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《斗战神》嗜血牛魔PVP各技能分析

来源:本站整理 发布时间:2014-2-28 10:14:46 人气:

《斗战神》嗜血牛魔PVP各技能分析,游戏中挑选牛魔工作的玩家有不少,特别是走嗜血牛魔道路的玩家有许多,他们都对比注重人物的高输出损伤,这儿给我们讲解下《斗战神》嗜血牛魔PVP各技术的具体解析,期望对各位牛魔玩家有所协助。

1.烈血斩五重 
不晓得各位在你门的PK天分里点没点,横竖我是没点,其长处在于(嗜血狂杀)下,高攻速黏人以及第四第五下的更高损伤,可是所谓的更高损伤,其实也不伤敌人分毫。能打出一套五式的烈血斩并射中,肯定是奇观。
长处:高速、黏人(是你去黏住敌人,不是敌人被你黏住)
缺陷:损伤低、射中低(不是面板射中低,是你能打到他人的时机低)
点评:可有可无。

2.撼地锤
除了精修里(撼地反击)的攻速和招架效果,此技术毫无意义,打不中人,打中也没损伤,精修里是有晕眩效果,可你都打不中人何来触发,规模奇小,(憾地提高)添加规模1米,有我竖起中指那么宽吗。一同牛魔会进入时刻短的霸体状况,你直接通知我施放完今后要我僵直在那X秒就得了。
长处:神被迫。
缺陷:射中低、规模小,自身僵直长是个大缝隙
点评:(撼地反击)BUFF继续6秒,你光让我僵直站那都花了2秒,大大阻止了其他技术的顺利施放。优缺取舍自行酝酿。

3.魔手摄敌
极好的操控技术,(金刚抓取)点满后其规模也能够承受,各个精修都十分不错。
仅有仅有的缺陷,居然是技术自身
1,蓄力后禁绝撤销,蓄力能够承受,可这个技术蓄力不让撤销,会存在逻辑上的疑问,许多时分你还在蓄力,他人现已跑出规模或许走到你跟前,更乃至现已飞到你死后。而你得承受施放技术的时刻短逗留。敌人现已跑远了,这就拔苗助长了。
2,蓄力后抓取规模不明确,我晓得是正前方。可是我双眼不是刻度尺。我怎样晓得能抓多远,这仅有的拉近敌人的技术居然你让我预判?可否这样改善,让我门在蓄力的时分 直接显现一个抓取规模。这也豪不影响现阶段的工作平衡。
长处:神操控,拉拽,晕眩,距离远。
缺陷:抓取规模不明确,不能撤销施放。
点评:点了精修-CD今后还剩余11秒。不让撤销又抓不中人直接致使糟蹋一个CD和原地逗留,很不契合逻辑。而敌人的受身只要10秒,即是说抓中人家能够受身,抓不中你就站原地,身藏功与名。

4.血月斩
(血月撕裂)能够作为极好的一个后续技术的附加损伤,其他精修没有实践意义。疑问仍是出在技术自身,血月斩我门让它存在的仅有缘由即是后续的附加损伤,而居然被规划成“击溃”,为何不是向我撮合? 我问你量子我门花大把的领会点,精修点就为了后续附加损伤,你居然让我击溃?击溃!!你让敌人原地僵直半秒也好啊!这样我怎样让它做为一个起手式,假如不是这样,这个技术还有存在的必要吗, 我放血月,敌人击溃了 我还得傻逼傻逼的追上去旋龙杀。就为了争夺那5秒血月撕裂,我附你全家的损伤。
长处:能够为旋龙杀附加损伤。
缺陷:击溃是病门,不契合技术连招的逻辑。糟蹋精修。
点评:损伤低我就不说了,由于这不是首要的。首要的是靠后面那5秒的撕裂,你能输出多少次!可是技术存在逻辑缺陷,现已学了的人只能说你逻辑也不正常。想要学的人请看清现状。 压根没学的人要么是被洗点大师坑过,要么就不是PVP玩家。

5.崩山震
好技术,断筋是个好状况,血牛自身腿短出招慢,可是能够拉一个跟自个一同慢何乐不为。各精修都十分不错,(崩山断筋)点出第一个大星,上状况简直100%。距离、规模、CD都能够承受,作为一个控制敌人的技术损伤低,也无可厚非。
长处:断筋,僵直。距离远,规模中。
缺陷:除了损伤低,无缺陷
点评:仅有一个我找不到任何缺陷的技术,引荐各大血牛PK必备,居家游览杀人越货。不糟蹋精修 领会。极好!

6.疾风二重
牛魔仅有的位移冲击技术。不需关键领会,精修就点上面2个。 由于下面的精修都毫无意义,由于我门不靠它输出,逻辑疑问又来了, 牛魔定位是个T,换言之是网游中的兵士,可为啥冲击他人不是冲不动,即是闪避,而神将冲一次我们退一次,我门是兵士啊,居然冲不动神将。其他工作也不是100%撞退,这存在很大缝隙啊。我管你其他工作有没有霸体。作为牛魔和其定位,就大概规划成强行冲退任何敌人。而大概把神将的锁喉枪规划成我门如今的疾风。他门大概是牵强撞退敌人,而我门恰恰大概强行撞退。你要说神将和其他工作堆霸体,可是我首饰项圈幻甲满是霸体,仍是撞不动,被神将撞一次退一次。怎样解说。
长处:位移,撞退。
缺陷:疾风二重跟神将锁喉枪不是一个层次。
点评:逻辑缺陷,兵士冲击撞不倒一个输出工作。输出工作好把我要说神将,尽然100%能将兵士撞退,我只想(说上一年买了个包,超耐磨)

