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TheWildRoad入门攻略心得

来源:本站整理 发布时间:2014-2-8 8:34:08 人气:

TheWildRoad入门攻略心得,玩家的意图即是制造各种兵器配备进步本身实力,然后抵达结尾,不过实践游戏中的各种体会仍是需求玩家自个去感触。

入门攻略

全指令

1 方向键(对比便利)-走向东南西北。

2 Shift-翻开地图。

3 Z,Rest-睡觉。

4 H,Hunt-打猎。

5 Restart-从头来过(相同国际,不过地图方位改动,同人物)。

6 Quit-退出游戏,到主界面(用于换人物和国际类型)。

7 Build Tent,B Tent(选一个)-搭帐子。

8 Build Boat,B Boat(选一个)-建船(需在水上)。

9 Help-开wiki。(英文的,我即是抄下来+翻译罢了)

10 Eat-吃食物。

11 Scavenge-寻觅物品,不相同的地势放的物品不相同。

12 Equip+物品摆放方位如-Equip 1-把1号方位的物品装上(配备的意思)。

13 Unequip Clothes-卸下服装。

14 Unequip Hand-卸下兵器。

15 Drop+物品摆放方位-落下(=去掉)那个方位的物品。

16 Wait-等1/4天(没做任何事情)。

17 Craft+Item-Item(物品)可所以Backpack(背包),Armor(装甲),Spear(蛇矛),Sword(剑),Winter Clothes(冬季服装),Combat Armor(战甲){不要写括号的}。

18 Attack-进犯狼(怪兽大概只需狼吧,wiki写狼的),只能在你和狼同一格的时分。

根本的生计规律

整个游戏的意图即是生计。首要,你将会在地图的最左面的旮旯开端游戏。你的方针是到地图的左面底部。

1 生成一个“好”国际

这个游戏的国际是随机生成的。有时是简略的,有时将会十分的艰难。假如觉得太难,请用“restart”,从头生成一个国际。

例如:一个地图有超越一只的狼时,你可选择从头生成国际(这是决议于玩家的,不必忧虑逝世,你能够无数次的应战{从头开端啦})

2 你需求晓得的重要指令

z-睡觉。

需耗费1/2天,可康复膂力(energy),依据你在的当地,将决议膂力的康复几率,如在地上睡觉,将会康复70%;在帐子睡觉,将会康复100%;在屋子睡觉,将会康复120%。

eat-吃食物。

你将会耗费食物直到你不再饥饿。根本上,你不需求打这个指令,由于游戏会帮你,不过一些状况,你仍是需求运用这个指令。

方向键(对比便利的办法)-走向东南西北。

你的膂力耗费将会削减,当你走在路途上(灰色的格子)

build tent-搭帐子

搭帐子可进步睡觉时回复膂力的巴仙率{^-帐子图画}

3 生计的东西

为了生计,你需求坚持你的人物在一个杰出的状况。需求坚持的事物有食物(food),饥饿度(hunger),歇息(rest),体温(BodyTemperature),和生命(Health)。

一般你可带10个食物,1天需求3个食物,这时,你需求打猎,打猎会耗费1/4天,每次成功可得2食物+资料(Animal Skin-动物的肌肤)。气候晴朗(Warm{这个大概翻译成温暖吧!) Season)的时分打猎的成功几率较高;冬季时(WinterSeason),打猎将会显得较艰难。

指令h-打猎

接着你需求寻觅物品,可找到制造物品需求的资料。在空位时,你将会发现石头(rock);在森林里,你可找到木枝(sticks);在屋子时,你将会找到食物乃至稀有物品!

指令scavenge-寻觅物品

寻觅物品将会耗费你的膂力(energy),可是不会耗费时刻。

你需求先制造的物品是1个蛇矛(Spear)和1个背包(Backpack)

蛇矛将会进步你的进犯射中率和打猎的成功几率。背包呢,能够进步你带着的食物数量(10-20)。

4 冬季需求预备的事项

游戏有两个时节,晴朗的时节(Warm Season)和冬季(Winter/Cold{冷} Season).

