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DOTA2巨魔战将超神技巧攻略

来源:本站整理 发布时间:2014-3-17 10:54:09 人气:

DOTA2巨魔战将超神技巧攻略,近战 - 先手 - 操控 - 辅佐 - 对线辅佐

一、布景故事:

激怒巨魔是十分轻松的一件工作。巨魔这个种族的特点是简单发怒,喜爱争斗,靠着争持和打架度日,不会错失任何话茬扯着嗓门与人争论。男性巨魔在女族长的操控下在地下窟窿长到成年,整天饭来张口,游手好闲。通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续担任他们的吃喝拉撒。当年青的巨魔结尾脱离地下的窟窿时,他们会找到同类三两成群,组成团伙四处游荡,大声诉苦各种小事。 已然巨魔生做爱吵架,能够幻想下一只巨魔由于太难共处被族员赶开是件多么稀罕的事。比方巨魔战将的阅历,来自霍文林地深处的巨魔商人。他是如此的轻信他人,言语又十分尖刻粗犷,即便是其他巨魔也发现难以与他共处。特别是有一次他用嘲讽的口气宣称方才突袭捉住的狮子他也该分到一份时,他的火伴们迸发了。他们把锋芒都指向他,用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地。他由于这次驱赶大发雷霆,第二天回去的时分现已全副武装,一个接一个地把火伴杀光。接着他立下血誓:尔后变成一支战役力气为自个卖力。如今他以巨魔战将的称谓在世界上游荡,言语刻薄,动作凶狠,作为一支单兵军队里居高临下的高档指挥官。

二、英豪根底特点
生命值 473
魔法值 169
力气 17 + 2.205
灵敏 21 + 2.75
智力 13 + 1.00
初始进犯力 38-56
初始护甲 1.94
进犯规模 500
视界规模 1800/800
移动速度 300
弹道速度 1200
进犯前摇/后摇 0.3 + 0.3
施法前摇/后摇 0.51 + 0.3
根底进犯距离 1.7
以下为1级特点和15.25等级特点比照

三、英豪技术及剖析

狂兵士之怒

答应巨魔战将运用他的飞斧进行近战进犯,取得额定的进犯力、进犯速度、移动速度、生命值和护甲,并且进犯有必定概率击晕对方。狂兵士之怒会改动旋风飞斧的作用机理。

技术细节
--技术无方针切换。
--近战时有重击作用。

进犯力加成:15
移动速度加成:20 / 20 / 20 / 30
根底进犯距离: 1.55
生命值加成: 100
击晕概率: 10%
晕厥继续时间: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
击晕损伤: 20 / 30 / 40 / 50

【技术解析】:
巨魔战将是一个即可长途输出也能够近战输出的英豪.有的人通常到后期就忘记了巨魔其实也能够长途输出的这个细节.有的时分输出环境不答应.其实切生长途打.损伤其实也很可观的.而切成近战输出形状.能够进步输出.并且还带有几率击晕.并且生命值加成100.

【注意点】:
晕厥看脸.追不上的话记住能够切生长途去打.队友操控满足的话切近战去打最高输出.

近战形状

旋风飞斧(长途形状)

巨魔战将掷出手中的五把飞斧,减速并损伤前方900规模锥形区域内的敌方单位。

技术细节
--损伤类型:魔法
--只对英豪单位有作用
--长途形状和近程形状不同享技术CD

魔法耗费:50/50/50/50
冷却时间:20
技术:单位方针, 点方针
影响: 敌方单位
损伤类型: 魔法飞斧损伤:75
减速继续时间: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
移动速度减缓: 30%

【技术解析】:
飞斧技术长途形状.扇形.顺便75的损伤.巨魔的留人技术是为了减速能够让队友或许自个近身打出损伤输出.作用规模.

旋风飞斧(近战形状)
巨魔投掷出两把斧头,在自身周围回旋扭转,对敌方单位形成损伤,并使他们有些进犯失败。

技术细节
--长途形状和近程形状不同享技术CD
--损伤与致盲作用对通常单位相同有用。

魔法耗费:50/50/50/50
冷却时间:12
技术:无方针
损伤类型:魔法 损伤: 125 / 175 / 225 / 275
规模: 450
致盲时间: 4 / 5 / 6 / 7
进犯失败概率: 60% / 60% / 60% / 60%

【技术解析】:
巨魔战将的一个高迸发技术.并且顺便了必定的几率致盲作用60%.前期巨魔如今不是一个只能靠平砍才干输出的英豪了.并且关于被追杀.致盲作用有时分能协助你反杀对方.不过1级的致盲作用只要4S.作用规模也只要450.并且不是刹那间到达450。

热苦战魂
当巨魔战将继续进犯同一个方针时,他会进犯得越来越快。假设改动方针,则额定的攻速加成清零。

技术细节
--改动进犯方针会清零攻速加成
技术:被迫 最大叠加层数:2 / 3 / 4 / 5
每层作用攻速加成:20

【技术解析】:
巨魔战将的后期中心技术.添加进犯速度.关于后期输出来说是一个不错的技术.刷野也适用.并且关于追杀他人的时分近战形状叠加的加快buff.在你切换到长途形状的时分依然存在.如图左下角buff.任然存在。

战役专心
巨魔战将将不知不觉地开释出潜藏的力气,唤醒战场上每一个兵士的野性,极大地提高友方单位的进犯速度。

技术细节
--对幻象单位没有作用
--对全部友方英豪单位有用

魔法耗费:75/75/75
冷却时间:30
技术:无方针 专心继续时间:7
进犯速度:60 / 120 / 180

【技术解析】:
一个全队技术归于短cd冷却类型.在一场团战中经常能够开几回.并且大招的运用妥当能让你在最短的时间内把战魂buff叠满.注意队友在杀敌方的时分.就算自个不在.也能够给队友开释buff.好让队友击杀对方.30S的冷却时间.低耗蓝.归于一个不错的技术.

