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《闪之轨迹》骑神战系统介绍 全弱点打法详解

来源:本站整理 发布时间:2014-8-11 7:42:05 人气:

在噩梦难度下,《闪之轨道》骑神战体系有着特别的功能效果,关于BOSS战来说,怎么疾速找准它们的缺点,在此带来骑神战体系阐明 全缺点打法介绍。

首要是学长的缺点:

通常无蓄力 手

蓄力且兵器在后旁边面 蓄力开端时语音“啊” 身体

蓄力且兵器在后旁边面 ·蓄力开端语音有一整句话显着和"啊"有差异 头

蓄力且单手举兵器在前面 身体

蓄力且双手举兵器在前面 是学长防护姿态 无缺点 平砍必定被反击 只能依托战技来命中和概率追击

然后这儿主要是讲噩梦的心得,由于更低的难度遵循这样的打法也是必定没问题的。当然不排除非噩梦难度下也有很多其他打法。这儿只评论噩梦难度下对比稳的打法。

首要你得每次都打对缺点,这个是先决条件自不必说。然后咱们能够注意到噩梦难度下不上buff时底子打不动听,所以buff是需求全程坚持在两层的。由于一开端0CP出场,通常进犯加上追击加上挨揍咱们最少第三回合才有上轻功的能够。所以全部流程中3的倍数的回合都要用来续轻功buff坚持buff最大化(这儿的回合是指我方第几次行动)。

然后是神情,由于有两次神情补血的机遇。当然是用的时分必定不能在3的倍数的回合运用,这样轻功buff就会断,除了续轻功buff其他的回合即是普攻砍缺点或许运用神情。首次运用神情的机遇则通常是在第五回合,由于那个时分轻功buff还只要1层,我方也现已少了一半血摆布,假如这时分不必的话,后边两层轻功buff的1回合输出就会糟蹋掉,与其这样咱们当然挑选糟蹋只要1层轻功buff的回合用来补血。至于第2次则看状况,血少了就能够加,当然必定要在不是3的倍数的回合运用。

那么全部打法本来相对是对比固定的。当然全部进程很多时分也看脸,假如学长LINK出的少,2次的话62级都有机遇过,3次的话大约65级有机遇过,4次的话67 68都难。

1.打缺点

2.打缺点

3.轻功

4.打缺点

5.神情

6.轻功

7.打缺点 出无想霸斩

8.打缺点

9.轻功

10.神情 (这个神情运用机遇并不固定,总归血低于一半就能够用,但假如血量够放在11回合也能够能够)

11.打缺点

12.轻功

13.打缺点

14.打缺点 出无想霸斩

这时分假如我方是65级的话,敌人大约只要3W5摆布血量了(假如我方等级高的话,敌人这时分血量更少)。后边敌人攻势会对比猛,而我方血量底子上现已见底,所以是时分用残月了,残月的运用也有两种办法。一方面由于残月中有机遇出反击+追击,假如身上有轻功buff会有很高输出,另一方面由于轻功+SPD,所以假如加了轻功的话,我方残月后下次轮到自个会更快(相同硬直ST,SPD越高,AT越少),这样的话两层轻功下残月就只能够持挡下两次敌人进犯。假如不加轻功的话就能够挡下三次。

所以后边有两种方式,一种是15回合持续续轻功,16回合开残月。接下来残月中两次挡进犯假如都能出反击的话那就直接赢了,假如只出1次的话,在残月完毕后依据缺点补一刀(防护姿态的话就用进犯战技)通常也赢了。假如人品不好两次都没出的话能够就有点费事:由于在残月完毕后CP是不够再开一次残月的,这时分接下来也就只能依据学长缺点砍(防护姿态就用进犯战技),以我的经历,好像这种状况下假如等级不高的话底子没戏。

另一种办法即是15回合咱们照旧使用轻功buff砍一刀缺点奉献最终的输出。那么接下来没有了轻功buff怎么供给输出呢,答案即是咱们从16回合开端接连用两次残月,这样能够供给6次进犯格挡或闪避反击(假如学长出两次追击,两次残月需求的CP是彻底够的;假如只出了1次追击,那么需求首次残月中最少反击1次;假如学长前面底子就没出过追击,那么首次残月中需求最少反击两次..我想说前面学长底子没出过追击这种人品下压根就不需求在这儿用残月赌人品了,直接续轻功buff硬吃损伤追着缺点砍即是了)。咱们的最低需求是在两次残月的6次损伤格挡或逃避中出两次反击,最佳是3次或以上。3次就能够确保在残月时间能够再打出一个无想霸斩的损伤(无buff状况下反击+追击的损伤本身现已忽略不计,咱们仅仅为了攒Brave Point出无想霸斩),尽管不带buff但输出也足够了,假如没打死就在残月完毕后补一记进犯战技。2次的话就需求在残月完毕后用进犯战技进犯一次(由于此刻学长必定在防护姿态),假如人品好的话是能够出追击并触发无想霸斩完毕战斗的(对等级有必定需求,62级的话这种状况输出还不够)。

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