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使命召唤12喷子KRM262技能怎么搭配及使用攻略

来源:维维整理 发布时间:2015-11-17 11:26:38 人气:

《使命召唤12:黑色行动3》喷子KRM262技能怎么搭配及使用教程,在游戏里不少玩家对喷子那是情有独钟,因为很好用,在此介绍下COD12黑色行动3喷子KRM262技能搭配使用技巧玩法,有兴趣的来了解一下。

使命召唤12喷子KRM262技能如何搭配及使用心得

装配方法:

用喷子的两个最重要的指标是“快”与“准”,

“快”指的是反应的速度要快,因为喷子通常都是在近距离交锋的,一般转角时最需要的是在第一时间开枪,晚开一会儿可能就被弄死了。因此开枪速度是喷子最重要的一个指标。说到这就引入了第一个配件--快瞄。

虽说没什么具体数值,但是根据测试的结果(无截图。),在倒地滑铲的那一瞬间按下瞄准的话快瞄与非快瞄的起身距离(滑铲中要是人物完成ADS是会从滑铲动作变成蹲姿的)大约差了两个身位。虽说差距还算是非常明显,不过根据后面的分析,本人感觉其实快瞄的意义并不算大。

为证明快瞄意义不大,在此要引入第二个技能“快手”(fast hand),快手是说当你在冲刺中的时候能更快速度的抬枪,不过这里的抬枪其实并不是指ADS,而是说从冲刺中的压枪动作变成静态中的举枪动作,并且这一代你就算装着“强战”(Gung-Ho)在冲刺中也是会压枪的,因此这代Gung-Ho的作用变成了在腰射的时候不会取消冲刺动作(反言之要是不装你在冲刺中腰射会停止冲刺变成一般跑动)。

因此结论1:要是你是冲锋喷子,为了保持高速,Gung-Ho还是需要带的。

说回“快手”,根据我的感受,同样是冲刺中腰射(带不带Gung-Ho)无所谓,不装快手会感觉有明显的顿感,也就是压枪-抬枪的动作会稍长,对于冲锋喷子来说这一顿可能就是致命的(结合一下网速大家再感受下),

因此结论2:要是是冲锋喷子,快手一定得带。

那么再说下快瞄,在冲刺中,ADS这个动作是发生在压枪-抬枪这个动作以后的,因此实际上要是你在冲刺中完成ADS是一件很花时间的事情,那么不少玩家可能会在冲刺遇到敌人时下意识地摁一下瞄准。

根据本人测试的弹道,那一下其实并没完成ADS,因为弹道依旧是腰射的弹道,不过那一下最重要的是你完成了瞄准辅助(系统将准星贴到敌人身上),而这一个没有完成的瞄准的速度其实是没什么关系的,只要你摁了瞄准就会有效果,因此结论3:快瞄这个配件作为冲锋喷子可以不用装。当然这也是为何你有时会觉得自己距离还行也摁了瞄准了但是一枪没有死的原因。

为了解决此问题我们就需要说说“准”这个问题了,其实就是子弹的收束问题,262的ADS子弹确实收束非常的明显,不过由于ADS时间长,不流畅,因此结论4:冲锋喷子一定得装镭射指示器。虽没有截图但是大家可自己去尝试一下,镭射指示器对于喷子的子弹收束很明显,大概可以达到7成的ADS效果,这对于近距离来说已非常够用了,可以保证子弹都打到对手身上。

因此根据这些测试,本人在装配喷子时选择了快手和Gung-Ho技能,配件带上了镭射指示器,长枪管因为没有基友所以暂时没法测试对于实际击杀距离的帮助,当然本人是带了,此外快速射击的话大概测了一下,大概带不带打完一梭子子弹的时间相差大概也不到一秒。

而关于其他技能方面,由于经常要近身与爆菊,因此还是要带第六感以及显示脚印的技能。

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