《黑色守卫》各章节武器装备获得办法,游戏中玩家能够经过打怪来获取游戏配备,每种配备也会有好坏之分,近来有玩家共享了每个章节配备的获取办法,有爱好能够参阅参阅。
各章节兵器配备获取办法
以下为榜首章就能够取得的,大概差不多都在里边了
兵器:
尼森斧
采购报价:20金
品种:双手重型兵器
损伤:2D6+2
损伤类型:步战
进犯:-2
招架:-3
自动性:-3
分量:2.50KG
评估:一直到游戏中盘停止的强势兵器,下手早,步战损伤是游戏中抗性最少的几个进犯特色之一,能够说是价廉物美。
苏巴朗的法杖
品种:法杖
损伤:1D6+1
损伤类型:重击
进犯:-1
招架:-1
自动性:-2
分量:1.86KG
特殊作用:魅力+1
精力康复+1
评估:榜首章仅有的两根回魔法杖之一,法师们在接连战役中的必备品。趁便,值得一提的是,法杖能够运用佯攻,猛击,推倒,全力一击,这几个战役技术。
怪状面具法杖
品种:法杖
损伤:1D6+2
损伤类型:重击
进犯:-1
招架:-2
自动性:-3
分量:1.80KG
特殊作用:聪明+1
精力康复+1
评估:榜首章中的别的一根回魔杖,大致功能同上。与苏巴朗的法杖不一样的是,+1的聪明能够进步一些有用魔法的射中率,这对前期射中率颇不安稳的法师来说起到了极好的辅佐作用。
那瑞姆战斧
品种:斧头和钉头锤
损伤:1D6+3
损伤类型:重击
进犯:0
招架:-2
自动性:-1
分量:2.00KG
评估:矮人那瑞姆的爱斧,没有进犯值赏罚,支线取得,能够说是榜首章性价比最高的单手斧。
骨锏
品种:斧头和钉头锤
损伤:1D6+2
损伤类型:魔法
进犯:-1
招架:-1
自动性:-1
分量:0.60KG
特殊作用:反抗魔法损伤+10%
评估:游戏中的榜首把损伤类型为“魔法”的兵器。用敌人的魔法抗性而不是物理抗性来判别形成的损伤。
花剑
品种:细剑
损伤:1D6+3
损伤类型:穿刺
进犯:+3
招架:-1
自动性:+1
分量:0.85KG
评估:这把兵器是榜首章里仅有一把具有+3进犯值作用的兵器,合作盾牌技术能够堆出很高的射中率。
长弓
采购报价:17金2银5铜
品种:弩弓
损伤:1D6+4
损伤类型:依箭支品种改动
长途进犯:0
自动性:0
分量:0.75KG
特殊作用:当敌人在间隔人物5格内或许17格以外的时分长途进犯值-10
评估:榜首章里最佳的弓,能够用到第三章的前期。
剑
采购报价:15金
品种:单手剑
损伤:1D6+4
损伤类型:猛击
进犯:0
招架:0
自动性:0
分量:1.90KG
评估:在第四章终盘之前最佳的单手剑,没有任何攻防与自动性赏罚。一切单手剑build在游戏中盘之前的必备兵器。
大皮革盾牌
采购报价:忘了
类型:盾
进犯:-1
格挡:+4
自动性:-1
分量:2.50KG
评估:游戏前期乃至是后期的强势格挡盾,具有全游戏独占鳌头的招架加成。
库斯里基套装
采购报价:175金(铠甲)90金(护腿)50金(护手)46金(鞋子)
品种:金属甲
套装作用:防护值+3
负担度-1
评估:假如说有啥配备是榜首章必须取得的话,那么答案就只能是库斯里基套装了,在第四章终盘之前最佳的一套重甲,游戏中一共有两套,别的一套最早需要到第三章才干取得。
第二章
第二章简直没有啥格外出彩的配备,不过有两个仍是值得提一下的。
仿羔皮
采购报价:7金
品种:盾
进犯:0
格挡:+1
自动性:+1
分量:3.00KG
评估:这面盾牌对招架简直没有啥协助,取而代之的是没有赏罚加成和具有自动性加成,这代表着他能够完彻底全的操纵盾天分添加的进犯值添加的物理进犯的射中上面去,而且还能享受到必定的先攻权。持盾工作假如想倾向进犯的话,这面盾牌极好的挑选。
波斯帕兰套装
采购报价:60金(铠甲)10金(护腿) 30金(护手)
品种:金属甲
套装作用:防护值+2
负担度-1
评估:这套套装在第三章拿到卡里玛头盔之后能够取得一次进步,进步之后的作用并不比其时能拿到的最佳的库斯里基套装差多少。值得一提的是,这套套装的护手实际上在榜首章就能靠着支线使命取得。
第三章
这一章节应为内容比较多,我估量整个游戏至少有一半的支线是放在第三章的,所以没办法一次性完结,所以我计划分几步来完结。一样的,假如各位情愿弥补的话,不嫌费事就写得详细点发上来,嫌费事的就像楼上那些那样给点提示,到时分我自个儿去游戏里找找,谢谢啦!
