《最终幻想FF14》战士技能解析。
兵士是在部队中的责任是坦克
转职要求:30级的斧术师+15级的剑术师。
兵士的仇视技术:
长途损伤技术,且添加仇视值,合适用来开怪。
重劈-裂骨斩-北风斧的连击用来制作仇视
重劈-凶横裂-暴风斩的连击用来减伤
重劈-凶横裂-暴风碎的连击用来添加自个与骑士的损伤
比较于骑士的123万用连击,兵士的连击更加考究,究竟每打一套都需求7秒左右的时刻,依据不一样的状况,运用不一样的连击,是兵士的入门课程。
兵士的群拉技术是有损伤的,与其暴力的坦克的定位非常相符,但是要注意的是,由于兵士无法运用回复技力的技术,一向开释这个技术的话技力很快就见底了。
兵士的状况技术,做坦克的时分请坚持身上敞开了他
减伤技术:
兵士的中心减伤技术,兵士的三套连击,每开释一套能够获得2层愤恨,即开释8个连击技术,每20秒左右能够获得一个愤恨V状况,开释该技术获得继续6秒,20%的减伤。与骑士的即开即用型BUFF不一样,兵士除了要熟知BOSS技术,还要计算好自个的愤恨层数,才能在需求的时分打出减伤BUFF,不过长处是每20多秒就能够有6秒处于减伤状况,抵挡高频率大损伤的BOSS有得天独厚的优势。
兵士的迸发技术,大幅添加自个的损伤,不过结束后5秒不能运用战技技术(能够运用才能),运用要慎重。
即开即用型技术,依据需求提高自个的硬度。
额定技术:作为坦克,剑术师的寻衅技术必不可少,其他技术以提高自个的硬度优先选择。
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引荐技术:
或
以上就是兵士的技术介绍和引荐。