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《天天酷跑》进击模式BUG一览

来源:本站整理 发布时间:2014-4-22 9:23:22 人气:

《天天酷跑》进击模式BUG一览,游戏近来做出了更新,许多玩家也发现了一些BUG,游戏的时分会呈现一些奇葩的工作。下面给我们简略解说每天酷跑进击形式的BUG,期望对我们有所协助。

天天​酷跑进击形式版BUG大全:

先总结几条新版本小编遇到的BUG:

1、上天刚下来刹那间炸一下把道具炸没

2、吸铁石吸东西无效

3、两高怪封神

4、踩老友卡死

5、其他细节改动

关于BUG,在没修正之前人人都有,一向吐槽也没用。再说你有BUG对方也有BUG某种意义上说也是公正的,近期的钻场均匀得分低不少即是证明~所以在绵长的修正期内合理躲避,打败BUG就相当于添加胜率。

下面具体说一下小编的方法:

1、炸没另外无所谓,主要是变大没了挤死的疑问,绝大多数玩家大概都遇到过一图情况。

解决方法即是……刹那间狂跳。小编从昨日开端一向留意这个疑问并尝试过许多遍,方才总算首次成功防止被挤死,在碰到黄格子刹那间跳两下(一下不够 会被那个沟挤死)滑翔没试过,手快点大概一跳完结刹那间再接一跳大概也能过。

2、这个有的无所谓有的无解必死有木有,少吸个扶梯谁管他,少吸了变大或飞有点痛苦……尽量留意一下吧,这个根本不致命,除非像下图小编那样 。

3、这个我坚信是不是天美成心改的……不然这个bug是怎么出来的呢,何须改了这两个怪的高度?并且纷歧定都这样,有的图这两个怪跟老地图高度相同,轻松跳过去,有的一跳必定不可。

这个的方法……要么三连跳或滑翔,直接不踩第一个,找落点踩第二个。再即是小操作追加跳,在行将触摸第一个高怪的刹那间追加一个二跳 就能到达和老地图相同的作用,不会丢失分数。当然这也是五千米曾经简略图的过法 五千今后难度提高的时分避一怪三跳难度就对比大了,引荐用追加跳的方法,滑翔则没有这个顾虑。(滑翔优势的体现有木有……)

4、这个最被吐槽的东西压轴来说~明显天美弄这个踩老友是思考到要添加游戏的趣味性的,并且思考到了踩老友会影响节奏特意给了一瞬间无敌。惋惜他没有思考到这个无敌关于柱子的欠缺性……这个只能尽量防止了。老友和柱子在邻近必定高度严重,破盾不论他能不跳就不跳,空阔地方遇老友赶忙踩,再即是娜娜感受不对要挤死赶忙灰(神相同的娜娜) 这个对比检测游戏感受啦……我们加油吧

还有一些细节性的改动,譬如狮子高度调低(本来狮子的高度赋予星猫 这个狮子玩家大概能体会 就不上图了) 豹子的盾变得炒鸡大(下图)还有那个横排怪高度调的略微高出地平线一点。(首次想直接跑过去傻傻的看着它卡死有木有)

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