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用VR渲染出来的图为何有很多的黑斑

来源:维维整理 发布时间:2010-3-11 9:18:00 人气:

渲染黑斑图怎么回事,测试渲染的时候小图低参数渲染出来的图都还正常,参数调高分辨率调大结果就是下面这样子了,第一次出图,下面我说下:场景中没有镜面玻璃物体,没有布尔,灯光用的是VR灯光(细分15)和目标点光源,场景中材质的噪波值也不大,没用光子贴图。

渲染参数:
分辨率1024*768
全局开关正常
反锯齿 自适应细分 ---抗锯齿过滤器开--区域--大小1.5
自适应细分
最小比例-1 最大比例1 颜色阀值0.1
间接照明
反射关闭----折射开启----首次反弹发光贴图----二次反弹灯光缓冲
发光贴图
预设:非常高---模型细分50插补采样50
模式:单桢
灯光缓冲1400-----采样大小0.01 ----进程数量4
模式:单桢
焦散关闭
环境:全局光开1.0(偏蓝色)
反射开1.0(偏灰色)
折射环境关闭
RQMC采样器:自适应数0.7 -----噪声阈值0.001 ----最小采样值16 ----全局细分乘数1.0 ---路径采样:默认
颜色映射
类型:线性倍增,变暗,增亮均为1.0 ------伽玛值1.0 ----影响背景
默认排列:覆盖MAX设置,打开。边长4.0 ----最大细分256  - 数字1 ---边界:开---关边界
谁会帮我分析,我第一次看到这么多黑点时,我以为应该再次计算VR。如果结果是3小时或此图片有问题,请更正我。我想快点做。张图出来找工作。

细分还不够。尝试增加它。您发布的图片不像最终渲染图像。感觉就像光子耗尽的画面。感觉足以阅读您的参数。还要在复选标记之前的“不渲染最终图像”中查看“全局开关”列“间接照明”?如果你删除复选标记,它应该没问题。那就是“不要渲染最终图像”开关。

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