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《最终幻想14》宏怎么使用 宏命令编写教程

来源:本站整理 发布时间:2014-8-26 9:33:09 人气:

《最终幻想14》宏命令编写教程,宏命令在最近的网游中是越来越流行了,有很多玩家认为宏只会使游戏过于无脑化,其实宏只是一种辅助工具,我们要去正确的使用它,现在最终幻想14也具备了编写宏命令的功能,一起来看一看。

游戏里按ESC弹出菜单点选User macro就能进入,宏命令: (小编玩的白魔法师WHM,例子里技能都是WHM相关,其他职业请自行代入)。

1./ac或/action施法宏语句

相当于WOW的/cast, 后接技能名字,技能名字大小写需要准确,有空格的名字需要带引号(建议养成技能带上引号的好习惯)

例: 

/ac "Regen" 或 /ac Regen

/ac "Aero II", /ac Aero II 是错误的命令

2./wait seconds等待语句

配合施法命令能实现一键施法宏来帮助节省若干键位,由于GCD 2.5秒的存在,一般施法宏如下:

/ac “Aero II”

/wait 2.5

/ac “Aero”

/wait 2.5

/ac “Stone II”

如上,一般打怪就按一个键,同级怪一套下来基本就死了,重复按多次宏会从”Aero II”从头开始

3./ta或/target锁定目标

或者可以用来快速标记目标

例: 

/ta <mark1>

另外有/battletarget(/bt), 用来选中最近的处于战斗状态中的目标

4./assist 目标      

辅助当前目标攻击

例:

/assist “Someone”, /assist <ft> 

5./marking或/mk标记命令

例:

/mk attack1 <t>, 攻击1号标志会被标记到当前目标

6./echo自我提示命令

/ac “Repose” <t>

/wait 26

/echo “Sleep break in 4 seconds”

会在屏幕中间弹出Sleep break in 4 seconds

7./follow跟随命令

8./p,/l,/fc,/y聊天宏命令

分别对应队伍,本地,公司,大喊。 建议在一些宏里面加入,有时候可以有效的帮助路人队伍避免类似于打醒你cc的目标之类

例: (WHM击退睡眠宏)

/ac “Fluid Aura”

/mk Stop1

/ac “Repose” <stop1>

/p Sleeping Stop 1! Don’t attack!

9./facetarget 或 /ft让自己面朝指定目标

方便有时候要求面对目标才能施法的技能释放

例:

/ft <t>

10./micon 技能

按相关技能显示cd和消耗以及图标,宏默认图标是M,或者可以选图,当然也可以用这个命令来把默认图标换成你想要的技能图标

例:   

/micon “Cure”

/ac “Cure” <t>

/p Healing <t>

/recast 显示CD  

11.还有一些其他命令,暂时没什么研究,如果有用途以后会更新

宏命令指向目标:

有时候不仅仅需要几个默认的比如当前目标,也需要一些进阶指向,例如mouseover,小队中某队员,关注目标,特定图标等.

 <t> 当前目标

<tt>目标的目标

<me> 自己, 等同 <0>

<1>~<8> 小队第一号位到8号位

<attack1>~<attack5> 被标记为1-5号的目标,等同<bind1>~<bind3> <stop1>~<stop2> <square> <circle> <cross><triangle> 

<mo>,<mouse> mouseover目标

以下的我自己没试过,有兴趣可以试试具体怎么用

<hp> 显示血量

<hpp> 显示血量百分比

<mp> 显示蓝槽

<mpp> 蓝槽百分比

<tp> 战术点显示

<class>,<job> 显示职业   

<pos> 显示当前坐标

一些常用的WHM宏:

击退最近战斗中目标睡眠提示:

/micon Repose

/bt

/ac "Fluid Aura" <t>

/wait 2.5

/ac "Repose" <t>

/wait 26

/echo “Sleep break in 4 seconds”

加血宏,命令是按照顺序挨个尝试施放,当前一条命令执行失败自动尝试下一条。

例子里执行顺序就是优先mouseover,如果判定没有目标就尝试治疗当前目标,两个都不存在那就给自己加血

/micon “Cure”

/ac “Cure” <mo>

/ac “Cure” <t>

/ac “Cure” <me>

需要注意的一点,上面这个宏在执行失败时候会弹错,建议在个人设置里面把弹错提示给取消掉,会清静很多。暂时就这么多了,由于时间有限,这个游戏能探索的东西非常多,只能一个个的来了,如果大家有好的宏也可以一起分享学习下。

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