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三国志13内政及攻城等全方位玩法心得

来源:本站整理 发布时间:2016-1-31 10:37:31 人气:

  《三国志13》内政及攻城怎么样玩?今天为大家带来三国志13内政及攻城等全方位玩法攻略,有兴趣的可以来看下。 

  首先游戏平衡做的非常不好。前期发展无力而后期又重兵压城。 相信有不少玩家都是发展了几年商业,文化才发现什么董卓、曹操。已练下十几座城了。接着就是6.7波军势压上来了,20~30万的兵你怎么打?

  内政工作也非常的鸡肋。发展内政可以得到的就是什么农业(商业)(文化)发展最大值增加或者最大城防增加(这个还有一些用)。

  1.别在意武将情意什么的。在前期城很少或只有一城时或许有点用处。可以为你提供内政的加成。还会在战斗时提供特技时长加成。不过前提你或者队友拥有不错的特技。本人刚玩的时候是用赵云,周瑜,甘宁这种无双脸。现在在尝试大众脸所以特技没什么能够提供强力加成的。

  当有多个城池的时候。君主分配武将并不会考虑情义。因此当你好不容易有了几个高羁绊的武将的时候,很有可能会被君主分走。

  2.别投入大量精力发展一个城池,这是一个非常坑爹的问题。源于AI太低。当你拥有高功绩的时候。要是城池发生变动(比如:破敌城,自己城失守。)君主通常会重新分配武将和太守。这也呼应上一条。别注重情义值。(后期城池多,会经常发生变动的。)

  接上文,并且当你亲自带兵攻下城池的时候几率会非常高。几乎是百分之百。本人想肯定有非常多的人都有过发展一个城。好不容易三个兵种都三级了。攻打一个城池。攻破以后君主让你去当太守。结果辛辛苦苦发展的城池还让继任的太守给丢了。

  3.像吕布。赵云。马超。姜维等拥有高骑兵适应(S)和高机动能力(神速)的武将能在战斗的绝对劣势中取胜。还是源于AI低。当你破一城门或兵力底下的时候。敌方部队会主要攻击主角的部队或者主营。可以利用靠近距离拉仇恨来走位。

  可利用走位来反复牵引敌方部队。这么做有两个目的,一个是消耗对方兵粮。兵粮没了对方的士兵就会持续地减少。另一个是反复的消耗对方本营。具体用哪一种那需要看具体情况(例如对方主营中有没有人把守。谁在把守。)走位非常简单自己练一练就行。不自信的可选马超(有突袭技能)或者拥有伪报技能的武将做辅助。

  4. 要会善于利用升官时提供的一次特权,可用来找靠山(结盟)利用好恩义值。这代要是选择弱小势力还不结盟的必死无疑(找刺激的极限流请无视)。

  5.一个非常容易的技巧。大家或许都差不多知道了。敌方攻城的时候可在内城门前方以及左右各设一支部队。就像包围网那样。地方部队进来就挟击。前提是敌方部队比较少。

  6. 前面提出的攻打一方的城池的时候。可不用直接去。可直接向那些小村落进军。用来骗对方的准备时间和援军。围魏救赵。

  7. 部队贵在多不在精(不考虑张飞,周瑜这种。)因为有了挟击士气的设定所以5支1000部队的可以打爆一支10000部队的。

  8.火计。火攻船等技能无差别伤害(自己方的部队也会受伤害)。

  9.特殊兵种的村落有一些是隐藏的。需要调查。

  10. 火攻船本人感觉意义不明。火攻船可以被对方击毁。因此必须在混战的时候,对方没有办法击毁时放。可是既然都混战了又会烧到自己人。

  11. 占领空白城市时,城市中会出现1W+的士兵,最多。

  12. 士气问题,被攻下阵 -30 单挑失败者的部队-50 单挑失败方的部队-10 主将击破- 30 重要将领击破-10

  士气值绿色时士气值随时间恢复。士气值红色时士气随时间减少。具体值没有测定。或许和士气最大值有关。士气降为0时混乱。混乱时间没有测定。或许和统帅有关。混乱时无法控制部队。无法释放战法。敌方兵击伤害增加。

  混乱一定时间以后恢复目前最大值。据观测通常在25。

三国志13内政及攻城等全方位玩法攻略

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