来自《战争机器4》工作室总监Rod Fergusson(战争机器三部曲兼生化奇兵总监)最新透露,团队的其中一个目标,在保留《战争机器》前作的精髓的同时还将会添加一些新鲜的元素。考虑该游戏是系列的第四作了,总监也谈论了游戏帧数问题。
“制作系列史上第一部帧数60FPS多人模式教会了我们很多东西,我们要将60fps文化深入团队人心,我们正努力让《战争机器4》的体验升华。
进一步讲,从《光晕5:守护者》Xbox One的结果来看,Fergusson表达了他的想法,想在微软主机上实现最佳的画质:“就像《战争机器》初代Xbox 360,《战争机器4》将会是Xbox One的代表性佳作。”
《战争机器4》计划在今年晚些时间发售,登陆到Xbox One平台。