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最终幻想13雷霆归来帧数怎么设置比较好?帧数设置方法

来源:本站整理 发布时间:2015-12-17 10:17:30 人气:

《最终幻想13:雷霆归来》帧数怎么设置比较好?在游戏里面帧数设置好了,游戏才能玩的比较流畅,在此教大家如何设置好最终幻想13:雷霆归来游戏的帧数的方法,不会设置的玩家快来了解下吧。

最终幻想13雷霆归来帧数怎么设置

影响帧数的两个主要因素是阴影处理和纹理滤镜!这两个设置对帧数影响可不小。

阴影处理设置“高级”,会大降帧数。原本30帧被降到20帧,任何地方都是这样20帧,不过一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下)。因此推荐将阴影处理设置为“标准”,没必要太过追求。

纹理滤镜设置“高级”,在任何地方没有降帧,可只要一到夜晚的莫古利之里,就会让帧数大降。

在阴影处理设置“标准”的情况下,在夜晚的莫古利之里,发现原本30帧大降到了20帧,将纹理滤镜改为“标准”,马上就恢复到30帧。看来确定是阴影处理影响很大。

纹理滤镜只有发光过多的地方会对帧数产生较大的影响。莫古利之里的所有房子基本上都是会发光的,加上有不少的发光蘑菇,才会有这个问题。

总结,要是发现帧数大降,第一个要尝试的就是将“阴影处理”设置成标准,至于其他设置可以随便设置“高级”,对帧数影响较小,没什么担心。

PS:以上内容全针对于低配置玩家来讲的,高配土豪可以无视。

最后,关于影格率,配置不行,将影格率设置为变动式,仍然是CG动画60帧,任何场景30帧。不会提升多少帧数。

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