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暗黑3夺魂之镰全新魔炼难度心得

来源:本站整理 发布时间:2014-3-10 11:50:08 人气:

《暗黑破坏神3》夺魂之镰全新魔炼难度心得,材料片《死神之镰》中有很多的革新和改动,其中之一即是游戏的难度等级机制和巅峰等级体系得到了重做。咱们将会在材料片中以新的难度设定,并运用新的账号通用巅峰等级。

难度设定

《死神之镰》中的难度体系已彻底改动。一般、噩梦、阴间和阴间难度以及怪物强度体系都将变成前史。而新的难度体系则能够从游戏开端就挑选运用。新的难度体系中,不一样等级的难度供给的奖赏也发作了改动,但难度的提高也发作了明显改动。

概述

一般、噩梦、阴间和阴间难度移除。你不需求经过重复地完结游戏剧情之后在主菜单进行难度更改和屡次推动游戏;

你不需求经过完结剧情去解锁新难度。一切的难度均依据玩家的人物等级顺次敞开。例如魔炼难度将在70级时敞开;

假如你在当时难度中感到推动好不容易,那么你能够在无需退出游戏的情况下直接下降游戏难度。可是假如你要添加难度,则需求敞开新的游戏重新开端;

怪物强度体系也被移出,并结合进新的难度体系中。当前的怪物密度和 1.0.8 之前适当。跟着 Beta 的进行将会发作改动;

怪物强度没有直接的变换,玩家只能凭感觉自行体会和预算;

新的难度等级为一般,艰难,专家,大师和魔炼,魔炼难度还有6个难度档位可供挑选;

封测版别补丁之后,每个难度下的额定奖赏如下:

一般 - 无奖赏加成;

艰难 - 75% 额定的金币/经历加成;

专家 - 100% 额定的金币/经历加成,赏金使命奖赏翻倍;

大师 - 200% 额定的金币/经历加成,赏金使命奖赏翻倍,将坠落新的传奇物品;

魔炼 - 300% 额定的金币/经历加成,赏金使命奖赏翻倍,可取得帝王宝石(Imperial),将坠落新的传奇物品,每个档位将提高额定的经历/金币/传奇物品坠落率加成;


材料片的难度挑选界面

魔炼难度下跟着档位的提高,将会取得更多的金币和经历加成,详细数值没有发布。因为新的“动态难度”体系,不一样的难度将不再影响怪物的等级(怪物等级随玩家而发作改动)。

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