冬季时,将会影响:

a。打猎(hunt)的成功几率将会大幅度地降低,需求运用蛇矛(spear)来进步。

b。冬季时,你将会逐步被冰冻(freeze),即便气候是晴天(有太阳Sunny)或正常(normal)。需求好好的坚持体温(body temperature)!多运用帐子(tent)或屋子(house)来调理体温。

c。不会下雨(rain),仅仅会下雪(snow),下雪时将会更简略被冰冻(freeze)。

d。简略患病。

你有必要在这种状况呆至60天!由于被冰冻的几率,行程将会显得较缓慢(你需求在帐子里)和稀疏的野生动物,你可能会饥饿。

这时,你需求:

a。 一个背包(Backpack)-添加食物容量。

b。 冬季用服装(Winter Clothes)-避免被冰冻(除非下雪)

最有用的方规律是寻觅一个抛弃城市(跟着马路走将可发现)。除了有屋子可歇息(house),你也能够在屋子内寻觅物品(scavenge),可发现食物(food)和稀有物品。

千万不要缺少睡觉(rest),当它到达0时,你将会倒下(faint),然后,你将会歇息一整天,假如没有冬季服装,你必定会被冰冻。

5 战役

狼(灰色w图画)是你最大的敌人之一,假如你与它的间隔在10步内,它将会发现你,并进犯你。不要跑,必定会被追到的。

这时,你只能够进犯(attack)。当你要逝世时,你也能够输入restart(从头来过)指令。战役的胜败是依据进犯射中率(hit chance)。打中它,它死。被打中,你将会受伤(hurt)。再被打中,你将会逝世(die)。

蛇矛(Spear),剑(Sword)和钢剑(Steel Sword)可进步你的进犯射中率。别的,装甲(armor),战甲(combat armor)和钢甲(steel armor)也能够进步一点进犯射中率,不过一般是用来防护。假如一个狼进犯你,你将不会受伤,你的装甲将会维护你,不过它(装甲)一般会被损坏,有时不会(有几率的,依据你穿的服装)。战甲(进犯射中率较高)和装甲将会成为没用(会在服装配备栏去掉),不过,钢甲将会成为撕裂的钢甲(Torn Steel Armor){最坏的状况}。杀了狼后,你能够得到狼毛(Wolf Fur)。当心,尤其是在跟超越1只狼打的时分。

6 制造物品(这个大概不必翻译吧,彻底照跟姓名)

a。 Backpack(背包)-Flexible Stick+Animal Skin

b。 Armor(装甲)-Animal Skin + Flat Rock

c。 Spear(蛇矛)-Sharp Rock+Long Stick

d。 Sword(剑)-Short Stick+Sharp Rock

e。 Winter Clothes(冬季服装)-Wolf Fur + Animal Skin

f。 Combat Armor(战甲)-Armor+Spear

g。Boat(船)-Animal Skin+Long Stick

稀有物品效果列表(Rare Item)-只能够在家找到,或一开端用点数(Point)换。

1 无穷背包(Large Backpack)-比背包还大,+20带着食物(30),背包+10(20)

2 钢甲(Steel Armor)-需求2击才会被损坏,损坏后,会成为撕裂的钢甲。

3 钢剑(Steel Sword)-是你有20%的进犯射中率加成,剑(15%)。

4 隐形轻甲(Stealth Vest)-狼将较难发现你(从本来的10步内成为4步内才会发现)。

5 枕头(Pillow)-不论你睡在哪里,康复量将是120%。

安康状况(Healthy Status)

1 安康(Healthy)-根本,正常的状况。可经过“康复”(每个早晨)转换成安康状况。

2 患病(Sick)-假如你呆在外边(冬季时)或在下雨时(晴朗的时节)呆在外边,你将会患病。患病时,你的最高睡觉将成为30%。

3 受伤(Hurt)-3中受伤的办法:

a。打猎时(小几率)。

b。被动物进犯(小几率)。

c。狼在没杀死你之前进犯你。

受伤时将不行移动或打猎。

国际介绍(World)

国际是游戏进行操作的当地。国际由208x208格子组成,代表着不相同类型的地势,如土地,水和森林。

只需一小部分的国际会显现在游戏的视图,但玩家能够按下“Shift”来看完好的地图。

1 一般国际(Normal World)

最根本的国际。有必定数量的平原和森林,加上一些河。你可在国际各地找到马路,马路将引导你去向一个(或几个)城市。

2 水国际(Water World)

