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魔兽世界5.4精通流射击猎攻略

来源:本站整理 发布时间:2014-2-20 11:06:47 人气:

  《魔兽世界》5.4精通流射击猎攻略,总是听人说,射击猎第一属性是暴击,人家的经历总结是:不上30%暴击率不会发作质变

  所以我就跑去狂堆暴击率,军装全套首选暴击,珠宝无脑暴击,两军装饰品没选暴击套,选择了522和496的主动矫捷饰品,这两个视频是人类猎人的毫无争议的最强军装组合,在此不做解释,3000多矫捷开起来也附带有4%左右的暴击,性价比无敌

  再弄一只狼

  暴击率身上常驻是37%,通晓34%

  玩了一个月这样的配置,中规中矩吧,表现出来的战役力我也习气了,不算垫底,亦无惊喜。

  玩腻了,改成了无脑耐力装玩玩回血流,这打法有时分很好玩,时间一长发现比全暴击还无趣,关键我觉得这耐力流对进步技术没有益处,暴击流46万血,耐力流57万血,耐力回血靠折磨人,本身少了点猎人应该有的狡黠灵敏的作风,给人以臃肿的觉得,和贼势不两立的你死我活战役中,暴击流才是飞快进步本身程度的不二选择,逼迫猎人本身总结失误考虑对策,否则下一次还是一个落败的地步

  反正我又玩腻了

  我忽然想到我历来没有堆过通晓,我就又无脑堆了一次

  如今战场里有人帮我加个通晓buff的话,我的属性是暴击31%,通晓61%

  以上是装等还没522全毕业,半路出家玩猎人的,缺最重要的头腿胸三大件条件下的个人属性

  于是我的猎人就猛然逆天起来

  数不清的野性箭弹

  触发的箭弹也会暴击,暴击率尚可,果真是暴击率应该搞到30%出头才有效果,想要暴击率愈加多的下一档暴击率,那就要到达50%,我疑心猎人靠军装是达不到的,即便到达了,其他属性能看?

  回来继续说通晓的奇效

  乌鸦!

  猎人的乌鸦天赋和另外两系的乌鸦,那绝对不是同一群乌鸦

  我在奥山和一个48万血的武器战冤家路窄,他冲锋过来中了我的原地冰霜圈套(我就是那贴如何写原地圈套宏的楼主),在我的主人召唤和逃脱配合下的一片白茫茫的冻气范围里,战士很难长时间贴住我,总之,大家能够把这场战役看作是我在打木桩

  从我甩出乌鸦开端,触发了刺激,到48万血打空,合计8秒完毕

  那是一个怎样样的呆若木鸡的画面啊,那个战士被乌鸦包围,被地上的白气包围,最诧异的是,这个战士在我的画面上被数不清的跳动的数字包围,当一个暴击数字从画面正中间呈现想要给观众一个特写的时分,下一个暴击数字出来将前者尚未变到最大化是强行挤开它,那一团黄色的数字沸腾像是滚油中倒进了一碗水,我曾经看不清这个战士的人影,我只看到一条褐色的血条,让我明白那里面原来还有一个兽人战士在缓缓移动,而那根血条以明显可见的速度在变短,直到从100%到35%这一刻,我原本以为这个降落速度将会变慢,但是不是,战士的复苏之风燃起的生命火花,倏然间熄灭在暴风骤雨之中

  这不是秒杀,这摧残无情过秒杀!

  惊讶之后,我开端冷静下来剖析了一番

  暴击率当30%计算,那么我一箭进来不会暴击是70%

  通晓当60%计算,那么一箭进来不会带出来野性箭弹是40%

  我一箭进来既不会暴击,又不会触发通晓,反正就是平淡无奇的一箭的概率就是70%X40%=28%

  于是,我一箭进来要么暴击,要么通晓补一箭的概率就是72%,也就是说,一箭进来总是想弄点把戏出来的可能性是72%,而一箭进来带出来又一箭,这一箭竟然也暴击,这样的可能性也有20%

  射击猎人的火力凭一个大约的觉得,比方白字一箭,没有暴击,不过触发了通晓箭,这个带出来一箭却暴击了,那么大约预算预算能够当做生存猎人白字一箭暴击了的伤害

  反正,暴击率30%的射击猎人通晓到了60%,你就当做通晓为0,暴击率55%好了

  这还不算是准确计算,实践上饰品触发后暴击率再增加3%,到达到34%,全毕业通晓大约63%,所以其实不止72%,是75%左右

  75%....

  几布甲和板甲想要堆个25%的暴击率而在纠结属性的取舍,射击猎堆通晓直接五六七十这样的涨,不思索去体验体验吗,

  那数字密密麻麻到什么水平?我如今还在疑心,是不是通晓到了某个门槛,比方60%,莫非忽然触发了躲藏设定,那就是:通晓箭也会再一次触发通晓箭?

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