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生存战争全素材特点用法详解

来源:维维整理 发布时间:2013-10-24 10:01:02 人气:

生存战争全素材特点用法心得,各种资料的运用是游戏的精华地点,所以游戏的时分需求满足的知道资料的特色和用法,下面是生计战役里边各种资料的特色和用法解析,有需求的玩家能够参阅一下。
全资料特色用法解析

全素材特点用法:

泥土是一种在大多数环境下外表很常见的方块.它能轻松地用白手发掘,但最佳的发掘办法是用一把铁铲.若是当土块露出于阳光下时,草和花朵将会从邻近的当地延伸它上面

石灰石是一种软弱的白色石头,偶见地表邻近挨近水体的当地.由于它较软弱乃至能够徒手收集,所以能够很简略的用鹤嘴锄发掘出来.它能够用来制造颜料和大理石.

花岗岩是一种组成大多数地下国际的巩固灰色岩石,也构成了挺拔的山峰。有的时分富含煤的头绪,一同在更深处有铁。发掘后花岗岩会变成鹅卵石,鹅卵石能够经过锻炼变回纯花岗岩。

玄武岩是一种源自火山十分巩固的暗色岩石.为了能够有用的发掘它,最佳运用一把有力的鹤嘴锄,能够有用的发掘它.玄武岩比花岗岩更巩固,首要组成更深的地下国际. 偶然会有池状的岩浆嵌入其间,所以挖地道时要当心.当你在极深的地下时,硫磺头绪和孔雀石能够会被找到.乃至更稀罕的时分,你将找到岩石间难忘的闪闪发光的钻石.

一种常常发现枯燥沙地下的较脆的黄色石头.由于它较软弱乃至能够徒手收集,所以能够很简略的用鹤嘴锄发掘出来.它能够在浅的当地包括硝石头绪,古代鸟类曾在这儿筑巢,这些地上掩盖着含氮丰厚的粪便.

鹅卵石是一种经过发掘花岗岩得到的巩固石头.它是一种有力、巩固的资料,能够有用地应用于修建的墙面和地板.在熔炉锻炼能够制得纯花岗岩.

砾石是一种聚合的细石.一般能在地下发现缓存的砾石,它有时还涵盖了海滩.它即是那时众所周知的名义上的瓦.砾石是一种松懈的资料,当发掘时将会坍塌,一旦大意就简略被埋葬,所以要当心.它是扔石头的最佳来历.

黏土是一种由十分小的颗粒组成的沉重密布的土壤.从远古时代是已知的了,在熔炉内锻炼它能够取得砖,这才是最多文武双全的修建资料.黏土常常被发现散布在浅水湖泊的底部.

沙是一种掩盖在沙漠区域和海滩的淡黄色松懈资料.当心,挖下时沙会坍塌.它常用于制造玻璃.在枯燥和酷热的气候,仙人掌常常会成长在沙子上.

当有满足的阳光可用时,泥土块上会长出草.一旦条件老练,它上面就会长出各种鲜花,高草.草简略被重物掩盖,而一旦掩盖需求很长时刻才干从头长出

冰块;Ice;Terrain;;一块被冻成固体的水.当水被露出在低的温度下,它就会变成冰。运用火或许岩浆作为热源能够把冰消融回水.它外表润滑,行走起来略艰难.
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煤矿块;Coal Ore;煤炭矿石是一种煤炭嵌入的花岗岩的岩石.发掘煤炭取得煤.当心,由于某些矿石发掘的成功需求专用东西.若是运用东西不妥,矿藏将会失掉

铁矿石块;Iron 铁矿石是一种铁氧化物嵌在花岗岩的岩石.发掘铁矿石后得到铁块.当心,由于某些矿石发掘的成功需求专用东西.若是运用东西不妥,矿藏将会失掉.纯铁必须用熔炉从铁的氧化物进一步锻炼.

铜矿石块;Copper Ore;铜矿石是一种绿色的碳酸铜嵌入在玄武岩中的矿石.发掘铜矿石后可取得孔雀石.由于某些矿石发掘的成功需求专用东西.若是运用东西不妥,矿藏将会失掉.获取纯铜需求将孔雀石放在熔炉里进一步处置..

