首 页最新软件下载排行文章资讯投稿发布下载专题
维维下载站
您的位置:首页游戏攻略 → 《苍翼默示录:刻之幻影》bbcp tager心得

《苍翼默示录:刻之幻影》bbcp tager心得

来源:本站整理 发布时间:2013-11-7 17:05:14 人气:

苍翼默示录刻之幻影是PS3渠道的一款格斗类游戏,与前作比较刻之幻影在使命外型以及招式上做了不少改动,特别是各个人物的招式都有或多或少的削弱或许增强,下面是玩家对bbcp tager的体会心得。

bbcp tager心得

cp里的tg比cse功能上有了许多调整,整体来说削弱了不少

1.简直一切连段的能量回复削弱了一多半。大多数连续技的能量回复降低到30~40左右。

2. 均匀损伤略有进步,各种技术使动损伤根本都超越3000。不过必杀的代入条件更为严苛,需求有磁力炮才干代入。爆发力降低了许多。

3.指令投削弱。360a,360b损伤削弱,并且不rc不能接其他技术和必杀技。getb损伤在开od状况下才干和cse相等。AC(即是623c)在版中难以代入技术。尽管有些人物有限制连技,不过好像很难连上。并且ac补正切的才能好像不如曩昔。很难抓空中受身。

4.撤销了防护槽体系,无法运用破防战术。

5.2c 功能和曩昔共同,可是counter不再是fatal,威力削弱许多。

6.6b 能够跳动撤销,在连段种的方位进步。作为使动技损伤晋升许多。可是立回的功能比曩昔差一些。cse里边6b能够踩掉noel的dd和4d,cp经测验不行了。counter不再是fatal,可是远间隔仍是能够连上236b。

7.车轮必杀技后续必杀损伤削弱,非od状况不弹墙。

8.j2c counter打中成为fatal并会弹起,后续连段损伤十分高。根本都在5k左右。可是问题是弹起的高度并不是固定的。有时分会弹的十分高,把握不到规则常常连不上。

添加了3个技术

1.斜上的电磁炮。这个技术主要是在连段中运用。在正常状况下主要是给两段跳动的对手上磁。

2.空中的63214a。第二段能够确保50%最小损伤。添加了空中连段的损伤。有磁力状况对方落地后若是前动身和后动身都能够用720来捉。

3.空中的360c。这个技术能够说整个游戏里边中远间隔最强的空对空技术,这也是cp tg的最大增强。在对方有磁力的状况下,规模大,吸力强。运用妥当,能够把握空对空的绝对优势。有极大的战术含义。

新的od体系能够和720合作,更简单的抓一些突进类技术的漏洞。比方dash等。可是机遇并不是那么简单拿捏,许多时分分明感受是能够抓到的,对方却能够再次起跳。这个仍是要通过进一步查验。

还有一些特定人物的特定技术能够用开od来对策。比方bullet的空中确定进犯。在快被击中的刹那间开od后720

比方jin的623d蓄力和hakumen的632146C蓄力。曩昔常常遇到这种状况,jin和hk在版边运用蓄力进犯,由于蓄力到最高点会破防,若是你想反击,若是对方不蓄力到最大会被康。如今遇到这种状况就有了十分好的解决办法,直接开od后720蓄力。在必定规模内如论对方是挑选马上开释,仍是持续蓄力,最终都会被720抓。

再比方,在管家狼化近身5a->5c->6d->ja的道路上,有一个十分细小的空地能够翻开od技术,然后接720。直防会让这个空地变大一些。开晚和开早都会被成为爆霸。

除了od->720。od也能够作为添加损伤的一种手法,在根底损伤上加1000左右吧。由于od状况能够疾速地回复磁力炮,所以有些时分仍是能比本来爆出很高的损伤的。

od状况对方不行爆霸,所以能够在3c或许6b二择后运用。在对方有霸的时分ko对方。在od状况任何d技术都弹墙,在版中任何技术代入都能够确保有安稳的损伤。

别的,od状况下,对方若是身上有磁力,即便不运用技术,会主动渐渐的吸过来。用途不是很明显,不过有时分仍是能够添加立回的才能。能够更疾速的使用5d和6a来拉近对方。

立回的对立即是间隔的对立。让对方和自个的间隔成为自个的有利间隔。在这个间隔内,你比我远的技术没我快,你速度比我快的技术打不到我。tg最有利的间隔是5a碰到对方的间隔。太近了,所以立回怎样都不占优势。

连续技不贴了,需求注意的是许多连续技,比方磁力炮使动,5d康使动,j2c使动实际上是需求承认的,不一样方位和高度,连技的道路都不一样。练了一段时间,发现代入方法主要和对方中招的高度有关,主要是跳动被击中和原地被击中的差异。

相关下载
栏目导航
本类热门阅览