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《激战2》守护者剑火流混伤型加点详解

来源:本站整理 发布时间:2014-8-7 7:35:34 人气:

《激战2》守护者剑火流混伤型加点详解,在这个混伤横行,叠威能、叠表现的版别,看护需求跟上年代了。冥想看护战时战术机动性强,高康复。战吼看护守时身板硬能辅佐,永动机。打路人野排,你能够用冥想流进去收割;打五人组队,你能够用战吼流进去辅佐。混伤输出泛用性强,适应性广,这是当前版别锦标赛的干流。

 

此套BD使用了1个多月,均匀每天3+场野排,大约打了100+场次,时刻修改过3次,此版放出的是终极版!

前2版都是在符文和法印的更换搭配上做文章,总体思路没变过。

接着是BD的挑选和构建,不小心露出了我低端的PVP等级。

终究是兵器、符文、法印、技术的挑选,还好没露出我的ID,不然真是无法见人了…

中心

本来要做到无限焚烧,和冥想系没有联系,它的中心在于:

1.单手剑——高频次的进犯

2.至高公理——每3下进犯触发焚烧

3.焚烧法印——+20%焚烧的时刻

4.巴火符文——+30%焚烧的时刻(或恣意+30%焚烧时刻的符文)

单手剑攻速高,可是本来还有个隐藏的特色:第三下进犯*3,也即是砍一下算三次进犯。实践上即是你前后挥剑3下,一共却砍出了5刀!!

依据这个BUG般的特色,你的站桩平砍在到达每3次进犯触发1.5+秒焚烧的情况下,能够一向平砍叠“焚烧”表现,峰值到达7秒,安稳在5秒,每跳依据威能在360-390之间的损伤。

实战的时分这就更不是问题了:

1.你有2个顺便4+秒“焚烧”表现的技术。

2.还有2个多段进犯的技术,一个8段、一个10段,能疾速的刷上“焚烧”表现。

3.而且你的被迫里还有2个AOE刷“焚烧”表现的技术。

根本上一套全中叠个15+秒完全不是问题,而且你也不怕敌人解,平砍三下又有了…

PS:

我试过去掉焚炎符印或者巴火符文,成果去掉任何一个,“焚烧”表现总是会断。我也试过双手剑,平砍攻速不可,也会断。

特色

这个BD本来即是一个冥想流,而且是个拿剑火的冥想流。

其含义即是为了让第一排“热忱”里的“火热之怒”特性作用最大化,全程+10%损伤是很美好的…

特色即是能够即使平砍也能够一向坚持对手身上有“焚烧”表现。

团战的时分各种AOE焚烧,蹭个人头啥的太简单了,而且冥想的单兵本质也高,单挑更虎,这尽人皆知。

玩好了狙击能秒贼,正面单挑能打兵士,群战时能高机动切敌方后排抓长途,肯定是正面才能和响马不相手足,不折不扣的板贼。

配了节杖+聚能器后,你就不怕风筝了,为了进一步克服了本身腿短的问题。我为这套兵器配了“寒冰法印”+“冰冻法印”。

平砍30%的触发几率,虽然才1秒表现还内置了10秒CD。乍看之下很鸡肋,但实践作用合作“节杖3”定身真是十分的厌恶人,冰冻能保持1+秒左右,合作“节杖2”,触发几率妥妥的。要是内置CD能短点就更完美了。

杂项

为何是要玩剑火+节聚呢,由于PVE/PVP里大剑+法杖玩腻了,我们也看腻了。而剑火我觉得开发的深度还很广阔,又根本看不到我们评论,所以就研讨了一段时刻。

近战兵器的法印本来我也是挑选搭配过许多种才终究定下的。

在“力气法印”和“勇武法印”之间犹疑了好久,由于想和符印的搭配而改来改去。终究挑选剩余的是“力气法印”,缘由很简单,“勇武法印”+5%损伤是依据你的进犯基数的,我的面板基数是1851,实践提高了90+损伤。在暴击170%损伤的时分,板甲身上勉强过千,而且对表现损伤的焚烧没有加成。反观 “力气法印”,触发几率由于本身暴击率高,平砍峰值能叠5层,叠到2层的时分,归纳损伤就已经比“勇武法印”高了。

符文的挑选,也是试了许多许多,才定下用巴火的。

新近前段时刻力气符文没砍的时分,一向坚持不懈的用“力气符文”,损伤杠杠的…“焚烧”表现断下就断一下,究竟打起来的时分,一套刷个10+秒仍是能够承受的。

后来力气被砍了,随大流用了“海盗符文”,果然也很强。母亲再也不必担心响马隐身欺压我;幻术兼顾捉弄我了。鸟的损伤还高,正常都能打出2000+的总损伤,而且挨打还叠威能,真他喵的值!

可是为了无尽的焚烧!焚烧我的小世界吧!逐去找了个加焚烧时刻的符文。而且每个都研讨了下

“元素使符文”:本来很搭的,威力+表现、+20%冰冻/焚烧时刻。直接增加了焚烧的损伤,保持在380-400上下损伤。平砍时“焚烧”表现能无限保持在1+秒,节杖的冰冻能冰3秒…更能厌恶人了

“巴火符文”:被击中时的生机很有用,能比本来多翻滚一下,用好了含义严重!我常常就为没膂力滚而烦恼。被击中的“火焰新星”能是个AOE直伤且叠2秒“焚烧”表现,安稳供给1000+损伤。

“巴萨泽符文”:这个就完全废物了。加的表现损伤,被进犯至20%残血时能触发急速5秒(用来跑路?),用加血技术能焚烧周围敌人3秒,我还试了试规模,真的很蛋疼…

“火焰符文”:稍微鸡肋的一个符文,主加的威力,被进犯时分叠1层威能这个不错,一场下来合作自个进犯触发能叠到7+层。可是那个“火焰光环”就对比废物了,莫非是我没开发出来怎样用?

“烈焰军团符文”:这个很直接,即是焚烧!焚烧!焚烧加损伤+7%!试了下,提高的7%作用感受不是很明显,还不如用“火焰符文”多叠威能了,莫非10%+7%=17%不是这么算的?

“铸匠符文”:加的焚烧时刻太少了,而且仍是防御向的,给维护加坚韧!那个触发的焚烧CD也偏久,仍是算了吧…

看到这儿后,有的小伙伴就要问了:“已然和冥想系没有半毛钱联系,可否改成其他流派系?”

答复当然是“YES”!你能够在满意以上4个必备条件后,可改成“战吼流”,这是完全不抵触的,而且我也试过,合作队友作用满意,与传统大剑流无异。

乃至你能够自由发挥,贡献流、魂器流…只需满意以上4个中心条件能够随意的改…

PS:

由于要平砍叠焚烧,所以F1不要常常用掉。建议在危险时或团战时,慎重敞开…

单挑的时分贫血了能敞开目盲周围来救命,补砍一刀拼了…

群殴的时分开了让团队获益!牺牲小我完结大我…

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