硫矿石块;Sulphur Ore;硫矿石是一种硫元素嵌在玄武岩中的矿石.发掘硫矿石可取得硫.当心,由于某些矿石发掘的成功需求专用东西.若是运用的东西不妥,矿藏将会失掉.硫磺能够用来制造焰火物质,就像火药或火柴.

硝石矿块;Saltpeter Ore;;硝石矿是一种钾元素镶嵌在砂岩中的矿藏.发掘硝石矿后可取得硝石.当心,由于某些矿石发掘的成功需求专用东西.若是运用的东西不妥,矿藏将会失掉.硝石能够用来做炸药.

钻石块;Diamond Ore;钻石矿是一种金刚石晶体嵌入在玄武岩中的矿石.发掘钻石矿后可取得钻石.由于某些矿石发掘的成功需求专用东西.若是运用的东西不妥,矿藏将会失掉.

锗矿石;Germanium Ore;锗矿石是一种氧化锗嵌入玄武岩脉中的矿石.发掘锗矿石后可取得锗矿石块.由于某些矿石发掘的成功需求专用东西.若是运用的东西不妥,矿藏将会失掉.

煤方块;Solid Coal Block;煤的块状物,可用作熔炉的燃料,它能够焚烧很长时刻.你能够发掘煤块取得.煤块有时能在地下丰厚的煤层内发现.

橡木块;Oak Wood;橡木可由发掘橡树树干取得,橡树成长在温暖湿润的当地.橡木能够制构成木板,这是一个多功能的修建和技术资料.它也能够被用来作为熔炉的燃料.你若是想栽培橡树,需求取得橡树幼树苗.

桦木块;Birch Wood;桦木可由发掘白桦树的树干取得,桦树成长在温带湿润区域.桦木能够制构成木板,这是一个多功能的修建和技术资料.它也能够被用来作为熔炉的燃料.你若是想栽培桦树,需求取得桦树幼树苗.

云衫木块;Spruce Wood;云杉木可由发掘云杉树的树干取得,云杉树成长在较冷的区域.云杉木能够制构成木板,这是一个多功能的修建和技术资料.它也能够被用来作为熔炉的燃料.你若是想栽培云杉树,需求取得云杉树幼树苗.

橡树叶块;Oak Leaves;橡树的叶子成长在橡树上,能够被用来做橡树树苗.它们能够焚烧,用来作为一种贱卖的燃料.当远离树干时,它们会腐朽.能够制造圈套.

桦木叶块;Birch Leaves;;桦树的叶子成长在桦树上,能够被用来做橡树树苗.它们能够焚烧,用来作为一种贱卖的燃料.当远离树干时,它们会腐朽.能够制造圈套.

云衫木叶块;Spruce Leaves;云杉树的叶子成长在桦树上,能够被用来做云杉树树苗.它们能够焚烧,用来作为一种贱卖的燃料.当远离树干时,它们会腐朽.能够制造圈套.

高草块;Tall Grass;Plants;高草在阳光满足和湿润的草块里随机呈现.可作为观赏植物.

红花块;Red Flower;红花在阳光满足和湿润的草块里随机呈现.可作为观赏植物.

紫花块;Purple Flower;;紫花在阳光满足和湿润的草块里随机呈现.可作为观赏植物,一同具有能够染色的紫色品红颜料.

白花块;White Flower;白花在阳光满足和湿润的草块里随机呈现.可作为观赏植物.

干木丛;Dry Bush;枯燥的灌木丛一般呈现在沙漠的边际或在冰冷的当地.当一株植物没有满足的湿度或阳光来坚持自身时,它会变成一个枯燥的灌木丛.

大干木丛;Large Dry Bush;枯燥的灌木丛一般呈现在沙漠的边际或在冰冷的当地.当一株植物没有满足的湿度或阳光来坚持自身时,它会变成一个枯燥的灌木丛.
 
树苗;Sapling;Plants;树苗是用来种树的.你能够经过打碎树上的叶子取得.栽培时,把树苗放在光线满足的当地,保证满足的水分和适宜的温度.运用湿度计和温度计来丈量这些。橡树喜欢温暖,桦树和云杉喜欢酷冷。全部的树木需求湿度.若是你栽培在过错的当地,它会干枯成一个枯燥的灌木丛.

