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斩魂新版通关评价系统规则介绍

来源:维维整理 发布时间:2013-10-18 16:45:49 人气:

3D横版闯关网游《斩魂》近来更新了游戏版别,更新保护后游戏中的通关评估体系有所改变,下面就给我们介绍下《斩魂》新版通关评估体系规矩,期望对各位玩家能有所协助。

房间将独自评估,也即是说上个房间的评估是不带入下个房间的,每个房间都是独自核算的,结尾再均匀核算这次关卡的评估。关卡评估和房间评估由高到低 分为SSS SS S A B C D 7个等级,关卡评估越高,结尾的经历奖赏越高。

结算时不再需求手动翻牌,奖赏会主动随机发放,即是我们不需求手动点了,体系主动随机原翻牌的奖赏并发放。好汉专道奖赏将兼并在一起奖赏,即若是你现在是好汉就会比不是好汉的玩家取得更多物品或银两的奖赏,原第三排花银两翻牌功用撤销,我们不会再呈现花费银两翻牌而取得0收益的表象。

房间评估影响要素:

1. 进犯:普通进犯或技术进犯都会取得少数分数,进犯添加的分数比较小,可是我们把怪都集合在一起打的话也相同可以取得较高的分数;过于密布的多段进犯技术会遭到衰减,比方刺杀的暴雨梨花箭在极短时刻内形成屡次进犯,这个会疏忽掉大多数的分数,来平衡多段进犯工作与单段进犯工作的分数区别。

2. 连技:在怪物处于接连的无反击状况(如浮空、倒地、硬直等)时刻,遭到不重复的技术进犯,这儿有必要是不重复的技术,重复的技术是不会叠加连技数的,这个首要鼓舞玩家运用连招,而不是用独自一两个技术或许不寻求浮空倒地的胡乱用技术的状况,不重复的技术连击会额定取得较为大额的连技分数。

3. 秒杀:当怪物在较高血量时被短时刻强力进犯致死,会取得大幅秒杀分数;秒杀的需求比较高,即我们要在极短时刻内将怪物秒杀才可以取得大幅度的秒杀分数。

4. 衰减:跟着时刻会一向衰减分数,但不会低于当时等级的下限;比方:你打到某个房间时你的分数现已到了S级的中段,若是这时你不再进犯,那么分数将一向衰减,可是分数减到S级的最下限时就不会再降了。也即是说你不会单纯由于时刻衰减而呈现降级的状况,这个衰减在一个房间的怪物悉数打完开门之后也就固定住不会再降了。

5. 受击:受击将会形成分数下降,所以为了确保自个的分数不被下降,尽量防止少被怪物击中。

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