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《放逐之城》困难难度山脉恶劣天气生存心得

作者:佚名 日期:2014-2-24 10:00:48 人气:

《放逐之城》困难难度山脉恶劣天气生存技巧,关于放逐之城这个游戏通过两天的探索,自个觉得在高难度下要害在于局面和后期,熬过局面之后在确保食物足够的前提下安稳渐渐的开展很重要,住宅必定不能建太快,下面给我们共享下放逐之城艰难难度山脉恶劣气候生计攻略,有需求的玩家能够参阅下
这把前期好像RP太好了,顺畅的开展到25年才来了个龙卷风接着火灾, 100生齿飞走了20人外加烧毁了仅有的铁匠
下面是25年的几张截图
 
首次灾后,因为没有墓园,死人后美好度立马降了
 
 
接下来就介绍玩到中期时突发奇想后开端测验的一种极限玩法----如安在少数, 山脉区域具有极限生齿. 在灾害敞开的条件下,大概算是伪·极限,因为该办法是极限使用土地资源, 全部修建都挤在一同,后期一个天灾也就GG了......极限的要害就在于"工业"(砍木, 铁匠, 成衣) 与交易了. 举个比如: 进口木材,出产柴火后出口. LZ调查了一下,砍木匠产值大致是受教育后,1木材(2大洋)=3柴火(3X4=12大洋) 乖乖....10大洋的赢利呢...$_$
后期因为地少,仅仅靠大面积栽培和放养家畜很快就会到达生齿瓶颈,因为无地能够用于盖新住宅了....此刻假如想要持续开展就必须开端由农业向"工业"转变, 而粮食以及工业原材料就大多数靠交易进口来处理. 这一局由所以半途俄然的主意,所以LZ就偏重开展砍木业了(= =其实是LZ嫌费事一起弄3种) 
 
49年的时分,LZ的工业园区根本成型了, 能够看到有18个砍板屋了,年产1W2的柴火,相当于年产4W8非肉类粮食. 此刻港口有5个, 充分使用"订货"功用, 交易船常常一次就能带来上千甚至2K+的原木........后期跟着购买能力添加而添加,当前看到过4K+
关于交易船的分类,这儿略微说下,总共有5种,分别是: 
1.能够带来全部品种货品,一起这种交易船带来的货品量十分无穷,通常总量至少3W+ 
2.能够带来全部品种食物,货品量同上
3.能够带来"工业"货品及其质料, 货品量有限 (不过千)
4.能够带来家畜
5.能够带来全部种子
之后,50年的时分LZ脑子抽风手残收了一波流散,食物耗费的俄然大幅增加,最悲惨剧的是接连2年没来带有原木的交易船,成果差点GG....以下是抢救成果,暂时补建了2个交易站
 
 
此刻生齿已达344, 自产食物1W5,进口近3W粮食,7个码头.....而柴火产值因为2年将来原木货船致使储藏现已早用完,年产值降到了7K (这儿再共享个小经验, 交易船进港之前进行SL,每次进港后的货品是随机的,不过这把LZ由所以自虐没有进行SL大法)
别的吐槽下BUG,造好的有些石头路拆不掉,否则还能够再造一个交易站....
55年.....沉痛的一年, 龙卷风从整个乡镇的正中的这头刮到那头.....修建的损毁不可怕,5个码头带着里边1W5的柴火和飞走了不要紧!!!请看生齿,哇,好多人"升天"了.......这时分LZ被虐的好爽啊啊啊,差点就GG了,唔,还行,持续~
 
工业区损毁多半,另加5个交易站....至于生齿....
LZ自我安慰,恩,至少....如今不用为粮食操心了,拾掇拾掇心境,开端重建家园......1年,2年,3年.......尽管因为龙卷风卷走了一批在校青年,生齿老龄化后劳动力呈现了一个断层,不要紧,物资富余,需求的仅仅是时刻....没错,即是时刻,时刻能够发明全部,但一起......它也能够炸毁全部....
 
59年的冬季,一把大火从市政厅前开端焚烧......LZ至此总算被虐哭了,GG,仍是回老家安心种田吧.....
 
尽管没有完全完蛋,能够持续玩下去,可是发现了自个不行抖M啊,所以决断GG了....总的来说,在不开灾害的前提下,使用交易与"工业"来极限开展生齿可行性是十分高的. 并且成果里有一项即是不靠农业和畜牧业到达400生齿,想来是需求这么来玩了. 接下来LZ自虐够了,预备先把各个成果渐渐撸出来。

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