仙人掌;Cactus;Plants;仙人掌生活在枯燥条件下,常常成长在沙漠中.接触会构成损害,所以要当心.当只需顶部有些被收成后,它们将从头长到三个方块高.用它来做圈套能够更有用的杀死动物.

南瓜;Pumpkin;Plants;南瓜是一种大的橘黄色蔬菜,5-10个一组成长.收集后,能够食用,也能够用来制造南瓜灯.

煤;Coal Chunk;一块纯粹的煤. 能够用作熔炉的燃料, 一同也是火药的组成成分. 是一种将矿石还原成金属的必要物质. 一同也能够作为制造黑色颜料的资料. 若是找不到煤矿的话, 你能够在没有氧气的环境下将原木烧制成相似的物质: 木炭.

孔雀石;Malachite Chunk;一块有着绿色彩的秀丽碳酸盐矿藏. 你能够把它在熔炉里锻炼成纯铜. 一些这样的矿藏能够组成一整块孔雀石, 一种秀丽的装修资料.

硝石;Saltpeter Chunk;一些硝酸钾. 这是一种白色的富氧物质, 能够用来制造火药.

硫;Sulphur Chunk;一些硫元素. 是一种杰出的天然颜料, 硫还能够用来制造一些火器, 比方火药和火柴.

钻石;Diamond;Resources钻石是一种纯碳晶体. 十分巩固也十分秀丽, 一般在很深的地下能够找到它们. 能够用它制造一些巩固经用的东西. 作为含碳物质, 也能够用作熔炉的燃料, 但只需傻子才会大材小用.

锗;Germanium Crystal;锗晶体是一种纯洁的电子级锗物质. 它是一种半导体, 能够用来制造一些电学逻辑门.

火药;Gunpowder;Resources;硝是一种能够在无氧环境下焚烧的含氧储能物质. 若是你点着火药, 它会释放出具有许多热量的气体. 在体积小的环境里点着会发作毁灭性的爆破, 例如装在桶中做成炸药.

铁锭;Iron Ingot;纯粹的铁锭. 能够用来组成巩固经用的东西. 只需钻石做的东西能够逾越它们. 将几块铁锭放在一同能够组成铁块.

铜锭;Copper Ingot;纯粹的铜锭. 能够用来组成铜器, 比方铜质铜, 铜导线和各种电器. 将几块铜锭放在一同能够组成铜块.

铁块;Solid Iron Block;纯铜块. 十分的巩固粗笨. 能够接受发掘乃至爆破的威力. 能够分解成铁锭.

铜块;Solid Copper Block;纯铜块. 十分的巩固粗笨. 能够接受发掘乃至爆破的威力. 能够分解成铜锭.

钻石方块;Solid Diamond Block;纯粹的钻石块. 十分的宝贵, 是由几块的小的钻石晶体组合而成. 合适作为装修物. 当心, 钻石是一种可燃物, 能够被岩浆以及火柴点着.
玻璃块;Glass;Resources;将沙子在熔炉里烧制而成的玻璃. 能够用来制造窗户来使漆黑的房间充溢阳光. 它十分的软弱, 巩固的物领会很简略炸毁它.


大理石块;Marble;Resources;一种装修用的秀丽石头, 能够在熔炉里将沙子和石灰石混合烧制而成. 它是一种简略损坏的易碎原料.

孔雀石方块;Malachite Block;将琐细的孔雀石组成得到的孔雀石块. 它能够用作装修品, 一同它十分易碎.

木板块;Planks;Resources;木板是一种多用途的修建资料, 将原木加工处置就能够得到. 也是许多东西的组成物, 组成台和木箱都能够用木板做成. 木板是种易燃物, 能够在熔炉里做燃料.

染色木板块;Painted Planks;染色的木板是由一层油漆掩盖木板制造得来的.它们像未染色的一样有一样的特点,是最佳的装修用品.


染色粉;White Pigment;颜料是油漆的首要成分.它能够经过在熔炉内把石灰石烧制成白色粉末制得.把颜料和水放在熔炉里煮沸,将得到白色油漆.