7.嗜血狂杀
好把这个是血牛中心技术,长处不言自明,可是缺陷仍是有的,仍是吸血疑问。点满各精修今后吸血转化为损伤值的42.6%,这放在打怪仍是很显着的。可是在PVP里呢, 血牛打不出损伤 也就等于吸不出血。而掉的血又大大超出吸回来的血,实战通知我,这直接能够理解为不吸血。好把 量子你是忧虑,血牛损伤越高 吸血越显着,优势会无限扩展而约束了我门血牛的那么多技术的损伤。我能够严峻的通知你 我门能够抛弃吸血,但请还我损伤。
长处:中心技术有啥好说的,
缺陷:PVP里吸血效果简直等于0
点评:中心技术必点是没说的,在PVP里这个技术的吸血我也能够抛弃。但请把我门的损伤还给我门!

8.挑杀
它是PVP牛魔回血的首要技术,各精修也可圈可点,出招快,吸血显着,毫无缝隙,而由于有了文明了牛魔界的杀旦头饰,造就了所谓不死牛。其头饰代价犹如天价。
长处:吸血,瞬发,时刻短无敌,加快,加伤,减防,犹如神助!
缺陷:无
点评:差异于土豪牛和悲惨剧牛的仅有条件即是谁头上带着杀旦头饰,有了杀旦头饰,母亲在也不必忧虑我的学习。!

9.怒啸长天
牛魔仅有手动回复肝火的技术,精修带攻速很有用至少比嗜血狂杀的攻速有用。(暴烈咆哮)每次进犯都有几率晕眩方针2秒也是十分十分强壮的技术。
长处:回怒,攻速,几率晕眩。
缺陷:扣血显着。
点评:在PVP里 假如你没搞到铠鼠鳞腰带,我只能说你伤不起,真的伤不起。此技术比挑杀更依靠传奇配备。没有配备别用他。有了配备才干算“正常”发挥效果。一个如此依靠传奇的配备的技术,其效果也大概是牛魔最基本的自我回复和几率晕眩,尽然扣血。莫非牛魔不大概回肝火吗、不大概几率晕眩吗,人人都能带传奇吗,人人都愿带传奇吗,我带或不带传奇,我能在7秒内晕住并杀死敌人吗,能吗,而 假如不能,我直接丢失掉的是10%生命,而我要是带传奇 我丢失的是最首要的套装部件,和穿戴其他传奇的挑选!

10.旋龙杀
中心技术,其损伤可观。CD合理, 各精修必点有木有。 可是睁大你的狗眼量子。敌品格挡、闪避我都能够承受,可是作为一个血牛招牌技术,已然能够被打断,卡断,卡CD,有木有。并且这个技术居然不带格挡免伤霸体。敌人能够扛着旋龙杀把我杀死,这是为啥呢,
长处:招牌技术。
缺陷:被打断很动火,抗着旋龙杀把你杀了,直接想删号。
点评:其实这是个极好的技术,正本不想说啥,但被无限次打断卡断今后,真的有想拿刀桶量子的激动。我大血牛招牌技术啊,不求杀个头,你给我附带个免伤 霸体 格挡损伤都好啊。硬生生被抗着杀死,怎样承受。看看人家山公 看看人家神将,简直全程无敌。

11.巨旋风
十分强壮的吸收损伤技术,PVP也是比点出的一个技术,不为自个也为队友。合作传奇火牛绳,做到无CD距离施放。各精修吸伤可圈可点。欠好的当地也清清楚楚,最长的施放动作,丢失输出和走位的时刻,总算鳖到CD好,却被无数次无情的打断。
长处:看似吸收超多的损伤。还能掩盖队友,碰到人僵直
缺陷:全职最长的动作推迟,不明确的损伤吸收,无限次被打断
点评: 其实上面说的都不是要点,要点是这个技术还有个严峻的BUG。吸伤不明确,首次放有效果,第二第三次放 刚放出来 人家照样打我掉血,怎样解说。其实处理这个疑问也很简单 做一个像神将那样的吸伤的白条。 至少我晓得我能吸收那么多损伤,然后掉血。如今是死得不明不白。

12.乱风拳
这个技术我只作为血牛的起手式,激起无我今后,开嗜血狂杀,裂地决,旋龙杀。一套下来不费肝火,其他没效果。
长处:刷本能够用,PK好无发挥的地步
缺陷:看似密布的损伤,实践还没有一套烈血斩损伤高。
点评:假如要是刷图,这个我是必点的 作为整套输出的起手式。

13.裂地决
好的当地很显着,浮空,晕眩,和最高损伤的迸发、以及再次施放。可是要点来了。请问各位玩牛魔的兄弟有几回能逼真感受到它给我门带来的直爽迸发, 大多数时分他人只会在旁边惊奇的看着你说:“哇~~跳得好高哇,好崇拜你啊,SB”。 作为一个血牛1分钟的大招,居然N次砸不中人,我怎样解。
长处:高损伤,晕眩。浮空。
缺陷:施放动作极慢,CD长。
点评:作为血牛最终一个大招,CD长能够精修+配备补偿。 可是超长的施放进程怎样解?敌人的受身格挡只要戋戋的10秒 你却要用1分钟的CD去测验砸中人家一下?还不是能秒的那种,这几率简直约等于0%人家神将一套奔雷才多久?说秒你就秒你。罗刹一个火球多久?说秒你就秒你。其他工作我纷歧一举例,仅仅通知所有人,这个血牛大招在PVP里是一点点没有发挥效果。

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