四、英豪剖析

【总生长】:生长值之和5.955,对比通常的橙杖 。生长通常.血量偏低.刷钱才干中等.对线才干强.弹道好.施法速度快.前期输出环境长途能够.英豪偏脆.
【DPS指数】:4.5星
【GANK指数】:3星
【Push指数】:4.5星
【辅佐指数】:1星
【肉盾指数】:2星

巨魔战将的物理DPS才干是对比拔尖的.如今还带有一个aoe损伤顺便致盲.全图的大招buff.关于单挑来说巨魔归于对比强势的英豪.可是英豪对比脆皮.团战简单被集火直接秒掉.

【优缺陷】
长处:前期特点长途.线上才干强.能够打野.带有致盲技术.有反杀才干.大招全团全图buff.远近进犯切换.有几率晕厥
缺陷:生命值略低脆皮.逃生才干弱..缺少安稳硬控技术.后期吃配备略多.

五、加点引荐

1级姿势切换.为了十分好的在线上打钱.近战形状补兵要比长途简单.假设线上压力大.1级能够长途补.那样1级就能够先晋级飞斧先.而先晋级满飞斧则是要减速和在线上杀敌的时分打出一个高迸发.而4级点被迫.则是要个被迫buff.前期1级满足.1级姿势1级被迫.比2级被迫提高要大.输出要高.这样的加点.前期压线和迸发也有必定才干.归于对比多人选用的加点.

六、英豪运用主张 

一、对线期
前期对经济的依靠.决议中期巨魔出来团战的作用.而自身不错的弹道和压线才干决议了线上不会太弱势.除非遇到无脑黑阵容或刚3路.通常巨魔是走2人路.合作队友能争夺3级的时分打出一血.3级的时分.减速+迸发技术.并且.是前期对比高的输出损伤.4级距离不大.5级太久..所以三级是开端能够测验击杀敌方的开端。

当然.对线的才干也一同体现出自个的基本功才干.基本功欠好的人.也就没必要去玩后期去坑人.刷不来钱打不来战役。

巨魔的定位是dps,后期。当然这个版另外巨魔也能够参与一些GANK和游走。巨魔的初始进犯力很高,补刀极好补,合作补刀斧的话再漏兵就不大概了,并且 巨魔除了分配之后就能够混迹野区了,不必和队友抢资源,改版后的巨魔很强势,本来的巨魔仅仅一个后期,还老打不到人,而如今的巨魔都能够跟着游走了,有双 减速合作队友击杀仍是对比简单的。

二、FARM期和PUSH期 
中期巨魔仍是要担任首要刷钱.恰当的参与团战和带线推塔.作为一个后期.没有必定的配备鸡肋.是打不出啥损伤.并且简单被杀成一本经历书.

并且刷钱的时分路人通常没人管你死活.这个时分能够自个买组眼.放在对方线她钱.野区.2个当地保护好自个.这样对方不是隐身或许开雾.通常都抓到你了.而这个时分身上TP是必不可少.当你队友和敌方在另外当地开团.你恰当的时分大概去辅佐队友一同团灭对方.团队肥才是王道.巨魔独肥难打.

而巨魔的推线才干也是拔尖的.aoe技术.外带拆迁办技术.大招30S冷却.一路推上去3个塔能开3次大招..并且.队友一同拆.通常就十来秒的工作.炮台直接端掉.所以.也有的巨魔喜爱出暗灭..切小脆皮切得快.拆塔刹那间拆.

三、后期及团战 
后期.巨魔.合作队友.先整理掉对面的后排和小脆皮.通常纯后期年老.比方虚空这些巨魔单挑实在是打不过.要靠队友一同辅佐打死.团战时关于切入机遇和方针的挑选十分重要,不惧怕pa,小黑这些后期,可是关于有大在手的兽王,蝙蝠,虚空这一类的英豪仍是需求时间留心。巨魔小脆皮.别盲目的看见开团就冲.要堆对方和友方技术的充沛了解和判别.才干做到输出和生计一体.

七、DOTA2巨魔战将的伙伴与抑制

巨魔没有啥十分适用的伙伴,全部带操控技术的英豪都能够和其合作,为他供给输出环境是他最喜爱的了,像 复仇之魂, 恶魔巫师, 撼地者这些都是不错的挑选。当然 万能骑士也是巨魔这一类dps十分喜爱的英豪,12s的无敌和加血实在是太好用了。

能抑制巨魔的英豪对比多,在他没有bkb之前,一些高迸发操控都能够很轻松的击杀他,像 恶魔巫师, 小小这些都能够。即便在他具有了bkb之后,像 蝙蝠骑士, 兽王, 虚空假面这些英豪都是巨魔十分惧怕的。

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