石砖块;Stone Bricks用几块石头规矩的联系在一同能够得到石砖.它们是一种巩固的修建资料,关于爆破和发掘有很强的接受力.

砖墙块;Brick Wall经过组合几块砖一同涂改砂浆能够缔造石墙.这是一种精巧,巩固又美丽的修建资料.不需求时砖墙可收回砖.

板儿砖;Brick;Items;在熔炉中烘焙黏土制得砖.它们是最常用的修建资料,由于若是不再需求时能够将砖组成的目标收回为砖.

碎石;Stone Chunk;一块石头能够变成一个娴熟的抛掷者手中的强壮兵器.它们丰厚而易得.发掘砾石块最易得到碎石.

雪球;Snowball;Items;用手压实雪得到雪球.又软又轻.它们抛出后没有对周边的危害或许损害的风险.完满而风趣的战役.用雪球抛掷风险的动物时要当心,它们一般会发生恶感.

框玻璃;Framed Glass;规划玻璃后能够使它愈加结实和有装修性.做玻璃的完满原料.

窗户;Window;Items;用木棍规划玻璃后能够使它愈加结实和有装修性做玻璃的完满原料.

石梯;Stone Stairs;Items;用石梯能够很简略地爬上山坡.你不再需求不断地跳动和攀爬笔直面,一同你将移动更快,然后节省时刻和精力.石梯能够制造各种资料,石梯也能够倒挂在天花板上.

石砖梯;;Stone Brick Stairs;用石砖梯能够很简略地爬上山坡.你不再需求不断地跳动和攀爬笔直面,一同你将移动更快,然后节省时刻和精力.石砖梯能够制造各种资料,石砖梯也能够倒挂在天花板上.

砖梯;Brick Stairs;用砖梯能够很简略地爬上山坡.你不再需求不断地跳动和攀爬笔直面,一同你将移动更快,然后节省时刻和精力.砖梯能够制造各种资料,砖梯也能够倒挂在天花板上.

砂岩梯块;Sandstone Stairs;用砂岩梯能够很简略地爬上山坡.你不再需求不断地跳动和攀爬笔直面,一同你将移动更快,然后节省时刻和精力.砂岩梯能够制造各种资料,砂岩梯也能够倒挂在天花板上.

木梯块;Wooden Stairs;I用木梯能够很简略地爬上山坡.你不再需求不断地跳动和攀爬笔直面,一同你将移动更快,然后节省时刻和精力.木梯能够制造各种资料,木梯也能够倒挂在天花板上.

大理石砖楼梯块;Marble Stairs;用大理石梯能够很简略地爬上山坡.你不再需求不断地跳动和攀爬笔直面,一同你将移动更快,然后节省时刻和精力.大理石梯能够制造各种资料,木梯也能够倒挂在天花板上.

玄武岩砖楼梯块;Basalt Stairs;用玄武岩梯能够很简略地爬上山坡.你不再需求不断地跳动和攀爬笔直面,一同你将移动更快,然后节省时刻和精力.玄武岩梯能够制造各种资料,玄武岩梯也能够倒挂在天花板上.

石板块;Stone Slab;石板是半个方块高度,可制造各种不一样的资料.它与全尺度的方块比较以更低的本钱用以掩盖地上.他们也能够用来做长的楼梯,每个单元长度的移动为一个方块高度的一半单位.

石板砖块;Stone Brick Slab;石板砖是一种半高的方块, 你能够用原资料制成它. 用它们制造地板将节省更多的资料. 它们也能够用来延伸阶梯, 这样每上半格阶梯就会多向前移动一个单元格. 平板也能够贴在天花板上.

砖板块;Brick Slab;I砖板是一种半高的方块, 你能够用原资料制成它. 用它们制造地板将节省更多的资料. 它们也能够用来延伸阶梯, 这样每上半格阶梯就会多向前移动一个单元格. 平板也能够贴在天花板上.

砂岩板块;Sandstone Slab;砂石板是一种半高的方块, 你能够用原资料制成它. 用它们制造地板将节省更多的资料. 它们也能够用来延伸阶梯, 这样每上半格阶梯就会多向前移动一个单元格. 平板也能够贴在天花板上.

