DNF 23版更新说明,近来地下城与勇士更新的也比照频频,游戏里边许多技术兵器都做了不小的改动,而改动带来的玩法的改变也需求玩家及时把握,这样游戏的时分才干把握主动。
23版更新详解
血之洗礼:
3件:
魂灵献身施放速度添加50%
解:开释的灵活性更加高,成功之矛大锤都是靠开释来决议速度的。
成功之矛操控规模添加20%,固定时刻添加20%
解:操控规模更加大,如今规模大概300px,今后直接能够强行插上下半个屏幕的怪集合到一同(6套后)。
悔过之锤冷却时刻削减20%,损伤添加10%
解:消弱可是消弱不大。
6件:
圣光十字损伤添加5%
解:望确认是增幅BUFF损伤,仍是十字损伤。
圣光沁盾冷却时刻削减20%,大小添加20%,损伤添加10%
解:微消弱可是不影响全局
成功之矛冷却时刻削减20%,操控规模添加30%,持续时刻添加30%
解:今后满级加臂章到达无限操控不难。操控个3秒无压力。
9件:
悔过之锤冷却时刻削减20%,损伤添加10%
解:继续加强损伤增幅更大由于nb根底增幅20%所以这个增幅就略大于当前的20%
圣光沁盾冷却时刻削减20%,损伤添加10%
解:进犯加强关于完满6来说没什么含义可是9件套来说损伤很高,究竟八哥盾必定调和
双子沁盾冷却时刻削减30%,损伤添加20%,大小添加30%,移动速度添加60%
解:一个值得的改动大小和移动能够让更多的怪物刹那间集合到一同一套输出损伤综合到一同绝比照曾经怪物涣散要好
总结:血洗矛这次理论能够控怪到达将近3秒满足你一套输出怪还不能动!肯定的强操控套。竞速流估量速度会更快。
缺陷∶损伤略低论损伤和没改版相同。
赤心之启示:
3件:
魂灵献身力气/智力添加量添加20%
解:增幅比天使祝愿略差但也是不错的小腿。
成功之矛操控规模添加30%
解:大球的秒清杂兵条件,用于整理杂兵免于cd为难。
圣光球大小添加20%,冷却时刻削减10%,损伤添加10%
解:大小即是损伤规模,损伤在nb后继续加强简直意料之外……继续加强
6件:
成功之矛操控时刻添加50%
解:给空出满矛ex,满球的序幕。合作琉璃的专项技术。
圣光球冷却时刻削减20%,行进速度下降100%,持续时刻削减60%,多段进犯距离削减60%,大小添加20%
解:我简直不敢相信,克复圣光球直接在一个套装中兴起了,鬼印珠真实的!直接成为0.1秒距离合作散件光球到达0.7秒左右每秒下落10多条闪电 简直反常到令人发指!金身一跃成神在赤心6!
正义审判冷却时刻削减30%,多段进犯距离削减50%,持续时刻削减30%
解:克复必满!
9件:
光之复仇直接进犯落雷几率添加100%
解:首要确认是进犯触发仍是骑士技术触发几率,二者都是不错的状况,他看起来很无聊可是却是非常重要的蚊子腿,普攻有30%几率出闪电,骑士纯白等不是100%的简直成为了50%-60%克复兴起的肯定序幕!
圣光琉璃碎撤销技术持续时刻,冷却时刻削减30%,爆破进犯力添加40%
解:成神序幕,粒子撤销也算消弱可是你现已无需满ex矛了!应为粒子损伤大多数整合到爆破中了。
正义审判冷却时刻削减30%,多段进犯距离削减50%,持续时刻削减35%
解:克复成神的序幕!
赤心若是不在改动 从此一跃成神!
就看光球和克复!至于你信不信横竖我是信了。
Ex方面:
光之复仇 满
圣光球 满
正义审判 满
缓慢愈合 异界
悔过之锤 惯例(可舍克复)