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NV称《正当防卫3》波浪效果只有我们做得到

来源:维维整理 发布时间:2015-12-5 10:56:50 人气:

上个星期,一个泄露出来的《正当防卫3》游戏封面显示本作将会有NVIDIA GameWorks特效。其实这个Gameworks特效就是《正当防卫3》中的波浪特效WaveWorks了。

NV称《正当防卫3》波浪效果只有我们做得到

早在《正当防卫2》的时候,雪崩工作室就有过与NVIDIA的合作,《正当防卫2》是首个使用CUDA水面特效的游戏,显然《正当防卫3》再一次展示了雪崩工作室和NVIDIA的密切合作的结果。

来自NVIDIA官方表示,《正当防卫3》使用的波浪特效是当前游戏中处理手段最为先进的。

 

NV称《正当防卫3》的波浪特效在PC,PS4和Xbox One上使用的是CPU,这是一个全面的多路径波普模拟解决方案,可以从Beaufort 1到Beaufort 12模拟出任何海面状态,带来高度细节的海面。正是这些独特的能力帮助雪崩工作室实现他们要求的丰富和动态的海洋表面,同时也可以影响水中目标例如游泳者,水上摩托车以及其他船只等目标的物理效果。

NV表示其他任何方法都无法达到他们的这种技术效果,无论是根据CPU还是GPU。

虽然《正当防卫3》在所有的平台都支持CPU模拟,但是只有PC玩家才可以使用显卡开启水面细节设定。这包括波浪精细度,水下阳光照射(如下图)等特效。

根据NVIDIA表示,在开启波浪特效以后在极高画质设定下,帧数会下跌至16fps。画质下调以后,帧数就会有所增加。

另外一个设定是游戏的水曲面细分效果。开启以后,波浪效果会有曲面细分细节,不过帧数也会随之下降,GTX 900系列下降4帧,GTX 700则会下降7帧。

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