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《龙之信条》PC版性能分析 优化不错但画质很烂

作者:佚名 日期:2016-1-18 8:40:27 人气:

《龙之信条》早在旧主机上的帧数就非常的低,由于不少玩家希望能够移植到PC平台,而Capcom真的也听取了粉丝们的建议。那么移植到PC的《龙之信条:黑暗觉者》到底会有怎么样的表现呢,咱们一块来看一下外媒的PC性能分析吧。

《龙之信条》PC版优化不错但画质很烂

老规矩,先来报一下测试机器的配置。

系统:Windows 8.4,64位
CPU:i7 4930K
内存:8GB
显卡:GTX 690
驱动:最新版

《龙之信条:黑暗觉者》采用了Capcom的MT Framework引擎开发,NVIDIA没有为该游戏提供任何的SLI配置文件,所以本作在上市的时候并不支持SLI。

因为是老游戏移植过来的,所以该游戏对于玩家的PC要求其实不算太高。MT Framework引擎通常都可以有效地利用多核心CPU,不用一个高端CPU就可以保持稳定的60帧。想要了解下一个老CPU是不是也可以带来理想的游戏体验,我们模拟了双核心CPU并关闭超线程。结果出现一些卡顿现象。而开启了超线程以后,该游戏才可以流畅60帧了,所以i3级CPU就可以轻松地应付该游戏了。

而显卡,Capcom推荐GTX 790,官方推荐的这个其实是十分正确的。因为不支持SLI的原因,我们的690就相当于是680,比GTX 760稍强一些。虽然序章遭遇龙时帧数跌倒了60fps以下,不过其他情况整个游戏都可以在1080p和高画质设定下稳定70fps。

《龙之信条》PC优化还算可以。PC玩家在探索游戏世界的时候不会出现任何卡顿情况,而PC版也没有鼠标加速以及鼠标灵敏度的问题。PC版游戏在所有菜单中都支持鼠标操作,并且在实际的游戏过程中会有适当的鼠标键盘提示。要是你的配置非常的低也没多大关系,本作有大量能够调节的选项。

关于画面,只能说《龙之信条:黑暗觉者》的画面一般,毕竟这是款老游戏,而Capcom也未带来太大的画面强化。虽然材质比主机版要好一些,但按照如今的标准,游戏画面确实比较模糊。虽然Capcom宣称PC版使用了未被压缩的材质,不过最终的结果却很一般。此外本作也不支持环境光遮蔽,虽然PC玩家能够从游戏外开启HBAO+,不过PC玩家必须要把HDR设置成低才可以避免任何的画面缺陷。

总之,《龙之信条:黑暗觉者》PC版优化非常不错。唯一缺陷是过时的画面Capcom并未提高。但是PC玩家能使用ENB系列mod和Reshade来加强画面表现,但要是官方自己可以多一些支持,例如更好的光照系统,更多的多边形数量的人物角色,游戏中支持HBAO+及更好的材质,相信游戏表现一定会更上一层楼。

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