木质板块;Wooden Slab木质板是一种半高的方块, 你能够用原资料制成它. 用它们制造地板将节省更多的资料. 它们也能够用来延伸阶梯, 这样每上半格阶梯就会多向前移动一个单元格. 平板也能够贴在天花板上.

大理石板块;Marble Slab大理石板是一种半高的方块, 你能够用原资料制成它. 用它们制造地板将节省更多的资料. 它们也能够用来延伸阶梯, 这样每上半格阶梯就会多向前移动一个单元格. 平板也能够贴在天花板上.

玄武岩板;Basalt Slab;玄武岩板是一种半高的方块, 你能够用原资料制成它. 用它们制造地板将节省更多的资料. 它们也能够用来延伸阶梯, 这样每上半格阶梯就会多向前移动一个单元格. 平板也能够贴在天花板上.

木门;Wooden Door;门一般是修建物的进口. 经过点击它来翻开或许关闭门. 若是用铜线衔接门, 你就能够在远处用开关来操控它. 铁门与电学开关衔接时是无法用手开关的.

铁门;Iron Door;门一般是修建物的进口. 经过点击它来翻开或许关闭门. 若是用铜线衔接门, 你就能够在远处用开关来操控它. 铁门与电学开关衔接时是无法用手开关的.

囚牢门;Cell Door;门一般是修建物的进口. 经过点击它来翻开或许关闭门. 若是用铜线衔接门, 你就能够在远处用开关来操控它. 铁门与电学开关衔接时是无法用手开关的.

木活板门;Wooden Trapdoor;活板门用于制造修建物的笔直进口. 经过点击它来翻开或许关闭门. 若是用铜线衔接门, 你就能够在远处用开关来操控它. 铁活板门与电学开关衔接时是无法用手开关的. 活板门也能够倒着避免, 取决于你是想放在方块的上半有些仍是下半有些. 倒置的活板门能够止住坠落的方块.

囚牢活板门;Cell Trapdoor;;活板门用于制造修建物的笔直进口. 经过点击它来翻开或许关闭门. 若是用铜线衔接门, 你就能够在远处用开关来操控它. 铁活板门与电学开关衔接时是无法用手开关的. 活板门也能够倒着避免, 取决于你是想放在方块的上半有些仍是下半有些. 倒置的活板门能够止住坠落的方块.

梯子;Ladder;Items梯子是由棒槌捆绑成的. 它能够协助你在高墙上安全的上下. 只需你面临墙面, 攀爬即是安全的. 在顶部向下找梯子时必定要当心不要掉下去.

柳条灯;Wicker Lamp;柳条灯是将火把放置在木箱中做成的. 它不只比火把供给更多的光辉, 一同也是绝好的装修品.

火把;Torch;Items;火把是将可燃的煤与棒槌联系在一同做成的. 当放置在墙上或地板上时, 它就会放出光辉. 这是照亮室内和昏暗的地下窟窿最便利廉价的办法.

木棍;Stick;Items;9棒槌是由木板切开加工而成的. 它是种多用的资料能够做成许多的东西, 比方火把, 梯子或许栅门. 它们也能够作为兵器运用, 仅仅它的杀伤力很低.

作业台;Crafting Table;组成箱是由木板制成的加工台. 是个十分重要的物品, 经过它你能够取得比 2x2 更大的组成格. 全部能够组成的物品都由它制造, 要保证你具有所需的资料.

熔炉;Furnace;熔炉是由耐火的石材做成的, 坚持燃料焚烧需求很高的温度. 这是个十分重要的物品, 能够锻炼或许烹制全部需求热加工的东西. 熔炉最佳的燃料是煤块, 可是若是你缺少煤块, 原木乃至树叶也能够焚烧. 熔炉作业时你不用一向呆在周围. 熔炉也会供给必定的亮光.

箱子块;Chest;I用木头做成的木箱很合适贮存那些你不想或许不能带着的剩余物品. 它最多能安放16格物品.

圣诞树;Christmas Tree;圣诞节的必需品! 圣诞树是用云杉叶做成的.