趁便,原本我计划把如今的档砍掉历来的,但想想要写这个贴,所以今日晚上一身赤膊买了把弩,把回想篇里拿五只厌烦的地穴虱子的干掉了!!好了下面是正题:
森林虎之矛
采购报价:使命获取
品种:矛
损伤:1D6+4+1
损伤类型:穿刺损伤
长途进犯:0
自动性:17
分量:2KG
特殊作用:损伤+1
评估:比从前自带的德亚德拉矛进犯力进步,但格挡下降。
劲弩
采购报价:15金
品种:弩
损伤:1D6+5
损伤类型:随箭支改动
长途进犯值:0
自动性:0
分量:2.50greatpounds(没错,这个游戏的分量单位是这个greatpounds才对,词典里没有查到这个单词,估测是游戏特有单位)
特殊作用:当敌人在8格之内或许14格开外的时分,-10长途进犯值
评估:第三章开端直接能够采购,损伤只比轻弩高了2,而且有用射程不如一样是长途兵器的长弓,加上这一章将会呈现三连射,箭雨两个弩弓强势技术,致使了弩的位置渐渐阑珊,但由于游戏自身弩品种并不多,所以假如部队之中正好有一个使弩人物,而且期望强化一下手中的兵器的话,这把弩将是这章仅有的挑选。
巴拉巴克小伙(原名是Brabak lad)
采购金额:17金5银
品种:斧头和钉头锤
损伤:1D6+5
损伤类型:破坏
进犯:+1
招架:-2
自动性:-3
分量:1.80greatpounds
评估:和劲弩一样,第三章开端能够直接采购,最早的一把不止不削减进犯值反而还对进犯值有所加成的单手钉头锤,而且损伤也相较于那瑞姆战斧进步了2,但一起也换来了自动性-3的严峻赏罚。
风暴大镰
采购报价:16金
品种:双手重型兵器
损伤:1D6+3
损伤类型:步卒损伤
进犯值:-1
招架值:-3
自动性:-2
分量:2.10greatpounds
评估:一样归于第三章开端可直接采购兵器,具有泛用性最强的损伤特色的,相较于具有一样损伤特色的尼森斧,这把兵器少了1点的进犯赏罚和自动性赏罚,而且分量也相对轻了0.4,但一起,这把兵器也少了一个损伤骰。
战役之锤
采购金额:19金5银
品种:双手重型兵器
损伤:2D6+3
损伤类型:破坏
进犯值:-1
招架值:-3
自动性:-3
分量:4.00greatpounds
评估:仍是局面可直接采购,假如榜首章没买尼森斧,或许部队对这个品种的兵器需求量比较大的话,这把兵器将变成第三章局面最佳的挑选。
开山刀(原名是machete,不过我觉得“砍刀”太大众化了,所以私行艺术化了一下。趁便,这把兵器严厉意义上是第二章取得的,可是是第二章的最终一战,所以我写在第三章里了。)
品种:剑/军刀
损伤:1D6+3
损伤类型:挥砍
进犯值:0
招架值:-2
自动性:+1
分量:1.45greatpounds
评估:游戏中单手剑自身没啥挑选,尽管与之前的剑比较这把兵器的损伤要少了1,但这把兵器具有一起期为数不多的自动性+1的特性,所以假如单手剑build假如期望持剑的一起又能坚持必定的先攻权的话,这把剑是不错的挑选。
奴隶之死(slavedeath)
采购金额:15金5银
品种:剑/军刀
损伤:1D6+4
损伤类型:挥砍
进犯值:0
招架值:-1
自动性:+1
分量:1.90greatpounds
评估:开山刀的强化版,商铺采购取得。
帕劳斯(Pailos)
品种:双手重型兵器
损伤:2D6+4
损伤类型:步卒损伤
进犯值:-1
招架值:-2
自动性:-4
分量:3.50greatpounds
评估:由独眼伟人打造的兵器,功能方面除了严峻的自动性赏罚之外没啥可挑剔的,优异的损伤,优异的损伤类型,尚可的进犯值赏罚,值得一提的是这把兵器的外型共同,看起来好像是马队蛇矛和斧子的结合体,
黑曜石匕首
品种:匕首
损伤:1D6-1
损伤类型:魔法损伤
进犯值:-1
招架值:-2
自动性:+2
分量:0.45greatpounds
特殊作用:回魔+3
评估:彻底不适合用来战役的兵器,但杰出的回魔功能使得它变成法师们在寻求先攻的时分左手的最佳挑选。
Old Achfawar(汉化版里好像是叫老旧长矛仍是老旧蛇矛?)
品种:长矛
损伤:1D6+5
损伤类型:穿刺
进犯值:+2
招架值:-3
自动性:-3
分量:2.00greatpounds
特殊作用:丧命一击几率+5%
间隔
评估:具有丧命一击+5%的特色,不嫌费事的话三章前期就可取得。
贝壳盾
品种:盾
进犯值:-1
招架值:+4
自动性:+3
分量:3.50greatpounds
评估:献身了1点进犯值却换来了极高的招架加成和如匕首通常的自动性加成,说这是游戏中有用性最高的盾也不为过。
隆德拉之梳(Rondracomb)
品种:双手剑
损伤:2D6+2
损伤类型:魔法
进犯值:-1
招架值:-1
自动性:-1
特殊作用:勇气+2
评估:游戏中为数不多的魔法兵器之一,损伤在一样是第三章前期就能取得的双手重兵器帕劳斯(双刃刺)面前显得有些缺乏,但这把兵器的进犯值,招架值,自动性赏罚只要-1,并顺便勇气+2的特殊作用,一起它的损伤类型为“魔法”,能够说在某种意义上这把兵器是双手剑之中最强的一把也不为过。顺带一提,双手剑能够发挥佯攻。