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上古卷轴5ENB怎么用及获取?核心及使用环境图文教程

来源:本站整理 发布时间:2015-12-19 12:10:20 人气:

  对于《上古卷轴5》的画面,有ENB和没有ENB的画面会相差很大,下面是上古卷轴5ENB获取、核心与使用环境的详细图文教程,本文会教你如何使用ENB,不会使用ENB的玩家来了解下。

上古卷轴5ENB核心及使用环境图文教程

enb的获取:

  通常情况下,能下载到的enb有两种,一种是带核心的,一种是不带核心的。所谓核心就是D3D9.DLL。N网的enb一般来说是不带核心的。其实本人不建议新手去N网下enb,原因是那些英文说明不容易看懂,要是说明看不懂,迎接你们的那就是bug了。

  要是下载的enb是没核心的,最下面给出enb的官网,你可以在那找到需要的核心。

  下完的解压缩文件中会有两个文件夹,一个叫InjectorVersion,一个叫WrapperVersion。前者是游戏内可调整版本,后者是普通版本。你需要将后者的d3d9.dll和enbhost.exe两个文件提取出来,放入老滚的目录里。

  总会看到有玩家说XXX配置能用什么enb。这其实是一个误区。enb尽管对配置有一定的要求,可是这个并不重要,因为你可手动关特效的。enb重要的是色彩风格,比如真实系和魔幻系和某些画风细节设定。如果某人用的是690SLI,可他就是不喜欢KENB的风格,就是喜欢小强enb的风格,那么他其实是可以用小强enb。高配的不一定非要用高配enb,就是这意思。

enb的使用环境:

  enb官网下到的enb都是未调整过的,这需要enb作者按照自己的意愿进行调整,之后再放出来给大家使用。(要是3dm或者n网作者设定了权限,请别随意分流,那是他们的劳动成果,一定得尊重他们)

  什么是使用环境?就是作者调enb的时候用的mod环境。例如有的enb是在原版调整的,那你装了cot等mod,效果与作者的肯定是不一样的。再如无心打广告的enb,那个是在cot+rlo+真实阴影下调出来的,你只有一个cot,当然效果不同了。再比如本人用的pmenb,这是在cot环境下的,要是装了rlo,那个效果简直无法直视。

  因此下载enb以前千万要看一下作者的说明。

  这一个是pmenb的安装说明书,以这个举例,讲一下怎么样安装enb。

  1.高版本enb都会要求修改本人的文档下的两个ini,要是你使用过什么优化补丁,建议删除掉,因为enb的作者不会使用这些东西。特别是第一行内容,要是那个是0,进入游戏会提示你修改的。

  2.有些enb使用以后可能会导致某一些贴图错误,这个得看enb的贴有没有放出修复补丁了。

  3.这个就是将enb的文件复制到老滚的根目录,保证D3D9和TESV在同一级目录。要是enb被游戏加载了,进游戏时左上角就会出现enb核心版本,这是enb初步安装成功的标志。

  4.enb不光能调整画质,还能调整老滚的内存使用。这个功能默认下是关闭的,想要用的话,按照图片上的内容手动修改就行了,这个是通用的功能。它的功能是启动老滚时同时启动enbhost.exe,为老滚开设更多的可使用内存空间。(本人用了enb和skse1.7的内存管理功能以后,没ctd过,没卡顿过。)

  5.高版本enb都自带了抗锯齿功能。要是enb和游戏原版的抗锯齿同时开启,那么enb的会自动关闭,使用原版抗锯齿,会导致某些无法直视的bug。解决方法是关掉原版游戏的抗锯齿,方法图片上有,自己照着做就行了。

  不少enb的安装没有这么麻烦,只有几个文件,只要复制到老滚目录里就行了。不少enb比这个要麻烦的多,要用

  [PROXY]

  EnableProxyLibrary=true

  InitProxyFunctions=true

  ProxyLibrary=d3d9injFX.dll

  代码来加载库文件,也就是enb的mod,一般来说就是sweetfx这些东西。

  里面有enb每条参数的作用,也可以左转enb吧,那里都是精通enb的大神。

  ENB官网地址:http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.htm

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