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《黑暗之魂2》全武器特点分析使用心得

来源:本站整理 发布时间:2014-5-17 8:54:31 人气:

《黑暗之魂2》全武器特点分析使用心得,每种兵器都有其共同的特色和一些用法,当然面临不相同的敌人玩家也需求挑选不相同的兵器来进行进犯,更重要的是需求挑选一些对比称手的兵器才干发挥出最大的作用,下面是玩家关于兵器的研讨,及各种兵器特色运用办法。

全兵器特色运用心得窍门

先来说总结一下物理兵器品种

轻型兵器有拳套,爪子,钩子,匕首,曲剑,刀,短剑,阔剑,长剑,刺剑,鞭子,锤子

中型兵器首要是戟,枪,战斧,大剑,双刃剑

还有重型兵器,棍棒系列,特大剑,骑枪

有重击特效的也视为一般兵器,除此之外有两个特别兵器,一个是珊第枪,一个是雅帆琳连弩

我们都知道兵器特点和补正很重要,而游戏里首要的兵器每个体系好用的我们也很明白,这儿更重要的是评论一下运用的时分的招式,由于干流兵器补正到后期并没有太大的却别但招式有时却会要了你的命。

按次序首要说拳套,进犯力气补正的是A,上手即是A。这是个啥概念,即是说你假如是物理号的话,大概在你力气15级以上补正进犯力就现已比拳套自身进犯力高了。拳套具有所有兵器中起码的体力耗费,最短的进犯间隔,二刀流状况具有并列第一的攻速,能够算上普攻仍是比探索匕首略慢,可是重击两连与众不同的可怕,一般怪一击出硬质,pvp同理,附魔动身速度快,可是需求最优异的走位和判别,简单的说你觉得自个不是健次郎pvp就不要用拳套,由于不贰刀流的拳套是没有意义的。

然后是重头,曲剑,刀,短剑,长剑,只评论主手状况,由于二刀流的技能是锁定的。

这几样兵器中,大多数起手为右侧斜劈,冲刺进犯却不相同,长剑的冲刺进犯为疾速斜劈,阔剑是相似拔刀术的横向向外横劈,而曲剑则是大风车。以速度来说,阔剑的冲刺进犯无出其右,而普攻最重要的第一击,最理想却不是里边任何一个,而是被低估的海德骑士的剑。海德剑士一个独特的异类,第一击为上撩,第二击则是视点更小的右侧斜劈,单纯从进犯速度上来说,不如长剑和阔剑,可是也不慢,而不相同的是,在比如门口,长廊,楼梯之类的狭小空间,海德骑士的剑却是与众不同的存在,由于除非正面撞墙,海德剑不会弹刀而进犯间隔上和连击击中率上来说,海德剑十分优异。当然它物攻低,可是相同后期+10之后,我确保,长剑中海德剑作为右手兵器十分好用。

刺剑用得少,可是这儿说两个,一个是蜘蛛针,一个是里卡尔,里卡尔毒附魔之后基本上是重击两段中毒,而蜘蛛针破盾作用的确十分的显着,对刺剑有偏好的兄弟能够测验这两个

鞭子不说,说锤子,重点引荐矛锤,也只引荐矛锤。矛锤招式和海德剑相同,很不简单弹刀,而矛锤的背刺威力甚至超过了一些大剑,而破甲作用只好也只有用了才干领会,前期下手,晋级便利,打怪利器,强推。

一般戟和枪我用得少,pvp也不用,战斧也简直没用,首要说一下黑骑士戟,大剑和双刃剑,黑骑士戟的首要亮点是进犯力特别高,可是假如单纯从自身来说,和戟相同漏洞是十分大的,被围观就很丧命。先说双刃剑,游戏里首要能正常下手的双刃剑一共四把,一般双刃剑,龙骑的双刃剑,石像鬼的双刃剑,红锈双刃剑,当然中期能够再算上真珊第枪。其间段数最高的是珊第枪和一般双刃剑段数最高,连击最快,起手纵向不易弹刀。出去珊第枪,进犯力最佳的是红锈,即是祭坛那把,出招很快,可是段数十分少,而耗精力相同多,并且连段并不顺滑,得到王城石像鬼的双刃剑的时分大概现已有珊第枪了。由于双刃剑双手持有得作用,我的主张是,假如用双刃剑,就不要单手持。否则招式,速度,功能十分好的兵器大把大把。而双刃剑里最最引荐的,出去珊第枪,即是附魔的一般双刃剑。纵向三段横向三段,正确附魔之后小范围内的确是秒杀良品。