水国际大多是由海(水)和岛屿,有几条河流。你还能够找到路途(作为桥梁和岛的分界)和城市。土地简直彻底被森林组成的,和一些空位。为了在这种国际上行走,你需求一个船。为了给玩家时刻制造船,玩家总是在土地,森林和平原邻近开端进行游戏。而实践上你能够游水,这样做是一个疾速冻住的办法(在任何时节)。这意味着,除非你需求穿越的当地是十分小的(1-10格子),不然,你不大概企图经过游水来穿过海。即便你能够中止(或减慢)你的体温(运用冬季服装或热血性状{天分}),记住,当你游水时,你不能睡觉或晕厥(睡觉小于或等于0%),这将会致使逝世。

3 核国际(Nuke World)

核国际与其他国际是真的不相同的,由于种种原因。首要,他们有大多的城市,与多条路途,许多乡镇。森林是稀缺的。此外,在核国际始终是冬季。这种国际和其他国际之间最大的区别是核国际区域的“消灭”。每一天,在国际的一个圆形区域将被损坏(需求注意的是,即便你是在被损坏的区域,你也不会遭到损伤)。被损坏的区域(格子)将会被“不育”的土地替代。即便你能够打猎,你将永久无法捕捉动物。一个十分大的损坏区域能够在每一个核国际的中间找到。

船介绍(Boat)

船是游戏里仅有的交通东西。

1 建船

你有必要输入(Build Boat)或(B Boat)指令(在海的时分)。

2 驾船

可控制船,依据方向键。你不行从船上脱离,除非你到土地上,假如是这样的话,船将会留传在海上。

特征(天分)

首要是正面特征:

1.好睡觉,-1,睡觉能多康复10点rest,比方野外睡觉康复到70变为80,仍是对比有用的,并且只花费一点

2.疾速医治,-2,患病和受伤疾速康复,这游戏患病和受伤概率仍是很高的,但实践只需不点负面的病弱,仍是康复得对比快的,没加过

3.功夫,-2,白手射中成为25,相当于直接配备了最强兵器钢剑,菜鸟能够点这个试玩一下,能够让你活长一点

4.拾荒者,-1,进步在房子中查找到稀有物品的概率,感受效果不是格外显着,并且总是出钢剑

5.健壮搬运工,显现-1,实践是-2,进步5点食物带着,太少,用途不大

6.热血,-2,体温很难降低,这个效果显着,点了根本就不必忧虑体温疑问了,能够无视气候野外打猎

7.厨师,-2,那个用百分比写得很难了解,本来1食物康复30点饱腹,点了就成为45点,但饱腹有100上限,所以最佳是在10的时分吃,耗费2点食物吃到100,我晓得你们必定没看懂什么意思,简略说,食物耗费量削减三分之一,牛x吧,这游戏首要疑问即是食物,所以这个点很合算。游戏里食物究竟多重要?有食物就不必忧虑体温,能够宅家里,有食物就不必忧虑受伤患病,渐渐养即是,有食物见了狼也能够掉头就跑,所以食物是要害。

8.不累行者,-1,移动一格耗费rest从10变到5,可是在路途上本来就只耗5,点了也不会改动。整体来说拓荒时效果很大,但当你久居后根本就没什么用了。

负面特征:

1.失眠,+1,削减10点睡觉康复值,和洽睡觉相反

2.病弱,+1,患病和受伤难以康复,刚开端玩点了,后来发现一到冬季各种动弹不得

3.体会:+2,狼更简略追寻到你,狼不是大疑问,这个简直即是白送点数了吧

4.体弱:+1,削减5点负重,形似加了背包后负重相同是20点,所以也相当于白送

5.暴食:+2,1食物只能回复20点饱腹,最佳的状况下相当于食物耗费成为1.5倍!十分可怕的负面。假如你非关键,请同时点上厨师,这样尽管+2-2等于不花点,可是实践1食物成为能康复35点饱腹,比本来白白多出5点,在食物足够的状况由于会直接吃到100,而饱腹总是以30的整数倍来耗费,所以这5点是彻底没用的,但当你食物缺乏的时分会吃不到100而是耗费完食物后的值,这时分就有一点点用了,说不定这5点饱腹就救了你一命,我晓得你们必定没了解上面那些核算是什么意思,简略来说,同时点暴食和厨师,只需优点没害处,还不花点数。

6.意外:+2,打猎和查找成功率低,查找无所谓,打猎最为食物的首要来历,负面影响太大了。

7.冷血:+1,点了暖季在野外体温也一向降低,简略说,点了根本没生路。

8.笨拙:+2,射中降低10点,但不会低于5。形似射中会影响打猎,不然仍是能够点的。

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