钉板块;Spiked Plank;木制钉板可穿透肉构成损害.能够将它们放置在地板上,墙面上或许天花板上.触碰它们就会构成损害.一般把它们放置在圈套坑内.

圈套草块;Grass Trap;草圈套是一种假装的设备,像草一样,站在上面却会陷落.它是用来躲藏的圈套的,能够用来打猎动物.它只能用橡树的叶子,其他的叶子无法制成。

木栅门块;Wooden Fence;木栅门用于关闭某一区域,避免动物走出以及食肉动物的进入.木栅门能够作为支柱或家私部件.

告示牌;Sign;告示牌能够包括4条黑色或五颜六色文本.它们能够贴在一个笔直面上,或固定在地上上.告示牌也能够被衔接到天花板上,发生一个上下颠倒的痕迹.象征可作为一个互联网衔接指定一个URL.URL只在冒险形式作业.

小火药桶;Small Gunpowder Keg;火药桶是一个密封的,充溢了火药的木质容器,火药与安装在顶部的保险丝相连.保险丝能够由火柴点着或许电路点着.火药桶爆破后有毁灭性的力气,损坏除基岩以外的方块和杀死任安在爆破规模的生物.运用**引爆会有必定的爆破推迟.

中火药桶;Medium Gunpowder Keg火药桶是一个密封的,充溢了火药的木质容器,火药与安装在顶部的保险丝相连.保险丝能够由火柴点着或许电路点着.火药桶爆破后有毁灭性的力气,损坏除基岩以外的方块和杀死任安在爆破规模的生物.运用**引爆会有必定的爆破推迟.

大火药桶;Large Gunpowder Keg火药桶是一个密封的,充溢了火药的木质容器,火药与安装在顶部的保险丝相连.保险丝能够由火柴点着或许电路点着.火药桶爆破后有毁灭性的力气,损坏除基岩以外的方块和杀死任安在爆破规模的生物.运用**引爆会有必定的爆破推迟.
   
 
蛋:Egg;Items;蛋.鸟蛋是成年鸟下的蛋,若是仔细的话你能找到蛋并吃掉它.发明形式中非鸟蛋可用于发生其他动物.发明形式中把蛋扔在巩固地上而破坏,能够生成动物.
   
蛋:Egg;Items;蛋.鸟蛋是成年鸟下的蛋,若是仔细的话你能找到蛋并吃掉它.发明形式中非鸟蛋可用于发生其他动物.发明形式中把蛋扔在巩固地上而破坏,能够生成动物.

南瓜灯;Jack O'Lantern;万圣节时雕琢老练的南瓜得到南瓜灯.它们会宣布弱小的光.

木铲;Wooden Shovel;铲子是用来挖松懈资料的东西,如沙子和砾石.它们大大加快了发掘进程,但结尾仍是会损坏.用十分好的资料做的铲子耐久度更强,挖得更快.

石铲;Stone Shovel;铲子是用来挖松懈资料的东西,如沙子和砾石.它们大大加快了发掘进程,但结尾仍是会损坏.用十分好的资料做铲子耐久度更强,挖得更快.

铁铲;Iron Shovel;铲子是用来挖松懈资料的东西,如沙子和砾石.它们大大加快了发掘进程,但结尾仍是会损坏.用十分好的资料做铲子耐久度更强,挖得更快.

钻石铲;Diamond Edge Shovel铲子是用来挖松懈资料的东西,如沙子和砾石.它们大大加快了发掘进程,但结尾仍是会损坏.用十分好的资料做铲子耐久度更强,挖得更快.
  
木镐;Wooden Pickaxe;石镐;Stone Pickaxe;铁镐;Iron Pickaxe;钻石镐;Diamond Edge Pickaxe;
镐是用来发掘硬块的东西,如岩石和冰.它们大大加快了发掘进程,但结尾仍是会损坏.用十分好的资料做的镐耐久度更强,挖得更快.
  
木斧;Wooden Axe石斧;Stone Axe铁斧;Iron Axe;钻石斧;Diamond Edge Axe;斧头是用来劈砍软块的东西,如木材,家私和树叶.它们大大加快了劈砍进程,但结尾仍是会损坏.用十分好的资料做的斧头耐久度更强,砍得更快.

