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《我叫MT》主角卡牌分数表及培养心得

来源:维维整理 发布时间:2013-11-4 10:06:53 人气:

我叫MT主角卡牌分数表及培养心得分享:

主角卡牌简评

[必备神卡]

大大姐:BUG通常存在

PVP大大姐简直是一切超强阵型的中心,即使是小娘炮这种短少迸发力的组合,也由于大大姐有了秒人的才能,超强的生计才能,简直是“不破防”的中心。

PVE相同具有控制性位置,越往后的英豪本越需求大大姐这样一个能抗能奶能打的主。

RAID是大大姐的伤心肠,根本无用。

对比3.0,控制位置没有改变,反而愈加强化了。

桶牛:渐渐下降的MVP

3.1依然具有一切卡牌最强组合技术!

PVP稍逊,弱场鄙陋流混分坑人好挑选,别的桶牛+沐丝+炮姐+傻馒+女贼,对小娘炮/小美炮有一战的才能。

PVE有控制性位置,在本身强力的一同让沐丝妹子更硬了,没有桶牛简直走不到外域。但从迷宫往后,物理进犯越来越强力,桶牛就不那么重要了。

RAID控制位置依然存在,+沐丝、大妈、女贼/+沐丝、大妈、教主、法丝都是极好的调配。

对比3.0,位置依然改变不多,在RAID和PVE的位置因MT位置上升而削减一些使命。

沐丝:永久仅有的奶妈

PVP的位置有待晋升,当前看期望不大。

PVE和RAID缺了啥都不能缺沐丝。

对比3.0,位置依然相同。

[必用好卡]

神棍德:完满团队的最终拼图

具有仅次于桶牛的组合技术!

小德在PVP、PVE、RAID都发扬了很大效果。和MT的物抗组合简直是物攻BOSS、物攻英豪本的仅有挑选。PVP里呆傻萌也可一用。

对比3.0,位置依然相同。

哀木涕:全部晋升的超级T

3.0MT的无法,成为3.1的超级迸发。

RAID里具有+小德的物抗和耐性,+双贼的超级进犯,简直是打杜克恩的仅有挑选。

PVE迷宫往后,简直都是物攻超强、小怪物攻凶狠的BOSS,没有MT+小德怎么办呢,

对比3.0,位置大大晋升,分管了桶牛一小半使命,必备。

大小姐:法T榜首挑选

大小姐在PVP中强势兴起,面临漫天飘动的闪电链,大小姐+大大姐定海神针通常存在。

PVE里大小姐是迷宫之前必不可少的卡牌。

对比3.0,大小姐位置也有晋升。

娘子:略显为难的存在

娘子顶替了逝世观察者,特点更强,非常好用。仅有的下风是RAID单奶撑不起部队。

但娘子的效果还没发扬决定性价值。对比排行更高的卡牌,娘子短少一个给力的组合技。

对比3.0,简直没有改变。

炮姐:MAX炮姐值回票价

PVP:强化了20%进犯后,炮姐在PVP中简直是神通常的存在,效果和大大姐势均力敌。

PVE:傻馒的完满代替,生计超强,输出机器。

RAID:和大大姐相同无法。

对比3.0,位置没啥改变。

傻馒:炮姐缩水版

炮姐缩水版,强壮组合技术加分颇多,炮姐的呈现更晋升了傻馒的价值,万能兵士。

对比3.0,位置没啥改变。

女贼:物理DPS榜首挑选

RAID中,桶牛让女贼愈加强壮,MT也让女贼在任何组合中都占有一席之地,RAID输出榜首挑选,PVP也可一用。

对比3.0,位置没啥改变。

术士大妈:依然是单体DPS榜首挑选

DPS中仅次于炮姐的生计才能,强壮组合技术,RAID里给桶牛补强的一同奉献输出。

PVP中短少呆贼、女贼的超级组合,好像没有用武之地。但弱场可挨单体一击,常常有奇效。

对比3.0没有明显改变,但由于呆贼+女贼的强势兴起,玩家有了更多挑选。

呆贼:简直逾越女贼的强力DPS

PVP中依然稍微优于女贼,RAID与MT、女贼组成最强输出,面临法系BOSS稍差。

对比3.0,由于MT+女贼+呆贼的组合位置大大提高。

[选用功用卡]

