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《炉石传说》构造区新卡肉用僵尸详解

来源:本站整理 发布时间:2014-8-14 11:29:56 人气:

《炉石传说》构造区新卡肉用僵尸详解,随着结构区的敞开,新的卡牌又连续加入咱们的牌组,下面剖析一下结构区的白卡:肉用僵尸。

首要,咱们先从它的身段来剖析一下。1/2/3配上一个应该是值-1价值的负面技术,算是契合价值模型。那么让咱们看一下它的技术,亡语:为敌方英豪回复5点生命值。这是个很有意思的技术,用自身身段的限制力来送给对面一些小礼物。有一个侍从和它很像,即是烈焰小鬼。烈焰小鬼经过扣自个的血量,来取得一个极大的局面限制力。假如你不用法术换掉,那么对面1费烈焰小鬼扣自个3血,2费砸你一下,3费砸你一下,即是6点血,而你却只能用你的2费侍从去换掉它。这个时分对面的2费乃至更往后就会站的更持久,雪球也就越滚越大,最终就致使了你整场的崩盘。(详见动物园)

由此可见,1费的局面限制力对错常可怕的,由于单一个1费侍从单回合内是解不掉烈焰小鬼的。由此你能够交换掉对面的2费侍从,或许建立血量优势。那么这张卡合适这类卡组吗?

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我以为,这张卡是不合适像动物园这一类卡组的。由于动物园归于快攻类套牌,应该以赶快的站场和抢血来取得胜利,而这张牌会阻碍自个的意图。相反的,这张卡能够加进一些侍从类的中速至慢速套牌。当你的意图不再是快攻抢血,这张卡在1费就能给你一个极好的局面限制力。这足以让你换掉对面的2费侍从,为自个的局面奠定优势,一起还可能让肉用僵尸的负面技术少发乃至空发。终究,一套中速或慢速套牌在1-2费之间根本不会对对面形成5点损伤的。

那么说完了这张牌在构筑里的单卡体现,咱们再来看看这张卡的combo体现。

说到combo,本来这张卡也没什么combo,仅有有的即是利用技术那五点血配合一下奥金尼。所以我就在想,当十费的时分2肉用+奥金尼+男爵+环即是20点的输出。那么是不是能够组一套奇观牧,前期过牌拖节奏,后期经过combo一波带走对面呢?这不是不可行的,终究牧师的技术奠定了他是一个后期英豪,那么这样一套牌终究能不能完成,我觉得能够一试,假如有人关于这样一套牌有所想法,期待与我评论。

那么最终即是JJC了吧。个人以为在JJC中一个优质的身段是很重要的,而且这个技术本来无伤大雅,抓个1-2张没有什么问题,我会把它排在T2的方位。

整体来讲,这张肉用僵尸虽然有负面效果,可是身段非常的好且费用很低。配合中速卡组前期站场仍是很不错的。

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