空桶;Bucket;Tools;桶是铜做的,一种用来带着液体的容器,如水,岩浆和牛奶.桶能够把一种作为源头方块的流体运输到一个不一样的方位,源头方块被放置后能够构成一块新的流体.你不能从一个非源头的方块取得流体.

水桶;Water Bucket;桶是铜做的,一种用来带着液体的容器,如水,岩浆和牛奶.桶能够把一种作为源头方块的流体运输到一个不一样的方位,源头方块被放置后能够构成一块新的流体.你不能从一个非源头的方块取得流体.

岩浆桶;Magma Bucket;桶是铜做的,一种用来带着液体的容器,如水,岩浆和牛奶.桶能够把一种作为源头方块的流体运输到一个不一样的方位,源头方块被放置后能够构成一块新的流体.你不能从一个非源头的方块取得流体.

牛奶桶;Milk Bucket一个装满牛奶的桶,能够饮用.经过挤奶从奶牛取得.当心邻近的公牛们,由于一旦它们意识到有人太接近母牛就会建议进犯.挤奶后,奶牛的牛奶会渐渐康复,一段时刻后能够再次挤奶.
    
油漆桶;Paint Bucket;满满一桶油漆.可用于装修木板时刷油漆.不一样色彩的油漆是经过把不一样成分溶解构成的,如把孔雀石绿或紫花放入白色油漆中.

油漆桶;Paint Bucket;满满一桶油漆.可用于装修木板时刷油漆.不一样色彩的油漆是经过把不一样成分溶解构成的,如把孔雀石绿或紫花放入白色油漆中.

火柴;Match;Tools;一根棍上有一块硫,能够用来生火.拿着火柴走路时必定要当心,由于很简略失火而失掉操控.能够用来点着导线或许作为一种兵器在其它动物身上焚烧.

指南针;Compass指南针指向前次睡觉的方位.在悠远的旅途中寻觅回家的路时,它是必不可少的.

温度计;Thermometer;T温度计显现温度.栽培树木时这是一个重要的东西.橡树需求温暖的环境,桦树和云杉能够适度凉快.在一个过错的环境温度下会致使树苗干枯.

湿度计;Hygrometer;Tools;温度计显现的周边区域的湿度.栽培树木时这是一个重要的东西.全部树木成长都需求许多的湿度.当一棵树被栽培在一个时太枯燥的区域时,树苗就会干枯.

木矛;Wooden Spear;石矛;Stone Spear;铁矛;Iron Spear;钻石矛;Diamond Tip Spear;
矛是一种多功能的兵器,能够被用于近战进犯或许抛掷.运用后,它将不再锋利并结尾不见.用十分好的资料制成的矛耐久度更强一同威力更大.抛掷出的矛会刺进柔软的资猜中.若是刺进得太深拔出来会很难.

木刀;Wooden Machete;石刀;Stone Machete铁刀;Iron Machete钻石刀;Diamond Edge Machete;刀对错常有用的近战兵器.运用后,它将不再锋利并结尾不见.用十分好的资料制成的刀耐久度更强一同威力更大.
主见温度计和湿度计的解说
其实sc里的树成活率也是半分直白
可是若是没有在一个适组成长的环境下就死定了

生鸟肉;Raw Bird鸟的尸身.能够生吃,但放在熔炉中烹饪后更有养分.

熟鸟肉;Cooked Bird;一块烹饪后的鸟肉.十分甘旨而有养分的一餐.

生肉;Raw Bacon一块生肉.能够生吃,但放在熔炉中烹饪后更有养分.

熟肉;Cooked Bacon;一块烤肉.十分甘旨而有养分的一餐.

导线;Electric Wire;一根细的铜导线,它的导电性十分好.用于组成电路.能够被放置在任何水平或笔直的外表,也答应躲藏衔接.

非门N块;Logic NOT Gate;逻辑非门.有一个输入端和一个输出端.当输入端为0时则输出端为1,否则为0.N块能够被放置在任何笔直面一同能够旋转到所需求的方向.

与门A块;Logic AND Gate;逻辑与门.有两个在旁边面的输入端和一个输出端.当全部输入端都为1时则输出端为1,否则为0.A块能够被放置在任何笔直面一同能够旋转到所需求的方向.

