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《骑马与砍杀:战团》NPC培养心得

来源:本站整理 发布时间:2013-11-14 11:08:52 人气:

《骑马与砍杀:战团》NPC培养技巧攻略,游戏中玩家能够挑选不相同的NPC搭配进行游戏,不过由于每个NPC性情或许定位不相同,常常会呈现吵架的状况,究竟每个NPC该朝哪个方向培育呢,下面看看具体解析。

NPC培育方向解析

战团里8NPC不吵架组合信任咱们都晓得,ABXZ组合

A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯

B组 凯特琳 马尼德 尼扎

Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯

X组 波尔茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德

AB中选一个,XZ中选一个,即是八个不吵架的,可是最佳的选人,加点和配装大概是啥呢,下面供给一种思路,相同的NPC,进场才能,点数分配和等级决议了他后期才能是有很大区别。比方艾雷恩,进场只要2级,战役特点和刚进场的罗尔夫差不多,可是罗尔夫进场就10级。那么相同20级的时分,艾雷恩完虐罗尔夫。咱们就能够以为,艾雷恩比罗尔夫更合适开展战役方向的才能。

正常状况下NPC都需求灵敏到12,以便骑术到4骑战马,确保较高的生计才能。力气则有三个档,一是点到10能带重型头盔(巨盔或大翼盔),兵器用精锐弯刀或兵士长剑,二是点到13拿大杀器钉头锤,大幅提高杀人功率,三是直接点到30专职杀人。榜首种合适纯智力型NPC,杀人啥的不是他的菜,第二种合适均衡型NPC,剩余点数点智力到15,一方面多加神技教练,另一方面使用智力带来的很多技术点点满兵器把握,盾防以及跑动等技术,也能取得可观的战役力,一起还能点一些不重要的团队辅佐技术例如侦办追寻等,第三种合适战役潜力较大的NPC。后期享用刷屏的快感。公认的最有功率的NPC配装是重钉头锤加诺皇盾,弓骑枪骑功率都不如纯单手,所以和NPC战役力直接挂钩的特点即是铁骨,强击,以及骑术。NPC战役才能能够定性成刚进场时力+敏+铁骨+强击+骑术-初始等级*2(每等级多1特点点1技术点),这个数值能大致衡量每个NPC在后期同等级的战役才能。下面列出NPC的战役才能,成型速度(13力12敏成型,能装备钉头锤加战马),以及以20级为基准的战役力比照:

艾雷恩 22 (进场2级,11力8敏7智,1铁3强3武1盾1跑3骑(简称11/8/7,133113,以下人物均为这个次序),娴熟度100,8级可到达13力12敏成型,装备钉头锤加战马,20级时8铁8强,有充裕点数点盾跑娴熟,战团榜首战神)

雅米拉 16 (进场1级,6/9/11,000013,娴熟度20,11级成型,20级7铁7强有充裕点数,这即是为何很多人说雅MM后期也能输出,即是前期不太好练)

克雷斯 16 (进场2级,, 7/11/8,技术111020,娴熟度80,9级成型,20级和小艾相同也是8铁8强,无殷实点数点盾跑娴熟,这女贼其实很凶猛)

法提斯 15 (进场6级,10/12/10,122132,娴熟度105,9级成型,20级7铁8强无殷实点数,他杀人机器的名头很响)

马尼德 15 (进场1级,7/7/11,101022,娴熟度40,12级成型,20级7铁7强有充裕点数,这货尽管长了智力脸,可是等级低,潜力大,要想培育成战役向仍是能够的)

德赛维 14 (进场2级,8/9/10,101020,娴熟度80,10级成型,20级7铁7强有殷实点数,黑妹子能够拉来作战,不过思考到她出世有侦办系技术,通常都被拉去做导游了,战役才能发扬不出来)

尼扎 14 (进场3级, 7/7/12,技术333132,娴熟度80,14级成型, 20级6铁6强有充裕点数,这厮成型太晚,后期战役力欠好,亮点在于刚进场时蛮凶猛,不过他大多数的效果是开场雇佣来抢马扒衣裳)

贝斯图尔 13 (进场5级,9/9/12,123112,娴熟度90,12级成型,20级7铁7强有充裕点数,他的初始点在弓骑那儿有不少,能够培育成弓骑,可是杀人功率就不太好了)

么么茶 13 (进场3级,8/7/12,111022,娴熟度60,13级成型,20级6铁6强有充裕点数,战役力通常,仍是去做导游吧)

雷萨里特 13 (进场5级,9/8/11,133112,娴熟度100,13级成型,20级6铁6强有充裕点,大教头战役力只能算尚可,进场带4教练算是亮点)

杰姆斯 11(进场4级,8/7/13,110002,娴熟度30,14级成型,20级6铁6强有充裕点。典型智力NPC,拿去打架就糟蹋)

马蒂尔德 10 (进场7级,9/10/9,123132,娴熟度90,13级成型,20级6铁6强有充裕点,看似彪悍的猛女,签约费超高,后期很通常,辅佐技术也没有亮点)

班达克 9 (进场9级,12/8/9,323112,娴熟度105,14级成型,20级6铁6强有充裕点数,前期战役力不错,等级高且有教练,可是后期就不行了)

亚提曼 9 (进场7级,9/9/12,122112,娴熟度80,14级成型,20级6铁6强有充裕点数,典型智力NPC,自带4工程是大亮点)

凯特琳 8 (进场8级,8/11/10,301002,娴熟度70,14级成型,20级6铁6强有充裕点数,但也只要1点,7点的物品办理注定她是悲惨剧,没有任何辅佐才能)

罗尔夫 4 (进场10级,10/9/13,122132,娴熟度110,16级成型!20级5铁5强!看似高抛掷高娴熟,其实是个大悲惨剧,进场等级很高,但又不自带教练,坑爹无极限)

以上这个排行仅仅大致的衡量标准,没有思考兵器娴熟,盾防和跑动,可是其实加上今后排行也根本没啥改变。我自个喜爱把战役潜力15以上的培育成纯DPS,其他的挑选两到三个培育成智力型(依据主角有没有加智力)。在智力技术里,战术手术急救是有必要满的,合适智力NPC主加,疗伤导游工程能加尽量点高,合适智力NPC副加或均衡NPC主加,侦办追寻掠取含义相对不大,能够不加。依照相同的思路,先点满10力12敏确保生计,看20级时NPC的智力凹凸,就能看出是不是合适开展辅佐才能。

艾雷恩 23

雅米拉 23

克雷斯 22

法提斯 24

马尼德 22

德赛维 23

尼扎 21

贝斯图尔23

么么茶 22

雷萨里特21

杰姆斯 22

马尔德19

班达克 18

亚提曼 19

凯特琳 19

罗尔夫 20

可见德赛维,波尔查,雷萨里特,杰姆斯,马尼得,贝斯图尔都是开展纯智力的极好挑选,亚提曼是智力型,可是初始等级高,相对潜力较小。艾雷恩,雅米拉,法提斯,克雷斯也能够开展智力,甚至能做得非常好,可是明显就糟蹋了。其他NPC则可开展成力智均衡型,力气加到13,灵敏加到12,智力加到15今后看自个喜爱随意开展。

关于NPC除了钉头锤和诺皇盾之外两个空格放啥,通常以为最佳再放个盾护住后背,其他就不放了,若是放了双手兵器影响生计才能,放了骑枪影响步战才能。可是我自个以为大概配上攻城弩,由于不能在立刻装填,既不影响野战冲击,又能在攻城对射期间发扬更大效果。缺失的那有些背面防御才能相对来说不是那么重要。

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