《僵尸毁灭工程》无限负重怎么修改方法教程,游戏自由度的表现除了各种道具的制造之外,其实更多的在于文件的修正,对代码感兴趣的玩家能够经过文件修正来敞开各种功用,近来就有玩家发现了无限负重的修正办法。
无限负重的修正办法
Items_empty 这个文档是一切的物品对应的中文
比如
DisplayNameKnotted_Wooden_Plank = "木板",
那么 Plank = "木板", 仿制木板的英文单词Plank再查找文件
找到 Items这个文档 包括了一切物品和数量 最重要的无限负重
比如
item 物品 Bullets9mm 9MM手枪子弹
{
数量Count=100,
负重Weight=0,
Type=Normal,
DisplayName=9mm Rounds,
Icon=40calAmmoBox,
}
在你期望的物品加数量Count= XXX,就行 要千有千你想就有万 没有的也能够加这段英文
PS 假如上千 - - 你拿1个东西就要等老久才干拿完
任何物品都有负重 很影响主角 杀5个僵尸 衣裳啊 马甲啊 鞋子啊 主角16的负重就没了
可是物品变0负重 负重Weight=0, 那么主角就能够做到无限拿取了
优点即是 衣裳啊 子弹啊 资料都能够无限拿取 不容易找 难分类
还有衣裳是没写Weight这英文的 衣裳类默许1.0负重 你能够增加这段英文 那么就变0.0了
PS 牢记 假如物品过多 反而下次读取存档某些东西就莫名不见了
另 直接在文件夹查找 包括文字查找 Weight 找出一切负重的东西的文档 一切东西都改成Weight=0, 那么一切东西都是无限拿
由于帐子桩啊 组合类 垃圾袋啊 容器类 都不在Items的文档里
那么 Items_empty 这个文档挨个查找出你指定要改的东西的文档了。