或门O块;Logic OR Gate逻辑或们.有两个在旁边面的输入端和一个输出端.当任一一个输入端为1时则输出端为1,否则为0.O块能够被放置在任何笔直面一同能够旋转到所需求的方向.

推迟门D块;Delay Gate;有一个输入端和输出端的推迟门.一个单一门会推迟信号0.2秒.直接衔接两个门(之间没有导线)时推迟1秒.直接衔接三个门时推迟5秒.把D块用一根导线衔接在简略的电门之间将发生推迟. D块能够被放置在任何笔直面一同能够旋转到所需求的方向.

SR闭锁块;SR Latch;;逻辑SR闭锁. 能够用来作为一个存储器元件。有三个输入端(S端,R端,clock端)和一个输出端.S端输入的一个信号设置为1.R端的一个信号设置为0. 输出端总是标明闭锁的情况.它能够在同步或异步形式下作业,还取决于clock端的输入衔接.在同步形式下的S和R端输入的读取只取决于前边clock端的输入.SR闭锁能够被放置在任何笔直面一同能够旋转到所需求的方向.

电池;Battery;Electrics一个用来激活电路的电池.使衔接它的任何电器都处于通电状况一同状况恒定为1.

电灯;Lightbulb;电灯泡, 当衔接电源时会宣布强光.能够放在任何笔直或水平的外表上.

**;Electric Detonator;富含少数灵敏炸药的**,用于发动较大,较不灵敏的炸药,如火药桶.由于它对错常灵敏的,所以撞到重物或有电流流经时就会爆破.可由电引发刹那间爆破.能够被放置在任何水平或笔直的外表.

转换开关;Switch;Electrics;1一种电子转换器. 用来设置一个电路的状况为1(向上)或0(向下).电压将坚持选定的状况直到拉杆被再次扳动.能够被放置在任何水平或笔直的外表.

按钮开关;Button;Electrics一种电子按钮.用来设置一个电路的状况为1或0.由单次按钮的点击发生的脉冲为大概1/10秒,之后输出端状况回到0.用弹丸冲击它也能够触发按钮.它在各边都有简略衔接的输出端,能够被放置在任何水平或笔直的外表上.

压力板;Pressure Plate;电动压力板.当压力板遭到压力后生成的输出端状况为1,例如重的东西放在上面或许用抛出物击打到压力板.一旦压力移走后,输出的信号将变回0.它在各边都有简略衔接的输出端.能够放在任何水平或笔直面上

光敏二极管;Photodiode;Electrics;一种电子光敏二极管.用于检测光.若是有满足的光照到它的外表,电路的状况设置为1.它在各边都有简略衔接的输出端,能够被放置在任何水平或笔直的外表上.

LED灯;LED;Electrics;一种发光二极管. 衔接电源时宣布弱小的光.尽管光太弱以至于不能照亮周围的环境, 但它是显着易见的.它能够从各边输入简略的电路衔接,一同能够被放置在任何水平或笔直的外表上.

马蛋
妈蛋的~!!!马居然也是卵生的~!!!
马蛋,鸟蛋等都是有成年马发生的。若是你够仔细能够找到然后吃掉它们。不只鸟蛋能够在生计形式下运用(吃)也能够发明出其他动物。想这么做么?把他们往地上怒摔试试~

各种鱼蛋,,同马蛋鸟蛋

哨子
哨子能够呼唤周围的坐骑(仅限坐骑,野生动物没用),一样 哨子是吓跑鸟类的好东西

各种穿线方块
一般方块在中心穿了个洞加上了电线,这种方块和另外方块摆放办法一样可是两个旁边面是不能导电的。这种方块的方向恣意,能够朝恣意方向摆放。关于电路来说对错常有用的资料之一

电信号发作器
能够用来宣布电信号,有一个输入端和一个输出端,输出端永久指示着信号发作器的最终成果。能够作业于同步和异步形式下,取决于衔接何种时刻性输入端。在同步形式下,电信号发作器的价值在于添加输入端时刻板块的最大时效,另一方面也能够影响其连续性。
然能够被摆放在任何外表而且可旋转

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