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《声名狼藉:次子》游戏通关测评心得

来源:本站整理 发布时间:2014-3-23 11:15:42 人气:

《声名狼藉:次子》游戏通关测评心得,这款游戏质量如何,可玩性高吗,今天,一位玩家已正式通关,看看他的心得体会吧。

画面

本作的画面十分的美丽 格外是雨天 下雨时 地上的小积水 水滩的细节 十分到位 以上3张图 都是我用PS4截图之后推特宣布 保存在电脑里的 首先说几点 本作的光影 物理粒子 病笃时分的是非作用 假如我没看错 应该是套用了屠戮的 如出一辙 这点自个仍是能够了解 由于都做为SCE旗下榜首方独占游戏工作室 他们许多时分会同享技能 并且这是新主机 能够让曾经开发过的游骑兵来给SP提出主张 不过屠戮发售日更赶 所以一些锯齿 光影优化差一些 格外是雨天 屠戮表现力没白日那么炫丽 可是这次 次子就做的十分美丽 脸部细节刻化也很不错 不过觉得不如屠戮震慑 最初玩屠戮看到那个死黑人上级脸上的老人斑 着实吓到了 细节太完美了 表情也十分天然 而本作脸部尽管不差 不过跟屠戮比仍是差些 偶然脸部光影会有些BUG 本作画面最大的缺陷 是粒子 大招 坠下来的爆破显着不行气势 这点的确不如屠戮 也有能够由于正本即是ARPG的缘由 究竟一个是敞开国际 一个是线性脚本 我不敢说他比KZ画面好 也不敢说比他差 可是这肯定是次世代的水平 (帧数还算安稳 不过没屠戮均匀那么高)

剧情

本作是全新的主角 一个戴着毛帽 穿戴马甲 喜爱处处涂鸦的2B青年 说实话 卤煮很喜爱这自己物规划 由于老IF的主角给人的感受格外孤立 格外闷 而这个2B青年常常会和他的差人哥哥 以及其他才能者 说些下贱笑话 十分搞笑 卤煮看着剧情常常会被他逗笑 有中文版的童鞋 一定要开字幕 别的结局或多或少有些悲惨剧 卤煮不剧透 我们通了便知

游戏性

做为一个敞开式ARPG 我唯一要批判的即是人物不能下水...你丫的 主角又不是啃的恶魔果实 为啥不能下水? 好歹给个理由啊! 前景那些美丽的小岛都不能去 哭瞎...并且假如敌人一个炸弹 把你炸到水里 只能按触摸板回岸上接到上个贮存点 别的说说超才能 本作主角具有吸收超才能的特色 本作超才能数量不多 不过够了 不过假如做到大约10个左右 而让玩家自个去挑选吸收哪个超才能 岂不是更酷?关于切换超才能的方法 其实很有特色 这点要赞 比方你现在是尘烟的才能 你要切换到那个光线才能 你就需要到路旁边去汲取路旁边的霓虹灯 假如你要切回到尘烟 你就要去汲取尘烟 这个十分有构思 每个超才能各有特色 解锁超才能1是需求你的业力等级(正/邪) 其次是要你的碎片(打落天上的巡逻机 或许拆掉一个点都有)碎片在哪里 地图上以一个蓝点为表明 我记住应该是闪耀 假如他会移动 那绝壁即是了 本作游戏性很丰厚 还有其他许多要素 我们去探究 我就不具体说明晰

总结

假如我来打分的话 我打分的话自己要素较多 KZ我觉得能够有个8.0 本作我觉得能够参阅IGN的 那个分数很挨近我的心思分数 剧情我觉得很不错 最起码结局出来的时分 深触卤煮的心了. 一句话来总结-一部精巧画面的动作敞开国际游戏 由你来决议善恶 enjoy your power!(享用你的力气)。

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