《刀塔传奇》远征无双头沉默打法攻略,玩家们通过取得动力,来强化人物属性,玩家们对远征也甚是知道,打法都不是什么问题,其间无双头缄默沉静却相对困难,在此共享下无双头缄默沉静的打法。
70级前
自个命运不错,首抽死骑,然后早早的召唤出先知。因为我那时人马刚出来,并且70级前,绝大部分肉都没有龙心地狱之类的恶心配备,仍是很脆的,很简单就过了。
70~77
这个等级很为难,小鹿因为配备缘由,处于下风,加血量很少,然后人马熊猫兴起,双头龙先知巨魔也处于光芒耀眼的时刻,开场aoe直接能够把巫妖之类的打成半血。一波耗费你,两波打残你。我其时的应对战略是,假设对面有人立刻光法小鹿巫妖先知人马,假设没有人立刻白虎巫妖小鹿先知死骑。因为简直关关人马,并且自个的人马续航才能不可,往往要去公会再雇佣一个人马,遇到某些较为弱势的关卡,用死骑代替人马,坚持人马血量也是挺重要的。人马当T的时分有个很便利的窍门;巫妖配人马,估量盾不见的时分,巫妖提早放个大,人马再接撞,损伤很高。这儿先知技术开释机遇也值得讲究,详细后边会说。
77以后
首要介绍一个要害的窍门:注意到,英豪扩大的时分,一定会有施法前摇,而在远征的时分,己方施法的时刻内,时刻是停止的,而对面却没有。并且,假如我方英豪普攻后直接扩大,下个回合一样能够进犯(先知在外,施法后摇太严峻),而对面开释大招有必要占用一个回合。更加值得探究的是,己方英豪扩大的时分时刻不全是停止的。举例来说,先知死骑,开场先知扩大,然后在动画完毕前,死骑开大,咱们会发现死骑扩大的时刻停止的时刻内,先知的恶灵在进犯,用这个办法能够打断白虎箭。
小鹿得到解脱,加血量简直翻倍。我如今的阵型是死骑先知巫妖小鹿光法。因为小鹿的加血,之前惧怕的开场aoe也是马马虎虎就能够补回来的。详细技术施放次序:
碰到人骑兵:假如有白虎,就在中箭前一瞬间开大,然后等对面盾不见。假如对面没有先知,大招直接全开,这时分死骑给血量最低的人一口D(简直一定是敌方),损伤很高,安稳秒一个,这时分光法大招也来了,很轻松。假如有先知,咱们会发现一个很为难的状况,巫妖先知大招刚放完,就被缄默沉静了,死骑放不出D,对面从容开出大招,后边就风险了。应对办法:前面一样,在对面先知预备放缄默沉静的时分,巫妖开大,然后接先知开大,再接小鹿开大,这时是咱们发现,先知开大的时刻停止内,巫妖的球还在飞,然后就会打断对面先知的抬手,并且形成大量损伤。因为小鹿又开了大,先知的施法后摇被取消了,也即是等回合一到,先知一样能够进犯。这时分对面能量也差不多满了,然后开大,咱们发现先知的缄默沉静刚好打断了他们大招,然后光法波,死一片,死骑再D一个,简直团灭。
非人骑兵:诚心觉得白虎不如光法,一样阵型,技术开释次序,先知大,死骑大,然后成堆大招砸下去,只要时刻掌握一下一样能够做到对面扩大招的时分先知刚好缄默沉静,当然,更多时分,对面没有大招就死了。
总结:
近来听说先知大招回复下降了许多,这个办法说不定能补偿这个缺陷。并且死骑早早就能够升到紫3.并且这个阵型,开场第一关就能够用。我也偶然雇佣过双头龙,感受不如这个阵型保险,双头和巫妖的血量太简单就被耗死,并且对面人马开场的踩能晕到双头龙,先知的缄默沉静也能缄默沉静到双头龙,假如遇到打剩对面,只剩下先知骷髅王之类的,扩大又不是,不扩大又打不死他们。