个无敌的存在,对面有人来抓他就直接开BKB 飞走,只能是选兽王这样的有无视魔免的晕厥技的英豪才能够,然后紧跟着再下一个版别中,修补就不能改写BKB了,可是我觉得这一点也不阻碍他的强壮。

加点

根本上一切的TK都是前期ET对点,在9级的时分加一级再装填,然后加满C之后再补满大招。之所以不先加满大招是因为3级大招的耗魔实在是太高,前期在没有配备撑持的情况下,TK很简单刷两拨技术就没魔了。如今也有了一种前期主C主E屌丝鞋混下风路的TK打法,可是我觉得这样的打法就失去了修补这个英豪的精华地点,在此也不是很引荐。

打法+出装

TK这个英豪对线不是很难,只需注意不被人游走就好。前期能够依托激光限制对面英豪的补刀,而且TK的弹道出手都十分不错,初始进犯也罢,稍加操练就能够补的极好,TK我前期主张高特点少补给出门,挂件树枝一组吃树,然后就憋魔瓶和鞋。顺畅的话4分钟左右鞋瓶就该有了,许多人玩TK喜爱6级就开端游走,我很不赞同这样的玩法TK前期仍是要多打钱和占线的,最佳不要盲目的游走,身上随时带着TP,援助各路就够了。一切都为了TK的中心配备—飞鞋。正常补刀外加收了两个人头的话通常在TK9级的时分就能拿上飞鞋了,这回才是 TK最强势的开端,满级的激光导弹,有瓶子有飞鞋1级的再装填,能够随时的援助战场,拉锯战也不怕。能够直接站塔下刷导弹,若是是推塔我很主张补一个塔后眼或许一个高地眼,这样能够刷导弹必定不会失败,让对面防不胜防。再有了这几样之后,我主张补一个魂灵之戒,魂戒这东西真是TK的极品。9级飞鞋挂件瓶子的TK通常一即是700多魔,可是若是能配合上魂戒就能有翻倍的魔量,大大节省了护甲补给的时间。

再之后的配备就要依据形势来挑选了,想玩的悬能够挑选跳刀红杖。详细玩法是这样,对面英豪打钱,飞鞋飞小兵的一起SHITF跳到暗影处,跳过去之后导弹+机器人+激光+红杖,然后吃瓶子魂戒改写再跳过去激光红杖导弹,1200血以下的英豪根本都能够秒杀。当然这是对比顺的形势下的打法。

若是不顺的话,就挑选BKB,推推的道路增强自个的生计和战场迂回才能,究竟TK能够随时回家补给,只需不死就能有输出。一套输出打完推走改写再来一套,回家补给再飞回来再打一波。

后期TK可选的配备也十分多,我有下面这几个引荐,榜首羊刀我觉得是TK有必要的,2.5秒的点控,而3级的大招只需要一秒的改写时间,就能够做到无限羊,而且羊刀带来的超高回魔也十分好。

第二我引荐冰甲,众所周知后期是物理DPS的全国,虽然TK有后期才能,可是灵敏生长太低致使他护甲太少,这样出了冰甲既能够一个减速技术还有高护甲和AOE实在是TK完满的挑选。

第三我引荐兼顾斧,在有了配备必定配备的根底下TK的普通进犯也是很不错的。而且进一步增强TK的带线推塔才能,而且兼顾后还能够免除身上的DEBUFF,在磨对面高地的时分你能够在对面塔下放小机器人然后用兼顾上去磨塔,对面上来清兵你就刷导弹。

第四我引荐死灵书。对面若是有啥BH,小鱼人,SA的隐身英豪,死灵书我通常在出了魂戒之后就开端做,死灵书有实在,进犯不错,带线作用也是一流,还能添加移动速度,有了大招的情况下等于就终年带着一个实在宝石,仅有的缺陷即是对玩家的操作需求有点高。

在我看来TK的神装即是飞鞋+羊刀+冰甲+跳刀+死灵书+兼顾斧兼顾也能够换成BKB红杖。这套配备有生计有操控有迸发有回复。

总结

玩TK的玩家有时会有一个简单的时间来清理队友的钱并让他们的队友没有钱玩,所以我玩TK,这通常是一种对比风险,士兵的线路更好。收到风险线后,影子直接在TP,但很多人都知道TK正在播放。有些敌人会在你的线路上接你并等待你的TK刷,然后去接待处拿走,所以玩TK。注意小地图,无论是援助还是刷线,都要注意。

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