国足审判:不怕费事的法T榜首挑选

3.1黑龙争夺战中,士士有比桶牛更强的输出(谢谢鲑鱼提示!)。除此之外依然没啥用武之地,下个版别会非常好。

对比3.0略有晋升。

女德:组合技术拖了后腿

具有德鲁伊的优势:复生容错。尽管组合技术修正后有了用途,但当前仍处边际。

下个版别,英豪本推到时空游龙、强力单体国际BOSS呈现后,女德会神通常存在。

对比3.0没有改变,大概在3.1预备一张备用。

血精灵:持续衰败的贵族

从2.7开端血精灵就逐步式微,直到3.0将这一趋势推到高峰。

PVP中6W以上阵型血精灵简直没有存在价值,遍地法抗也让大白腿心有余力不足。但在6W以下战力PVP中,血精灵仍是神通常存在,若是没有大大姐、炮姐、娘子这些强卡守在前面,血精灵仍是有发挥的空间的。

对比3.0,进一步走弱。

教主:因大妈而存在

教主具有单体最高损伤,但一同具有单体最脆体魄。只要在合作大妈时能变得爷们,双法抗教主是黑龙打前三的仅有挑选。

对比3.0无改变。

方砖:越来越边际的存在

PVP依托血精灵存在,PVE简直不见,RAID简直无用。但不管在哪,却又都能凑合用。
对比3.0无改变。

教众:除了美人的脸,找不到代替教主的理由

要么弄个美人养眼,要么弄一众教徒(不如大妈+教主)。但五火神教永久是个梦啊-_-
对比3.0无改变。

法丝:复生的法丝

大幅修正了法丝+大妈和教主的组合后,法丝一会儿活过来了。桶牛+沐丝+法丝+教主+大妈是一个不错的万金油组合,有必定生计才能和强力进犯才能,是RAID的不错挑选。

对比3.0大大晋升。

劣人:拼脸神卡,咱们都有要拼脸的时分

秒后排神卡在后排越来越难秒的时分,效果也逐步变小。但PVP中的呆傻萌依然威武,PVE里多少人用他拼脸过了关口。

对比3.0无改变。

美屡:PVP坚持强力

在法抗遍地的强场PVP里,超强物攻、随机进犯的美屡大放异彩,小美炮组合中,前排美屡常常有奇功!
但除了PVP,好像看不见她了。

对比3.0有所晋升。

国足圣光:找不出用他不必大小姐的理由

对比3.0无改变。

[百年一用的战斗机]

兵器战:啥时分能不那么废物?

会长+大大姐的组合技术修正后,会长更多的呈现在高手阵型里,面临前排DPS有奇效。

但一众兵器战们仍是没有出头之日,3个凑一同打PVP还能看。

对比3.0没啥晋升。

培育主张

1.要点从榜首组、第二组培育卡牌,优先培育排行靠前的卡牌。

2.同工作不一样人物的效果进一步有所区别,MT和桶牛、呆贼和女贼、小德和女德,都在各自的范畴有特长,对新手来说,主张先培育通用卡牌(桶牛、女贼、小德),再根据需求培育其他卡牌。

3.第三组可根据运用需求酌情培育,如需求呆傻萌就培育劣人,需求元素组合就培育方砖,需求姐妹花就培育美屡。

4.可根据专攻方向培育。只对PVP感兴趣,就只看榜首列PVP打分(适度参阅,例如3兵器战分数很低,但组合对比凶猛),多思考组合技术;只对PVE和RAID感兴趣PVP混分,就只看第二、三列打分。

5.四阴影因没有实际运用(尼玛啊,拿不到),不参加打分。哀兵士有一篇好贴,对四阴影感兴趣的能够一看。
论坛引证:飘渺的★四阴影★值得具有么?!(小哀为你带来测验视频)

我自己对四阴影的主意,都各有用途,但不值那个钱。若是大师真想丰厚游戏内容,大概下降四阴影的取得本钱,更亲民,或许会对6W以下战力的PVP产生影响。

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