首 页最新软件下载排行文章资讯投稿发布下载专题
维维下载站
您的位置:首页游戏攻略 → 信长之野望14外交内政及援军作用分析

信长之野望14外交内政及援军作用分析

来源:本站整理 发布时间:2014-1-28 11:05:46 人气:

《信长之野望14》外交内政及援军作用分析,游戏中内政和交际是游戏的中心之一,不过玩法其实跟文明系列有些类似,菜鸟玩家能够看看下面的入门攻略心得。

交际内政及援军效果详解

一、内政

其实发明里边内政的效果其实现已很小了。

开发方面,假如想自个派兵扩大,就优先兵舍;假如想抱大腿就优先商业

方针方面,根本是钱够开哪个就开哪个了。

买卖方面,根本即是买家宝送礼,缺钱的时分卖点粮,缺粮的时分花点钱

二、缔造

1.缔造

关于怎样缔造能过发挥出最大的效果,目测吧里现已有许多帖子剖析过了,这儿只讲讲前期吧

假如你是一个小实力,手下没有啥能打的武将,那么引荐缔造猎场。形似一个猎场能够添加25(详细忘了)左右的进犯力,能够让一些3流武将成为2流武将,这个修建前期效果显着,后期交兵首要仍是看特性,到时分就能够改建成另外了。

假如你的战略方针里边有需求强攻速破的城的话,锻冶场是个不错的挑选,能添加部队强攻的威力,不过这个真的很少用到,通常都是合作一些战略来运用的,究竟强攻要耗费军力,用到的次数不会太多。

前期最强的修建汤冶场,假如能建一定要建。直接添加3个等级的土地适性(D->A),并且加速军力康复,能够说是性价比十分高的修建了。

神社也是不错的修建,能够加民忠,民忠直接影响领民兵的数量和军力的康复速度,并且提高围住效果也还算不错。能够合作一些加领民兵的方针运用。

其他的修建就没啥了,由于发明的节奏很快,种田不如扩大,所以那些加生齿增长速度的修建就不引荐了,有爱好种田的能够自个研讨一下。

2.其他

修正:假如城市很安全,没有被进犯的风险,那不想修就算了,可是假如城市处在很风险的方位,那么仍是坚持耐久度满值吧。

设营:设营也是很少用到的指令,根本用作威慑力。我没太细心研讨AI关于玩家军力要挟程度的断定,也不知道吧里有人研讨过没有,可是假如修好3级营,上面再站一队兵的话,能够让电脑许多兵不敢动。

整备:嘛,要想富,先筑路。筑路能够加生齿的增长速度,一起加速行军速度和这条路一起包容的部队数量。通常来说,内地的路都修满,一些战略要道也要修满。

比方想要攻击某个城市,就先把攻击路线上的路都整备好,这算是很根底的思路。

扩大:通常来讲即是需求啥,扩大啥。

筑城:在战略要地筑城,作为补给点/出动戎行点,或许用来巡察;至于种田流,就爱怎样建怎样建了

毁城:通常是用来延迟当地攻击的脚步的,根本用到毁城的时分,都很难打了

三、交际

发明的中心总算到了。

先说说交际情绪。

交际情绪分为蓝白红灰4种:

在蓝色的情况下,电脑不会主动攻击你,交际每个月添加的信誉点数最多。

到达蓝色的条件有,一起的敌人,一起战役过,一起的同盟国,对咱们有恩,谢谢你的礼物,对你的实力感到害怕等几种,其间最长用到的即是谢谢你的以礼物这一条,送个家宝就到达了。

赞同并完结了电脑的援军,能够触发有恩那个条件,这个很少用到,由于通常玩家关于电脑的恳求都是无视的

一起的敌人和同盟极好了解,一起战役过形似是战役完毕后几个月会触发(详细数值我仍是忘了,请查阅吧里另外帖子吧),这几个常常用到,详细情况要看战局。

白色状况:通常。交际添加的信誉点也通常,总归即是通常。形似台甫外加加5左右。

赤色状况:电脑很可能主动攻击你,交际添加的信誉点最少,只需1~2。

到达条件许多,详细请看吧里其他帖子。这个时分现已很风险了,从速送家宝吧。

至于灰色,表明你们之间的联系为隔绝,破弃同盟或开战后到达,此刻无法交际。

交际点的用途:收钱、援军、同盟、休战、联婚

交际点到达20,每个月多500(仍是400?我忘了)块交际收入,假如是大台甫局面,直接开远交近攻,然后隶属全国一切小台甫,形似一个月能加不少钱。PS:由于我都是玩小台甫局面,所以这个根本用不到。

交际到达40点,能够约请援军。除了信誉点,援军有两个条件,一是方针城市与你要请援军的实力接壤,而是在方针城市邻近有你的部队/城市。

约请援军后,有9个月的休战期,一起由于一起的敌人这个条件,能够使交际状况变蓝,然后在休战期的最终3个月,会触发一起战役过这个条件,联系持续变蓝。

援军的优点:交际状况变蓝、休战状况不行破弃,不必忧虑该实力的攻击、在落城的时分,假如围城戎行中有你的部队,该城就归于你

缺陷:屡次援军会触发“欠情面“这个条件,交际联系变红、休战实力不能弥补粮食、常常需求送家宝、交际不能停

总归援军是优点远大于缺陷。

后边的同盟和联婚,都是到达同盟状况,依据耗费的信誉点不一样,同盟的时刻也不一样,期中联婚是无限期的同盟。

然后同盟状况最低信誉点是20,假如不是为了持续同盟的话,引荐信誉点到40就用一次援军,然后信誉点只会扣20,相当于赚了20点,联婚同理,并且联婚最低是30。

至于小实力,直接隶属信誉最低是40,表明能够无限援军,可是离得进的小实力直接就吞并了,离得远的用不到援军,所以除了局面带隶属的实力,很少会用到这个。

然后假如在同盟时间约请了援军,这个同盟将会成为不行破弃的状况,假如同盟到期的时分,援军还没到期(上面说的9个月),那么联系将直接转为休战。

无限坚持援军状况,能够无限坚持休战,如此能够放置你暂时不想打的实力

简略介绍一下援军的效果

1、落城。约请援军攻击敌军城市,是用到最多的当地。前面提到过,落城的时分,只需围城的戎行中有你的部队,这个城市就算你攻下的。

这个有一个小窍门。假如友军正在攻击某城A,只需在落城之前援军城A,再派一队兵参加围城,完工后城A就会归于你。这个通常在和AI抢城的时分会用到。

2、耗费友军实力。假如你的街坊有一个很强的实力,那么多多运用援军。由于落城后,城市归于你,AI付出了军力和粮食,却没有收成,因而实力的开展会遭到按捺。

一起也会耗费敌军的实力。

3、控制敌军军力。使用援军控制敌军军力,进而完结一些方案。比方维护自个、闪击夺城等。

4、防卫己方城市。这个很少会用到我玩的时分都是不断的攻击,所以这个指令只在中期为了和AI坚持休战才用。

相关下载
栏目导航
本类热门阅览