《放逐之城》贸易站集市等建筑作用分析,游戏里各种修建的作用是玩家需求知道的疑问,不少玩家能够不太知道集市的作用,有需求能够看看下面临各种修建作用的解析。
买卖站集市等修建作用详解
1.买卖站:
里边有没有工人不要紧,但必定要有存货才会有商人来和你买卖,你存有食物,食物商人才会来,存有杂物(任何不能吃的东西),杂物商人才会来,鸡牛羊商人归于杂物商人。想用毛衣换食物,有必要先存点吃的进入,十个也行,这样才干引来食物商人。买卖站内有存货后,每个买卖站每年会随机来一位商人,多建几个作用不变。采购一栏是商人来了主动采购,和你自个手动买彻底相同,但不计存储量上限,买多少都放得下。下订单点名收买的物品商人带来后会将单价上涨25%,单位价格为1的食物提价后仍是1。
2.集市:
小贩从各地搜集各种日子用品放入其间,让邻近的居民能够就近选材,一起也能吃到各种生果蔬菜,下面给出特例比照
这是集市邻近的高富帅家庭,日子多姿多彩
这是偏僻山区的牧民屌丝,请问你一年到头啃羊肉受得了吗,
集市不只影响市民的工作效率,对心境和安康的影响也是很要害的,前期能够在最中心建一个,后期每一个大区都应该建一个,小贩数量跟周围的居民数有关
3.墓地:
清明节能够来上坟,进步居民美好度,建一个最大规划的就行,坟墓满了用吧友供给的办法点撤除后立刻撤销即可铲除坟墓,无限重复埋人。
4.农田:
100%老练或许一进入秋天就会开端收成,彻底不论的情况下除非满六人且住得很近,不然很难收完,通常在75%左右百分比字体变黑就代表能彻底收成了,到夏天就开端随时调查预备手动收割能有用进步产值。种啥都相同,仅仅感受上南瓜要慢一点,但也没测试过,耐吃程度其实也差不多,咱们村已进入共产主义,蔬菜生果都靠进口,管够。