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《斗战神》龙女PVP刺客流玩法技巧

来源:本站整理 发布时间:2014-6-9 14:45:13 人气:

《斗战神》龙女PVP刺客流玩法技巧,龙女开始就被界说成刺客,而刺客就有刺客的玩法,这里给我们共享下《斗战神》龙女PVP刺客流的玩法心得,希望对各位龙女玩家能有所协助。

从龙女的输出方法和技术设定现已决定了龙女是一个很鄙陋的工作,所以各工作跟龙女PK时请用越鄙陋方法越好的理论付出看待他,这也契合量子的开始角色定位。

《斗战神》龙女PVP刺客流的玩法心得:

1、既然以刺客定位,那么刺客的输出方法,即是神出鬼没,不知道从哪会飞来一把飞刀,或许你明明发现刺客,他会突然:咻“的一声没影了。而如今把隐身给处理掉1分钟只能用一次显着不合理,乃至不行理喻。没有隐在暗中或逃或进犯的才能,就不是一个合格的刺客,一分钟隐身CD,足以让一个刺客死上几回,这也是造成龙女斗技弱的原因之一。
主张:削隐身太过于反人类,反工作,请复原改新前的。

2、刺客工作技术设定归于爆发类,所以继续输出是短板,这也是导致鄙陋流存在的底子原因。榜首,不行能技术CD中而去跟敌方近身作战,你也不行能用气源斩去平A,所以龙女在惊落CD中的作战方法通常是,敌进我退,敌退我进。移速才是生计底子。削移速对各大工作虽然能够忽略不计可是对龙女来说是一种丧命要伤,两工作PK若移速相差不显着,龙女危矣。

3、作战环境:斗技场那狭窄地图直接毁了龙女有必要跟敌方坚持必定间隔,你让一个刺客直接面临敌人,且战且退现已没戏。然而继续输出却就没有,有技术爆发一套,没技术跑着等死。这不契合所谓方法这一论,一个强壮无比的恐龙也不行能生计在现代,环境也形成龙女斗技弱的要命的底子原因。
主张:恰当加大斗技场地图,更能让操作方法发挥出他的趣味。而不是无脑近身以命博命。
  
4、斗技输赢断定方法:有一种鄙陋是把仇视一个人打死,然后两个人无尽脱时刻,或许,现已赢一局,后局一向跑托平局,形成玩家心里很不痛,我能够说无论任何一个人假如碰上这种鄙陋,都会心头上火,这不同于龙女操作的鄙陋,而是一种人品的极点鄙陋。这不是玩方法,这是玩阴恶呀。为了刷分有必要这姿态吗。
主张:一局的成功能够依据仇视双方最大血量来断定,哪方人员中的血量最多即是谁赢,这样就不会呈现托平局,而是想方设法去把仇视的血量降下来,也不会因为杀死仇视方一员,已方两人托时刻不打来赢局。玩游戏不是拿来跑赢的,而是真正的打赢对方。

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