接着说大剑,大剑品种繁复,依照得到的次序能够拿到远古骑士,混种大剑,卫戎大剑,咒缚大剑,国王骑士,还有各种boss兵器。这儿要首要除去重击有特别作用的兵器,为啥呢,由于大剑双手持的时分重击是近战很重要的手段,特别进犯漏洞太大并且耐久度大耗。月关大剑和飞龙大剑的特别进犯对比独特,由于链段对比凶狠能够算是十分凶猛的一种,但漏洞和耐久任然是疑问,其他的暂且不说。一般的大剑中进犯形式分两种,一种是混种大剑,远古骑士剑,重击为纵劈然后挑起,轻击为接连大横扫。另一种是国王战士大剑,卫戎大剑一类的轻击为前方小视点纵横纵进犯,重击为突刺后360横扫。这儿我引荐是卫戎剑,尽管前期晋级艰难,可是就算不晋级仍是比其他大剑凶猛,后期巨像剑能够与之一拼,而卫戎在优异的进犯力下还有一个长处,即是优异的招式,第二种进犯形式的链段比第一种快得多,信不信随意,我是录像之后读帧看的,就算不这样也能显着感觉到,不坑你们。而这种形式的进犯,这也造成了后边棍棒类我要说的一个疑问。而剑盾形式下大剑进犯形式都是横扫,当然是进犯力优先,那卫戎剑能够说的确是物理大剑中的佼佼者了。

接着说重兵器

各种特大剑的进犯办法都差不多,而巨剑以优异的进犯力和刃削从中出类拔萃,当然后期还有王剑,别的即是大棒,大棒击倒流的凶猛之处无需多说,而特大剑和大棒非指向性的进犯办法为这两品种型的兵器留下了一个很独特的缺点,即是卫戎大剑这品种型的大剑。pvp的时分双鸡腿,重击秒杀类的的确凶猛,可是条件是能打到人。轻型剑一击很难打出硬质,而大剑突刺后的追击从速度和间隔上很简单钻重兵器的空子,而卫戎超卓的进犯力和连段办法在硬直后对对方杀伤是十分的恐惧的。巨剑和大棒的确是近战打boss的良品,可是比如你如何用它们抵挡不死人刑场的巫师之类的疑问,我这儿不赘述,各人有各人的办法,可是我相信有许多的玩家拿特大剑类型的兵器在这儿死在一个弹刀上。

对比重要的几把骑枪后期出手的两把都很可怕,可是高精力耗费相同很可怕。运用的时分一定要当心,究竟也是有许多拳套流和匕首流的高手的。

接下去说雅帆琳,我从前试过一个打法,左手雅帆琳加暗特点箭和毒箭两种,右手随时切换各种剑,手套,盾,着着实实打得对方不能自理,可是没用几回,由于对比无聊。。。可是游戏后期雅帆琳加特点箭是抵挡某些地图小兵的利器,举个比如王盾前的长廊,还有飞龙祭坛的长楼梯,这帮骑士盾挡着也没用

总结一下

在游戏到了某一期间之后,对于兵器的挑选我的主张是要多调查招式而不是特点,尤其是pvp,这些经历肯定不全对,可是却是根据钟卫契约3青骑契约3和三个半号总计七周目半的定论,旨在协助新玩家挑选兵器的时分一些主张,黑魂兵器不在于是不是boss兵器或许姿态帅不帅,而是用得顺即是活,用不顺即是死。高手手中能够常常是长剑+10,或许前期一些根底兵器,一代两代pvp的经历来看前期兵器优异的招式和简单的晋级使得它们许多时分远比boss兵器来的凶猛。 

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