监狱建筑师有个犯人营养调查任务怎么样过?犯人营养这一个任务主要是用于考验玩家统帅监狱的能力,在低供给情况之下如何完成任务,而同时还得保证监狱不会暴动,不知道怎么过的玩家快来看下监狱建筑师犯人营养调查任务图文攻略。
首先来看一看任务内容,如图:
两天提供1餐低份量低种类餐食。
两天提供3餐高份量高种类餐食。
这个任务困扰非常久了,第二个高份量跟种类非常好解决,犯人都过的很舒心,你就会舒心,只要有钱就行了。
最主要的是第一个任务,两天提供1餐低份量低种类的餐食。
相信玩家也都是对这个任务抱着想打爆他的心思吧。
你根本嫌老娘没事做,增加暴动的是吧。
小妹:(OS:怪不得我,我上司要我做的阿,我也不愿意的 )
通常照着任务的改,就是疯狂暴动的开始。
也可能因为本人的是中文版,当GOOGLE营养调查时,通常答案就是无解。
只有等人少时做这个任务,.但小女子的犯人已有170个了。
暴动→死人→小妹崩溃→读档→暴动→死人→本姑娘崩溃→读档→暴动→死人→老娘崩溃→。
最后终于试出了一个办法,能够大大地减少暴动的机率。
但得先说一下这任务完成的条件:
1.政策--设定低份量低种类 (每名囚犯花费2美元/天)
2.统治--时间表请排出一天只有一餐的吃饭时间
3.持续两天
可是想要让完成进度的%数在跑时,只需要符合1与2的条件就行。
约莫1小时跑2%,都在【整点】时跳2%
听起来有点抽象,小妹示范一次,你就懂啰
任务攻略:
为减少暴动,其实可以这么做:
1.因为囚犯总吃不饱,就会很容易暴动,因此需要先按照下图设定:
是的,就是要先设定高份量高种类,先让他们吃饱了再说。不然的话他们心情不爽打死人怎么办。
2.如果现在是早上8:00,要先将行程表设定这样的,吃饭时间(早餐)先设定好:
本人设定很多自由时间主要原因是,他们都已吃不饱了,总要让犯人去满足其他需求才行。
3.等到吃饭时间快要结束之前(因为这时他们大概都已经吃饱,也就是11:00前,本人大概是抓10:50,
这下就可正式开始任务!将时间表与政策再改一次。
刚才说过,进度%数要跑的话得符合2个条件,所以先将1.低份量低种类改好。
至于2.一天只有一餐的吃饭时间的部份,我们已经符合了,就是刚刚的早餐时间(9:00~10:59)
所以到11:00整时,我们的进度条就会前进2%了。
再来11:00过后,然后再继续将时间表改成:
有注意到刚才将进食时间改掉了吗,
因为必需要符合2.一天只有一餐的吃饭时间。
接下来下一个整点 12:00时,因为我们还是有符合
1.低份量低种类
2.一天只有一餐的吃饭时间
所以12:00整时,进度条还是会继续跳2%了。
那为何要将用餐时间调到12:00~12:59点呢, 因为他们可以吃中餐了。
虽然本人行程表都是只有一餐时间,但是实际上他们还是吃高份量高种类的三餐。
其实本人不太明白到底开饭以前还是开饭以后要调整成高份量高种类才有效果?
反正就算都是低份量低种类,但是至少孩子们都吃了三餐了,饱足感也很不错,大大的降低暴动机率
再来晚餐的设定是这样的:
总结:
1.先让孩子们吃饱(高份量高种类)
2.快吃完时调整成(低份量低种类)
3.调整成时间表里只有一餐的吃饭时间
4.符合两大橘色条件,进度%数会在每个整点时跳2%
5.想让孩子们吃三餐,一样调整成时间表里只有一餐的吃饭时间
若你不想从早餐开始也是可以的,一样符合两大条件即可
你也可以施行一段时间,停止个几小时,安抚(哄骗)好孩子们后,再继续任务也可以。