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DNF剑魂冽风与七伤套对比详细评测

来源:本站整理 发布时间:2014-8-2 10:27:02 人气:

dnf剑魂玩家的终极寻求无非即是冽风和七伤套呢,那么这两套异界套究竟哪个好一点呢,一同来看看吧。

剑魂冽风七伤一直是一切剑魂玩家异界套的寻求,可是大搬运后这2套异界套装究竟如何呢?今日咱们就来看看这两套异界配备的玩家运用心得吧:

通过我的屡次运用心得,总结出以下几点:

1、冽风6套。许多人以为这是剑舞套,其实不然。这是猛龙套我会胡说?猛龙损伤直逼剑舞,我都有点后悔摆布槽打双剑舞徽章了。冽风斩击看着牛逼,但仅仅仅仅看着牛逼而已。不是冽风6渣而是剑舞真实太中规中矩了。

再者,我自个喜爱用巨剑斩击。巨剑光剑进图面板相差快到1W,尽管光剑斩击有最强百分比之称,但仅仅虚的,实际上在魂图,光剑剑舞的优势仅仅仅仅CD而已。相反巨剑伤高,砍的不墨迹,刀刀见肉。因为我上下衣附魔力气,加上有几件红字,高力气会放大巨剑和光剑之间的面板距离,反之,堆破极、打物攻卡会减小两者的面板距离。(懒得解说,详细去看精品帖面板加成是怎样核算的)比方刷魂牛,一觉叠斩铁,二觉抓起,光剑砍完二觉也快到结束。 而且光剑需求先猛龙或拔刀触发感电才干最大化损伤(详细请详细看光剑通晓说明),也相对较费事,相比之下巨剑剑舞干脆利落,二觉抓起猛龙剑舞直接秒掉魂牛妥妥的.

可是,冽风6最大的疑问是两个:光剑需求高特点支撑才干打出损伤,而巨剑的CD很是疑问,需求合理的安排技术。许多玩家很简单会发现技术全CD的情况,这需求你们的加点来调整续航。比方我就挑选了满里鬼加TP,巨剑蓄力损伤和流技差不多。最终,没有好首饰,不主张用冽风6。缘由:布衣玩家在打魂图时简单呈现损伤缺乏难以秒掉要害绿明怪的疑问,此刻刷图流畅性大打折扣,会影响你的刷图速度。其次,剑舞这个技术本身不出彩,需求好首饰的高提高来处理技术百分比残疾的疑问。最终,冽风6+潜龙3的猛龙损伤远不如冽风6加金魂属。更别提骨戒了。更何况后者首饰提高全部。

好的,黑完剑舞以后,接下来再黑一黑拔刀套(*^__^*)

拔刀兵士,又称爱兵士,NB6后增强95%的技术,再也不是当年那扶不起的阿斗了(我表明神怒一套早已分化)不过并无大碍,走拔刀流的最实用的仍是七伤6,我来说说缘由。七伤6直接的提高就有40%,再加上超大的进犯规模,以及无视群怪加成30%的特性,让七伤6变成拔刀套必备装没有之一。因而拔刀流的挑选就有七伤6加潜龙3、七伤6加金魂骨、七伤9这三种调配。

先说七伤9。这是个很格外(Dou b)的套装,大拔重置小拔CD,俗称三连拔,刹那间9W百分比爆破,那画面太美我不敢看。可是假如你觉得挑选七伤9是为了霸体那我仍是劝你洗洗睡吧。用过七伤9的人都知道,七伤9的霸体仅光剑能坚持全程,霸体时刻是固定一秒,所以自个认为该被破的仍是被破,喜爱拔刀又手残的同学请自觉备好霸体药七伤九巨剑拔刀CD11.多秒,光剑8.5秒,因为七伤9损伤提高根本都在拔刀上,所以真空期也不小。因而七伤9自个认为和冽风6一样都是迸发道路,仅仅七伤9的迸发不需求好首饰(没好首饰的福音),而且迸发还没冽风6那么墨迹。假如你是拔刀党,我引荐你用七伤6加潜龙3和七伤9切换运用。七伤9迸发运用,然后大拔CD时切6+3续航。因为拔刀太极点单一地强化拔技,致使其他技术的输出相对缺乏,6+3能够在大幅强化拔刀的一起,缩短CD,大大增强刷图的流畅性。一般图能够到达一图一拔刀的跑图快感。

说了这么多,信任我们也都或多或少有点感悟或许大致方向,最终总结一下。

有高根底的光剑再加上给力的首饰,引荐冽风6。冽风6的优点即是在于极点强化猛龙剑舞的大迸发的一起,好首饰能带来不错的续航损伤,因而冽风6适用于配备成型的赤手或许土豪。假如你是布衣或许没有好首饰,懒得做魂链,库房一大堆宝贝不想毁库房之类,引荐七伤9。不要觉得七伤9巨剑拔刀流是土豪玩的,其实剑魂这职业真不怎样吃高强,+10和+13不会有太显着的质的提高,只需求一把高根底的巨剑,就能带给你优异的清图作用和不错的迸发,然后再慢慢地堆面板一点点地提高或许做出6+3和其他套装。七伤九是极端强力的过渡型配备而且还有作为终极配备的潜质。关于发展中的小白来说是承上启下的必备神套,搬砖魂图都是能够的。

有些人会问都七伤9了还怎样提高损伤。其实剑魂提高损伤的方法多种多样。堆面板、堆属强,堆技术等级,堆斩铁等等。

刷图,子午遗愿必不可少,以我的配备,进图遗愿堆破极可推至2W7面板(不嗑药),子午BUFF触发则直逼4W!!!因而没有子午的同学快去做吧!提高肯定巨大!

破极极限能够堆到30级,这信任我们都知道了的,其次即是堆斩铁,斩铁改版是NB6最简单被人无视但强力的增强,因为斩铁,让没有高强的赤手也能打出高强的损伤,打BOSS九级一觉触发斩铁即便是魂牛也要卸下一大块皮来然后再要点堆属强,最终,我们其他方面真实提高不动了再思考堆红字。说真实的,单靠全身的+10红字的提高肉眼很难看出,一个满TP的红阵就能补回一半。所以别看我力气这么高,强打红字什么的肠子都悔青了。

最终再来说说骨戒这个配备。骨戒这东西许多人褒贬不一,我也用过一段时刻,因为11双刺达到所以大搬运前把骨戒出手了。(自从双刺戒指打成功后骨戒就被我万年库房了)其时的骨戒不加成刺,不加成拔刀,猛龙仍是个跑路技术,只要剑舞合适,因而提高不大,「不会抓破招几乎高级蓝装」这话一点不假。但现在许多人满了拔刀猛龙剑舞,而且骨戒加成拔刀,它的价值又体现出来了。尽管如此,骨戒尽管看着吓人,实际上也没有那么神。骨戒不加成无视,不加成附魔,不加成破极,仅加成兵器面板和兵器力气。因而骨戒的提高仅大约在30%多一点点。这是在你刀刀破招下的提高。不多说,你们自个体会。因为骨戒只加成兵器,因而骨戒需求你的兵器有必要是高根底,可是你的全体配备的强大会削弱骨戒的百分比提高,包括高强。其实我觉得这是个很蛋疼的加成方法,买得起骨戒的人其他配备会差到哪?

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