《三国志:建造》如何才能提高信用度?在游戏里面触发信用度增加或减小的条件有不少,在此给出《三国志:建造》提高信用度方法及作用详解,有需要的玩家来了解下吧。
信用度数值大小对游戏的作用详解:
信用值为0:武将的忠诚度无限下降,也非常容易被拐跑。(地狱模式)
信用度为50:游戏开局自己设定的数值,忠诚度也会下降,需靠玩家的努力经营。(一般难度)
信用度为100:忠诚度下降几率大大减少,鲜有使者来撒野,还会有君主来送钱花。(上帝模式)
玩家的初始信用度默认为50。
关于信用度的递增行为:
1、结盟国的武将登用人或者运输钱粮经过你的领地的时候,别打开信件让其通过就能增加信用度。
2、打仗胜利以后有一定几率获得玉玺,比如打下洛阳以后,得到玉玺,信用度就会直接上100了。
3、答应盟国或者别国一起进攻时也会增加信用度。
4、结盟国被攻打时找你要援兵,你帮他出兵也会增加信用度。
关于信用度的递减行为:
1、1月至6月征收的话就会减少信用度。
2、敌国或者盟国送密函经过你城时。你看后放过的,信用不变。直接抓人的,信用度就会减少。
3、结盟以后没有解盟出兵攻打的,也会降低信用度。
4、结盟国被攻打,你作为援军时叛变也会降低信用度。
当然开局的初始信用度50是可以由玩家自己进行设定的,部分想挑战地狱模式或者是享受上帝模式的玩家也可以自由的改变信用度的。