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《口袋妖怪XY》努力值分配及对战指数分析

来源:维维整理 发布时间:2013-10-30 15:33:02 人气:

口袋妖怪XY努力值分配及对战指数心得,尽力值是影响许多游戏作用的要素,能够新手玩家对怎么分配尽力值不太知道,下面是玩家对尽力值和对战指数的研讨,有爱好的玩家能够参阅一下。

尽力值分配和对战指数研讨

游戏时刻破200h,在不断刷个别值和培育的过程中总结了一下尽力值的优化分配和对战指数的核算

注:以下内容用H A B C D S代表膂力、进犯、防护、特攻、特防、速度种族值,h a b c d s代表各项实践才能值,e代表尽力值;个别值均设为抱负个别值6v,以及以规范的50级对战为基准。

一、先引证几个要害公式:

1、非膂力项才能值 = ((种族值×2+尽力值÷4+个别值)×等级÷100+5)×性情批改

2、膂力项才能值 = (种族值×2+尽力值÷4+个别值)×等级÷100+等级+10 (脱壳忍着1)

3、损伤=((进犯方等级 × 2 ÷ 5 + 2)× 技术威力 × 进犯方才能值 ÷ 防护方才能值 ÷ 50 + 2)×(85~100)÷ 100

二、对战指数:

由上面的公式3能够化简(等级代入50):

damage=(22 × 技术威力 × 进犯方才能值 ÷ 防护方才能値 ÷ 50 + 2) × (0.85~1)

后边的0.85~1是乱数,所以咱们有时会遇到相同的怪这次一击打死了,第2次却还剩少量膂力;因为此项是彻底随机的,暂时先不评论。所以:

damage=22 × 技术威力 × 进犯方才能值 ÷ 防护方才能値 ÷ 50 + 2

一般咱们想得到己方给予的损伤能打掉对方多少份额的膂力,所以:

damage/防护方膂力=0.44 × 技术威力 × 进犯方才能值/(防护方才能值 × 防护方膂力) + 2/防护方膂力

化简后一望而知,因为防护方膂力一般远大于2,所以(2/防护方膂力)对成果的影响能够忽略不计。得出结论,损伤所占对方膂力的比值(技术威力 × 进犯方才能值)/(防护方才能值 × 防护方膂力) ,所以引出了技术的进犯指数和耐久指数两项数据。

三、尽力值的合理调整:

进犯指数很简略,因为技术威力在技术选定后是定值,所以对进犯指数的调整是一元的线性调整,期望进犯指数更高就多给进犯项分配尽力值。

所以咱们需求侧重调整的是耐久,一般速度种族值缺乏100的怪基本上能够思考走耐久道路而不是走速攻道路了,因为跟着新怪和mega进化的添加,如今种族值100以下的怪很难占有先手。而且尽力值分配给速度实践上即是赌博,因为不管速度多么高,一旦被对方超了1的速度即是肯定的被迫。所以速度调整时请必定事先把特性的加成,道具的加成核算好,参照速度表来获取最抱负的速度。

关于耐久的调整,优先度置于进犯和速度调整之后,在满意预期的速度和损伤规范之后,余下的尽力值交给膂力、防护、特防三项调整。

四、耐久指数的最大和最优:

最大调整(hbd调整):

在调整完进犯和速度之后,剩下的尽力值交给耐久调整。先化简两个才能值的核算公式。(以下用字母,等级代入50)

h = (H×2+e÷4+31)×50÷100+50+10

h = (e+4)÷8+75+H

b = (B×2+e÷4+31)×50÷100+5

b = (e+4)÷8+20+B

同理:d = (e+4)÷8+20+D

理论上来说咱们需求最大的耐久指数是指物理耐久和特别耐久之和最大,即:

h×(b+d)获得最大

之前讲过,在这个过程里边尽力值是速度和进犯调整后所剩的,所以是尽力值是定值,所以不管怎样调整

h+(b+d)必定是定值

依据均值定理,

若x+y为常数,当且仅当x=y时,x*y取最大值

当x

当x>y时,x*y随y的增大而增大

所以,若调整能使得h=b+d则最优

若不能使h=b+d,请调整至|b+d-h|最小,则能确保耐久指数之和到达最大。

最优调整(hb调整或hd调整):

物理耐久与特别耐久之和到达最大未必是最佳的调整方法,因为绝大多数玩家对一只怪的判别来源于种族值。举一个简略的比如,美好蛋种族值H255 B10 D135,所以咱们在对于美好蛋时必然会运用物理技术作为对策,反观新出的mega波士可多拉,H70 B230 D80,外加特性坚岩(遭到相克特点损伤削减25%),致使物理技术简直对它无法发生作用(地龙地震2发居然打不死|||),可是特别耐久缺偏单薄。所以咱们在培育耐久型的怪时,应该在发扬长项的一起弥补短项,不至于让美好蛋被火推打死,也不至于让mega波士可多拉被一个冲浪就打飞(十分困难成为纯钢特点抗性这么好)。下面举一个我调整的实例,期望能协助了解。

6代代新怪ヌメルゴン(即是那只很黏的龙),种族值H90 A100 B70 C110 D150 S80,我是用的是梦特性ヌメヌメ(遭到触摸技术降对方速度)。乍一看特性不错,惋惜B是软肋,若是不加以调整根本连特性的作用都发扬不了。

进犯方面:技术丰厚优异,流星群 大文字 吹雪 打雷 浊流 佯攻 淤泥动摇 气合弹 还能够遗传返拳,而且许多都是高威力技术,思考不分配特攻尽力值。技术决议用流星群 大文字 浊流 返拳。

速度方面:找准调整方针,经过查种族方针,决议以第五代代的代拉基翁种族值S108性情开畅(极速减速一次后速度117)为方针,算得需求给出140的尽力值在速度上。

物理耐久:因为想要活用特性,所以防护尽力值满252而且性情挑选加防护减进犯的性情

hd调整:为了拓展它的运用范围,需求把剩下116的尽力值最优分配到h和d两项上。确保满足牢靠的特别耐久。

h = (e2+4)÷8+75+H

d = (e1+4)÷8+20+D #h和d分配到的尽力值是不一样的,所以为了区别,用e1和e2表明#

h+d = (e1+e2+8)÷8+95+H+D #e1+e2在这里即是116,代入后核算h+d的平均值#

(h+d)÷2 = (15.5+95+90+150)÷2 = 175 #剩下的小数是被舍去的,所以当hd到达175时还会剩下4点尽力值#

当且仅当h=d=175时,特别耐久有最大值,而且能够核算

e1=76,e2=16 #剩下4点尽力值能够给特攻#

分配好各项尽力值之后50级时的各项数据为:175-x-134-131-175(262)-118,带上新道具突击背心后,特防1.5倍。

物理耐久指数:23450(能扛住顽固mega火鸡飞膝踢,开畅mega鲁卡里奥近战)

特别耐久指数:45850(能抗住胆怯专爱眼镜拉提奥斯流星群)

带着其它道具又会有不一样的作用,龙特点威力折半的果实就能反杀地龙,专爱眼镜就能使用高耐性打流星群游击。

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